Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Вероятность каре

Иллюстрация к статье: Вероятность каре
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

4 карты одинакового достоинства — одна из мощнейших рук в карточной игре, после короля с A и масти. Если вам досталась эта рука, вы весьма скорее всего выиграете круг. Однако насколько часто такое случается и каким образом бы пошла дело, в случае если у вашего противника также была бы четверка в финальной комбинации?

Что такое четыре карточки одного номинала?

Оно складывается из четырёх карточек одного номинала, например, Q-Q-Q-Q. В холдэме существует множество ситуаций, которые могут привести к 4 картам одного номинала, в зависимости от стартовых карточек. И иногда 4 карточек этого номинала могут составить и на общих картах. Тогда победитель выбирается по высшему кикеру.

В флоп, терн и ривер используемые карты не используют, все скрытые карточки открывать не нужно. За ходом игры, возможно сбросить карты и получить свежие, так что если вам повезёт, вы можете собрать четыре карточки одинакового номинала.

В Омахе существуют нюансы. Раздаются четыре карточки, но в игре применяются только две. Например, при наличии A-6-6-6 сформировать четырёх карточек не получится, так как одна из шестиов не участвует. Аналогично, начальная рука вроде 6-6-6-6 — весьма слабая, лучше отбросить ее до флопа.

Смотрится неплохо, но выиграть в таком случае маловероятно.

Все набор в покере

Одна из главных методов выиграть — составить комбинацию сильнее, нежели у противника. В ней может участвовать одна или обе карманные карточки. В отдельных случаях наиболее мощная комбинация — это та, что показывает крупье на столе.

Если у вас с доской совпадений нет, ваша комбинация — это старшая карта. Если у соперника также так — побеждает та, у кого старшая карта. К примеру, доска — 2-6-7-K-8. У вас A-J, у другого игрока Q-4.

Старшая карточка, не входящая в комбинацию, именуется кикером. Обычно кикер решает исход по старшинству. В примере выше, если у соперника A-4, его комбинация — A-K-8-7-6 (четыре не участвует). Ваша — A-K-J-8-7. Сравнение происходит по парам.

Пара состоит из двух карт одинакового номинала. Например, у вас A-K, а на борде K-4-2-9-8. Когда у вас пара в комбинации — это стартовая пара.

Если у вас разные карты, они могут составить 2 пары с карточками на столе или с парой в комбинации и на борде. Когда у обоих участников есть 2 пары, сравнивают начальные — начиная с первой.

Тройка, или 3 карточки одинакового достоинства, — это когда у игрока 3 карты одного номинала. Трипс менее скрытное, поскольку она включает 2 одинаковые карточки на столе. И у противника также может быть трипс. Важен кикер: A-Q лучше, чем Q-8, если на столе Q-Q-4-K-J.

Стрит — пять подряд идущих карточек. К примеру, если у крупье 4-5-J-K-8, то 6-7 сделает стрит. Будьте внимательны: у противника может быть более старший стрит, и он возьмет большой банк. Туз — карточка, которая может быть и старшей, и младшей: например, A-2-3-4-5 также является стритом.

Флеш — пять карточек одной масти. При равенстве 2 флешей выигрывает тот, у кого карточка выше. В случае равных, сравниваются прочие карты. Nut-flush — особый случай, когда у игрока наиболее старший возможный флеш.

Полный дом состоит из тройки и пары, например, 3 короля и две пятёрки. Есть несколько методов достичь полного дома, и некоторые из них менее очевидны для противников, поэтому как можно собрать полный дом с непарной рукой. Пример такого случая — рука без пар, содержащая короля и десятку, в то время как на столе показывают короля, тройку и еще одного короля, а также восьмёрку и десятку. В ситуации, когда 2 участника собирают полный дом, сначала сравниваются тройки, затем пары.

Следующая по рейтингу в комбинации — каре.

Стрит-флеш — это рука, когда у вас есть флеш (одинаковая масти) и стрит (подряд идущие карты). Последовательность может начинаться с туза, например, 4, 5, 6, 7, 8 пики или черви. Самый высший стрит-флеш (заканчивающийся тузом) именуется королевский флеш, и это самая знаковая комбинация в покере, которая наверняка выигрывает. В этом случае стремитесь получить максимально возможную выгоду от других участников.

Вероятность получить каре

Чем мощнее комбинация в покере, тем сложнее ее составить. Поэтому каре, как третья по силе рука, возникает с наименьшей вероятностью. Имея стартовую пару, вероятность собрать каре на флопе составляет 0,25%, или 1 из 400.

Наличие разной комбинации означает ещё меньшую вероятность — 0,01%. Когда 2 участника одновременно имеют каре, вероятность весьма низкая — всего 1 к 313 000. Многие игроки в покер, вероятно, пройдут через карьеру, не встретив такого ни разу.

Материалы по теме:

Подробные разборы:

Дополнительные статьи: