Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Пара и старшая карта в покере

Спорные случаи с равными комбинациями в карточной игре

Иллюстрация к статье: Пара против других комбинаций
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Если игроки собирают одни и те же руки в покере, возникают споры. Независимо от руки, игроки решают победителя на основании старших карт или кикеров.

  • Каким образом игрок узнает, кто побеждает в игре покер?
  • Принцип старшей карты: какой игрок получает пот, когда нет выигрышных комбинаций
  • Какое значение имеет кикер и каким образом он определяет результат?
  • Спорные ситуации, если у игроков равные комбинации в игре
  • Обоснованные отступления норм, приводящие к спорам в игре.
  • Как решаются разногласия в игре?

В отдельных ситуациях пот может не не перейти к одному победителю, а также может быть разделен среди несколькими участников. Начинающим важно понимать, как игроки выигрывают в покере, чтобы правильно определять свои шансы.

Материалы по теме:

Какой игрок делает выбор о победителе в партии покер?

В покере выигравший устанавливается по оценки всех комбинаций. Именно тогда становится ясно, у какого игрока лучшая комбинация.

В онлайн-покере всё это делает система. Программа оценивает все имеющиеся комбинации и определяет выигравшего. Когда программа функционирует исправно, ошибок отсутствуют, и выигрышная рука определяется.

Подробные разборы:

Правило высокой карты: какой игрок получает пот, если отсутствуют выигрышных рук?

Когда у никого из игроков на последней ставке (шоудауне) не собрана полноценная комбинация, побеждает тот игрок, у которого наивысшая карта в руке. Эта карта и считается выигрышной и принадлежит одному единственному участнику.

Когда у всех нет пары, выигрывает тот, у кого наивысшая карта, к примеру, королева.

Принцип "старшей карты" функционирует так же в очной игре, как и в интернет-игре. Это является первым способ установить выигравшего, когда ни у одного из игроков нет полной руки. Процесс строго регулируется порядком сравнения. Сначала сравниваются самые старшие из пяти карт каждой руки. Когда они одинаковые, сравниваются следующая по старшинству карта, и так далее.|Если они одинаковые, сравниваются следующая по старшинству карта, и так далее.} Когда все карты равны, банк делится поровну.|Когда все карты одинаковые, пот разделяется поровну.}

Пара Или Сет Старше В Покере

Джокер — добавочная карта в колоде. Он может обозначать любой ранг и масть.|Она может обозначать любой ранг и масть.} Многие карточные игры, в том числе… применяют джокеров.|Многие карточные игры, в том числе… применяют джокеров.}

Дополнительные статьи:

Какое значение имеет дополнительная карта и как она решает исход партии|он решает результат партии

Кикер — это карта, которая не входит в основную комбинацию и используется для установления победителя при равенстве комбинаций.|это карта, которая не входит в основную комбинацию и используется для определения выигравшего при равенстве комбинаций.} Лишь отдельные комбинации могут применять дополнительные карты, и это те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).|это|это} те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).}|Лишь отдельные комбинации могут использовать дополнительные карты, и это те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).|это|это} те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).}

Выигрышная рука — A8

В этом случае оба игрока собрали пару тузов, но остальную часть руки у каждого из них составляют общие карты.|них|них} составляют общие карты.} Итоговая финальная комбинация — AAK86 против AAK76.|Итоговая|Итоговая} финальная рука — AAK86 против AAK76.} Побеждает игрок с картой дополнительная карта — восьмёркой, которая выше семёрки.|восьмёркой|восьмёркой}, которая выше семёрки.}|Побеждает игрок с картой дополнительная карта — восьмёркой, которая выше семёрки.|восьмёркой|восьмёркой}, которая выше семёрки.}

Если бы у обоих участников были одинаковые карманные карты, результат был бы разделением банка.|был бы|был бы} разделением банка.} Они подошли бы к вскрытию с картой AK865, которая совпадает у обоих.|Они|Они} подошли бы к шоудауну с картой AK865, которая совпадает у обоих.}

Даже если участники применяют все общие карты вместо своих карманных, результат всё равно — ничья.|всё равно|всё равно} — ничья.} Например, если все у участников на руках AKQT9 (или что-то выше), нейтральные карты не могут быть дополнительными картами и сравниваются как часть комбинации против AAKQT, что приводит к разделу пота.|приводит|приводит} к разделению банка.}|что-то|что-то} выше), нейтральные карты не могут быть кикерами и сравниваются как часть руки против AAKQT, что приводит к разделу пота.|приводит|приводит} к разделению пота.}|Например, если все у игроков на руках AKQT9 (или что-то выше), нейтральные карты не могут быть дополнительными картами и сравниваются как часть комбинации против AAKQT, что приводит к разделению пота.|приводит|приводит} к разделению пота.}|что-то|что-то} выше), нейтральные карты не могут быть дополнительными картами и сравниваются как часть руки против AAKQT, что приводит к разделу банка.|приводит|приводит} к разделению пота.}

Случаи с идентичными комбинациями в игре.

Одинаковые руки возникают в покере и для любой руки, даже для роял-флеша, и победитель определяется использованием дополнительных карт.|даже для|даже для} роял-флеша, и победитель определяется использованием дополнительных карт.}|Одинаковые руки появляются в игре и для любой руки, даже для роял-флеша, и победитель устанавливается применением дополнительных карт.|даже для|даже для} роял-флеша, и победитель определяется применением дополнительных карт.}

Рука с парой

То же самое относится победы с парой в игре: побеждает та комбинация, у которой старшая пара выше по старшинству.|старшая пара|старшая пара} выше по рангу.} К примеру, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|выигрыша|выигрыша} с парой в игре: побеждает та комбинация, у которой старшая пара выше по рангу.|старшая пара|старшая пара} выше по рангу.} Например, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|Аналогично относится победы с парой в игре: выигрывает та комбинация, у которой старшая пара выше по старшинству.|старшая пара|старшая пара} выше по рангу.} К примеру, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|выигрыша|выигрыша} с парой в игре: побеждает та рука, у которой старшая пара выше по старшинству.|старшая пара|старшая пара} выше по старшинству.} К примеру, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}

Если у обеих комбинаций одинаковые карты, выигрывает кикер с наивысшей картой.|побеждает|побеждает} кикер с наивысшей картой.} В предыдущих примерах речь шла об этом случае.|речь|речь} шла об этом случае.} Если дополнительная карта первого игрока равен, сравнивается следующий дополнительная карта, и так далее.|первого|первого} участника равен, сравниваются следующий кикер, и так далее.} Если все карты полностью равны, то все участники разделяют банк поровну.|все|все} игроки делят пот поровну.}|все|все} карты полностью одинаковые, то все участники делят банк поровну.|все|все} игроки делят пот поровну.}

Идентичные две пары|Две пары идентичные

В случае двух пар, сравниваются по старшинству.|двух пар|двух пар}, сравниваются по старшинству.} Вначале сравнивают старшие пары у каждого участника, и если они равны, — сравнивают младшие пары.|они|они} одинаковые, — сравнивают младшие пары.}|сравниваются|сравниваются} старшие пары у каждого игрока, и если они одинаковые, — сравнивают младшие пары.|они|они} равны, — сравниваются младшие пары.} К примеру, AAKK8 побеждает AAQQ8.|побеждает|выигрывает} AAQQ8.} Когда у обеих одинаковые пары, сравнивают дополнительные карты, и при отсутствии выигравшего — все разделяют пот.|все|все} делят пот.}|обеих|обеих} равные пары, сравнивают дополнительные карты, и при отсутствии победителя — все делят банк.|все|все} разделяют банк.}

Тройка равных карт|Три одинаковые карты

Также возможно, что три равные карты у нескольких игроков.|три|три} равные карты у нескольких участников.} Наиболее частый пример — у каждого равная тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят разногласия, когда одинаковая тройка на борде.|происходят|происходят} споры, когда равная тройка на борде.}|у каждого|у каждого} равная тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят споры, когда одинаковая тройка на борде.|происходят|происходят} разногласия, когда равная тройка на борде.}|Кроме того возможно, что три равные карты у нескольких участников.|три|три} одинаковые карты у нескольких игроков.} Самый частый пример — у каждого равная тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят разногласия, когда равная тройка на борде.|происходят|происходят} разногласия, когда равная тройка на борде.} В покере эти руки сравниваются так:|комбинации|руки} сравниваются так:}

  • Вначале сравниваются ранги тройки. Побеждает тройка с высшим рангом.|тройка|тройка} с высшим рангом.}|Сначала сравнивают ранги тройки. Выигрывает тройка с высшим рангом.|тройка|тройка} с высшим рангом.}
  • Если тройки равны, сравниваются кикеры.|тройки|тройки} одинаковые, сравнивают кикеры.}
  • Если все пять карт одинаковые, пот разделяется поровну между выигравшими.|банк|пот} делится поровну между выигравшими.}

Равные флеши|Флеши идентичные

Если флеши идентичны, то дополнительные карты не применяются. Тут учитываются только ранги карт. Масти не влияют на определение победителя.|кикеры|дополнительные карты} не применяются. Тут учитываются только ранги карт. Масти не влияют на установление выигравшего.}|Если флеши идентичны, то дополнительные карты не применяются. Тут учитываются только ранги карт. Масти не влияют на определение выигравшего.|кикеры|дополнительные карты} не применяются. Тут учитываются только ранги карт. Масти не влияют на установление выигравшего.}

Карты, составляющие флеш, сравниваются по старшинству, начиная с наивысшей. Полное равенство возможно только в случаях:|составляющие|составляющие} флеш, сравниваются по рангу, начиная с наивысшей. Полное равенство возможно только в случаях:

Если все пять карт на борде, то в обоих случаях — в Hold'em и в Short deck — у всех участников одна и та же комбинация.|все|все} пять карт на борде, то в обоих случаях — в Hold'em и в Short deck — у всех участников одна и та же рука.}

В Draw и Stud покере у участников есть карманные карты. Когда у них флеши, составленные из одинаковых карт, но с различными рангами, то это тоже приведет к абсолютному равенству.|покере|игре} у игроков есть карманные карты. Когда у них флеши, составленные из одних и тех же карт, но с различными рангами, то это тоже приведет к абсолютному равенству.}

В Омахе такие случаи невозможны. В силу правил дисциплины, каждый игрок должен применять две карманные карты, что исключает возможность равных флешей, даже если все карты на столе одного достоинства.|игре Омаха|В Омахе} такие случаи невозможны. В силу правил дисциплины, каждый участник должен использовать две карманные карты, что исключает возможность одинаковых флешей, даже если все карты на столе одного достоинства.}

Совпадение полных домов|Полные дома совпадающие

Полный дом состоит из тройки и пары. Пять карт сравниваются, и кикеры не применяются. Для установления выигравшего выполняются следующие шаги:|состоит|состоит} из тройки и пары. Пять карт сравниваются, и кикеры не используются. Для установления выигравшего выполняются следующие шаги:

  • Сначала сравниваются ранги тройки. К примеру, 777КК проигрывает 999КК.|Вначале сравниваются ранги тройки. К примеру, 777КК проигрывает 999КК.}
  • Когда тройки равны, сравниваются пары. 777КК выигрывает 777ДЖ.|Когда тройки равны, сравниваются пары. 777КК побеждает 777ДЖ.}
  • Когда комбинации полностью идентичны, банк разделяется поровну между соперниками.|руки|комбинации} полностью идентичны, пот делится поровну между соперниками.}

Оба участника имеют каре|Каре у обоих {игро