Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Покер комбинации крутые

Покерная игра в основе — игра комбинаций, и знание комбинаций помогает игроку лучше ориентироваться. Начинающему стоит запомнить названия комбинаций, их порядок, правила сбора, механику выигрыша в спорной раздаче и раздел банка. В материале разобраны комбинации в покере с примерами и игровыми подсказками.

Материалы по теме:

Сила покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные комбинации удобно изучать от младших рук к сильным.

Классические форматы покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука собирается из пяти карт, а отдельные карты могут быть добавочными картами и решать ничью. На схеме показаны комбинации от старшей до самой слабой.

Среди основ покера для новичков нужно разобрать разные комбинации. Новичкам стоит выучить их иерархию и силу, потому что это позволяет спокойнее считать вероятность выигрыша и быстро найти победителя на шоудауне. Еще нужно видеть карманные и карты борда, чтобы понимать, какие комбинации получаются и какой будет финальная рука.

Рейтинг покерных рук

  • Карманные карты
  • Общие карты
  • Финальные руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Высшая карта (с кикером)

Когда игрок не собрал пару из своих карт и общих карт, он остается с самой высокой картой. Участников сравнивают друг с другом, чтобы определить, кто забирает банк. Иногда у игроков нет даже пары. В таком случае смотрят старшую карту; выигрывает тот, у кого ранг выше. Когда у двух или более игроков равная старшая карта, руку оценивают по следующей карте.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Пара, две пары и тройка встречаются чаще сильных комбинаций, поэтому их важно быстро узнавать.

Пара

Рука составляется из двух карт одного ранга. Чем выше эти карты, тем выше пара; при споре это увеличивает шанс игрока выиграть на шоудауне. Эта комбинация встречается часто и попадается примерно в каждую вторую раздачу. При этом с парой можно забрать банк, если найти подходящую линию игры.

На примере у игрока тузовая пара. Если соперник откроет такую же руку на шоудауне, победителя банка находят по кикеру — старшей дополнительной карте.

Подробные разборы:

Комбинация две пары

Такая комбинация состоит из двух пар разного достоинства. Получить две пары сложнее, чем одну пару: простая пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. Зато руки с двумя парами часто доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.

Ценность руки с двумя парами определяется от старшинства пар. На примере у игрока есть две пары. Это рука средней силы. Оппонент может перебить такую руку, если на терне или ривере откроется карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, один игрок может получить сет, который будет сильнее две пары.

Дополнительные статьи:

Три одинаковых карты

Такая рука состоит из трех карт одинакового достоинства. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто выигрывают, но важно играть так, чтобы лучше использовать ценность руки.

Термин сет — наиболее привычное название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше возможностей для активной игры, потому что силу руки соперникам трудно прочитать. Многие игроки думают, что у соперника обычная пара, хотя на деле у него сет.

Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он собирается из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть осторожнее и не делать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не сбросили карты.

В такой ситуации оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Выигравшего находят сравнением достоинств карт. Один игрок имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стрит, флеш, фулл-хаус и более сильные руки сравниваются по старшинству карт.

Стрит

В правилах покера стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнейшей будет рука с наивысшей картой. Чей верх выше, тот и побеждает.

Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает старшей картой в руке или младшей.

Если туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если старшей картой в руке является туз.

В примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.

флеш

Флеш — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш обычно дает выигрыш, но за большой банк все равно нужен план.

На примере два игрока показывают свои флеши. Побеждает тот, у кого самая высокая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус часто доминирует и чаще выигрывает банк. Споры возникают, если тройка и пара разделены между игрока; тогда побеждает тот, у кого выше тройка.

В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и общая для игроков. Выигравшего находят по более высокой паре.

Каре

Эта рука очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые можно собрать из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.

В такой раздаче оба игрока имеют равную основу, но на борде она неполная. Чтобы определить выигравшего, смотрят ранг каре. Выигрывает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Покер Комбинации Кикер

Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти карт подряд одной масти.

Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт дает 100% победу.

Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.

В показанной ситуации победа достается руке с королем, а другая рука проигрывает, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая старшая комбинация в покере — роял-флеш. Это вариант стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши одинаковы по рангу.

Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

В таких случаях могут быть несколько обладателей банка. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.

Отличие между руками и комбинациями

«Рука» — частый термин в обучающих видео и статьях. Покеристы часто берут его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов различаются.

Школа покера

Покер — давняя игра, которая со временем становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички нередко задают вопросы о…

Рука и комбинация:

  • Покерная комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
  • Рука — это набор из 5 карт, который покерист использует на showdown для сравнения с руками соперников. Рука может не содержать завершённой комбинации.

Значение сильных и слабых рук

В учебных материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают сильными или плохими. Тип руки определяет стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты плохие, игрок вряд ли захочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.

На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше хороших стартов и меньше слабых.

Что такое дроу-руки

Дроу-руки — это незавершённые комбинации, которым недостает одной или двух карт. Их не обязательно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут усилиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые помогут закрыть недостающую часть комбинации.

Примеры незавершённых рук:

  • Открытый стрит-дроу. Чтобы завершить стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любой стороны. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Гатшот. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы собрать стрит, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что означает мёртвая рука

Это рука, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами шанс закончить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

За живым столом мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

В китайском формате мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке лежит более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
На шоудауне банк получает игрок с старшей рукой, а при равенстве решают кикеры и правила деления банка.

Определение победителя на шоудауне

Найти победителя на шоудауне довольно просто, потому что у покерных комбинаций есть чёткая иерархия. У кого старшая рука, тот забирает банк. В спорных случаях нужно следовать правилам определения ранга.

В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью сильнее, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.

Как ранжируются покерные комбинации

Покерные комбинации ранжируются по редкости. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.

РукаКак определяется старшинствоПример
Пара, тройка, кареСмотрят ранг карт, которые образуют комбинацию.Более высокая пара, тройка или каре выигрывает.
Две парыСначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер.Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаусВначале смотрят тройку. Если тройки равны, сравнивают пару.Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флешПобеждает комбинация с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор.Стрит до короля сильнее стрита до дамы.
Роял-флешЭто максимальная комбинация; все роял-флеши равны по силе.При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну.

Порядок составления комбинаций в конкретных дисциплинах

В техасском холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо ограничиться картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они разделяют банк. Но в Техасе 6+ играют короткой колодой, поэтому у некоторых комбинаций иная иерархия: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Omaha нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что общие раскладки в этой дисциплине исключены, и игрок не может обойти это правило.

В одной раздаче в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.

Стад, разз и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только карманные карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это дает хорошие возможности для мощных комбинаций.

Частые ошибки новичков

Покер — интеллектуальная игра, и рассчитывать только на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — расчёт вероятностей и контроль тильта. Всё это позволяет играть увереннее за покерными столами.

Слишком много рук

Новички нередко считают, что нужно играть каждую руку, чтобы выглядеть активными. Это ошибка, который на дистанции создает убытки.

Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.

Одна из задач новичка — улучшить выбор руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.

Ставка из надежды

Другая частая ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если опираться на статистику, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.

Не нужно считать всё вручную. Можно держать под рукой таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.

Слабость эмоционального контроля

Типичная ошибка — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто впадают в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и отрицательному тренду.

Советы для новичков

Не стоит ждать быстрого успеха в покере. Базовая теория — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые принимаются постоянно. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее появятся результаты.

Практические советы включают следующее:

  • Начинайте играть на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Держите баланс, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком широкий диапазон; во втором — слишком мало рук. В обоих случаях игрок легко читается, а баланс решает многое. Он также улучшает имидж за столом и коэффициент выигрыша.
  • Играйте активнее постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он способен превысить $80–100.
  • Не отдавайте бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это бьет по стеку. Задача — уметь реагировать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не блефуйте слишком часто. Новички обычно слабо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
  • Не садитесь в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат требует высокой концентрации и быстрых решений.
  • Разберите базу управления банкроллом, чтобы контролировать сумму, которой играете, и понимать, когда можно пробовать повысить лимит.

Покер Комбинации Выигрыш

Так же важно критически оценивать свою игру. Нужно видеть ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и чаще выигрывать со временем.