Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Таблица комбинаций в покере

Покер сосредоточен на создание комбо. Именно поэтому понимание их необходимо. Новичкам необходимо выучить названия, порядок и правила построения рук, как определять победителей в спорных раздачах и нюансы разделения банка. В материале будут описаны покерные комбо, с картинками и образцами, а также отдельные тактики.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает оперативно соотнести правило с реальной раунде.

Материалы по теме:

Восходящий ранжирование покерных рук

Традиционные дисциплины игры имеют 10 рук. С целью их создания применяется пять карт. Некоторые из них могут быть дополнительными — они применяются при разрешении спорных случаев в раздачах. На рисунке показаны все карточные руки, от самых мощных до наиболее слабеньких.

Основы игры для начинающих сосредоточены на комбинации. Новички должны выучить иерархию мощи. Это даст возможность им правильно оценивать победные руки и определять выигравшего при раскрытии карт. Кроме того, они должны результативно переходить между карманными и общественными картами во время раундов. Необходимо осознавать, какую руку можно составить и какая рука выходит.

Покер Выигрышные Комбинации Таблица

Карточные руки

Карты в руке

Общественные карты

Завершённые руки

Старшая карта

Единственная пара

Две пары

Три карты одного ранга (трипс, трипс)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четырёхкартной комбинации

Флеш-стрит

Роял-флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Если лучшие комбинации карт на столе и в руке не составляют даже пару, выявляют выигравшего по старшей карте. Такой игрок сравнивает её с картами оппонента. Возможно, у соперника даже нет двух карт одинакового ранга. В этом случае сравниваются старшие карты. Побеждает участник с наиболее старшей старшей картой. В ситуации совпадения нескольких участников с одной высшей картой, сопоставляются последующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Создание руки — две карты одного ранга. Чем выше ранг, тем выше пару и тем больше возможностей победить при вскрытии в спорах. Эта рука сравнительно легко формируется (попадается в среднем раз в две раздачи). Однако при правильной тактике с парой имеются шансы на выигрыш.

В образце выше у игрока пара королей. Если при раскрытии у противника такая же комбинация, то выигравший выявляется с помощью кикера — самой старшей карты вне пары.

Две пары

Чтобы собрать руку с двумя парами, игроки обязаны собрать 2 карты одинакового ранга. Формирование такой комбинации случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта комбинация выявляется при вскрытии, и побеждает она обычно.

Ценность пар зависит от их ранга. Например, у игрока на картинке комбинация средней силы. Противник может победить его, собрав пару более старшего рейтинга, к примеру, пару валетов. Также возможно сделать сет, который превосходит любую пару, к примеру, две двойки на борде.

Три карты одного ранга, или сет

Покерная рука, состоящая из 3 карт одинакового ранга, называется тройкой (трипс). Вероятность составить такую комбинацию равен 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но необходимо играть комбинацию правильно, чтобы получить максимум ценности.

Термин «три карты одного ранга» — общий, он обозначает эту конкретную руку.

Специальный вариант этой руки — когда две карты в руке и одна на столе. Такой игрок будет активнее играть. Трудно определить мощь его руки для оппонентов, так как они обычно полагают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В покере трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общественные. Нужно играть осторожно: агрессивные ставки могут заставить оппонентов заподозрить трипс и сбросить карты.

В примере оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает обладатель девяток.

Стрит

В покере стрит — это смешанная комбинация. Для его составления нужны последовательные карты. Мощь стрит определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая высокая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно применять как подсказку при чтении норм.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой высокой, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, рука именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В примере один игрок составил стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, рука проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это комбинация из 5 карт одной масти. Вероятность собирать флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной комбинацией. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для выигрыша крупного банка требуется успешная игра.

В этом образце у обоих противников есть флеши. Выигравший выявляется по наиболее высшей карте в каждой комбинации. В этом образце у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой комбинации.

Фулл-хаус

Эта комбинация состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с фулл-хаусом побеждает комбинация по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом примере участвуют два полных дома. Так как тройка находится на доске, она у обоих игроков. Выиграть в этом случае возможно сравнив ранг пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из четырех карт одного рейтинга. Это мощная комбинация, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на столе. Для различия сил комбинации сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом примере у обоих игроков одна и та же рука, но она ещё полностью не сформирована на доске. Для того чтобы выявить победителя, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рангу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 руки.

Имея такую комбинацию, у вас есть 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на борде также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной комбинации — стрит-флеше, составленном с помощью личных карт, выигравший определяется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его рука заканчивается королём, в то время как у другой комбинации — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая комбинация в игре и особый случай стрит-флеша. Состоит из 5 карт одной масти от валета до туза. Существует четыре вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Таблица Покера Комбинаций В Процентах

Шанс получить королевский флеш в покере составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Различие между комбинациями и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто применяют название «комбинация». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Но эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по нормам покера. Может состоять из 2, 3, четырёх или пяти карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Комбинация — 5 карт, которые участник использует при раскрытии для сравнения с картами соперников. В руке может не быть полной комбо.

Ценность мощных и слабых рук

В обучающих тактиках для покера термин «руки» скорее всего относится к личным картам, которые могут быть либо сильными, либо слабыми. Вид комбинации влияет на стратегию игры в этой комбинации. Если у игрока явно «мусорные» карманные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность карманных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Неполная комбо называется дро. Сбросить карты — не всегда правильное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбо.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у игрока есть.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает шанс завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у игрока есть и на борде показывают чтобы завершить руку.

У участника всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас имеется карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у игрока имеется парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У игрока 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности выиграть в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у игрока имеется карманные карты и на столе лежат определённые карты. Вероятность того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если участник пропустил комбинацию из -за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. К примеру, более мощная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.