Игры про туризм: 10 лучших игр для виртуального туризма — от Grand Theft Auto 5 до Mass Effect

Игры про туризм: 10 лучших игр для виртуального туризма — от Grand Theft Auto 5 до Mass Effect

Содержание

10 лучших игр для виртуального туризма — от Grand Theft Auto 5 до Mass Effect

В условиях пандемии реальный туризм для многих стал недостижимой мечтой, но решение есть и для этой проблемы. Речь, конечно, о видеоиграх, способных перенести вас куда угодно и когда угодно — хоть в Нью-Йорк, хоть на тропический остров, хоть в космос. Да, даже в космос: в конце концов, космический туризм и в реальной жизни — дело чуть ли не завтрашнего дня, если верить людям вроде Илона Маска. Ниже — 10 игр, которые точно помогут отвлечься от хандры, вызванной самоизоляцией.

Пляжи, беспощадно жаркое солнце, душный пригород и богатый центр, дорогие машины, оружие и вообще все, что только захочется, — все это можно найти в Grand Theft Auto 5. Да, город Лос-Сантос — это не настоящий Лос-Анджелес, но тем не менее очевидно, что как раз этот американский мегаполис Rockstar и воссоздала в пятой части GTA. В ней и голливудские холмы есть, и знаменитые пляжные парки развлечений, и небоскребы даунтауна — в вымышленном Лос-Сантосе провести время можно не хуже, чем в реальном Лос-Анджелесе.

Что еще: Майами в Grand Theft Auto: Vice City, Нью-Йорк в Grand Theft Auto 4, Сан-Франциско в Watch Dogs 2.

А вот в Marvelʼs Spider Man — уже вполне себе реальный город Нью-Йорк, списанный с самого себя. В этой игре нашлось место и Центральному парку, и большинству нью-йоркских достопримечательностей, и даже башне Мстителей… Хотя ее, конечно, не существует в реальности, но этим игры и отличаются — они могут перенести и в те места, которые можно увидеть только в фильмах или на страницах комиксов.

Что еще: Готэм в Batman: Arkham Knight, зеленый постапокалипсис в Horizon Zero Dawn, Сиэтл в inFamous: Second Son.

Игры, впрочем, позволяют виртуально путешествовать не только по городам Америки. Вот Sleeping Dogs, к примеру, перенесет вас в Гонконг, на улицах которого появилось слишком много представителей китайской мафии — с ней и борется главный герой игры, полицейский и мастер боевых искусств, Вэй Шень. Днем улицы игрового Гонконга полны людей и быстрых машин, а ночью город освещается сотнями неоновых вывесок и превращается в место, где без оружия лучше не появляться.

Что еще: Япония в серии Yakuza.

И если городской виртуальный туризм вам не подходит и хочется куда-нибудь на острова или в тропические страны, присмотритесь к Uncharted 4: A Thiefʼs End — да и не только к ней, а вообще ко всей серии, посвященной искателю сокровищ Натану Дрейку. Конкретно в четвертой части ему (и вам вместе с ним) предстоит побывать на Мадагаскаре, однако основная часть событий игры пройдет в мифической пиратской колонии Либерталии. Где бы Натан Дрейк, впрочем, ни находился, почти везде его будут окружать джунгли, пляжи, пустыни, древние храмы и, конечно, другие охотники за сокровищами, представляющие серьезную опасность.

Что еще: приключения Лары Крофт в Tomb Raider, Индия в Uncharted: The Lost Legacy.

И если серия Uncharted — это туризм «исследовательский», в духе «Индианы Джонс», то Just Cause 4 — игра о том, как вы прилетаете в вымышленную южноамериканскую страну и разносите там все к чертям. Буквально — чем больше взрывов и чем они громче, тем лучше.

Еще серия Just Cause — и четвертая часть — славится тем, что в ней главный герой исполняет совершенно безумные трюки — куда безумнее тех, что вы могли бы исполнить в жизни на реальном курорте. Например, с помощью крюка-кошки цепляется за вертолет и на ходу занимает место пилота.

Что еще: Америка в Far Cry 5, Луизиана в Mafia 3.

И еще один неплохой вариант — Firewatch. Для тех, кто не хочет ни в город, ни на тропический остров, ни в древний храм. Для тех, кому во время периода самоизоляции очень не хватает возможности выехать на природу и погулять по лесу, например. Firewatch именно про это: вы — смотритель в лесном заповеднике, и ваша работа — очень много бродить по лесу. В идеале, конечно, надо бы следить, чтобы никто из посетителей ничего не сжег, но главное все же — бродить и наслаждаться красотой природы.

Что еще: загородный дом в What Remains of Edith Finch, густой лес в Blair Witch.

Вот мы и дошли до исторического виртуального туризма. Assassinʼs Creed: Odyssey в первую очередь ценна своим сеттингом: события игры происходят в Древней Греции, в разгар Пелопоннесской войны между Афинами и Спартой. Здесь же — масса исторических личностей вроде Сократа, Перикла и других. Огромный открытый мир с песчаными пляжами, десятком островов и Эгейским морем, конечно, тоже не месте — ради этого в «Одиссею» тоже стоит сыграть.

Что еще: викторианский Лондон в Assassinʼs Creed: Syndicate, Древний Египет в Assassinʼs Creed: Origins.

Или вот Kingdom Come: Deliverance. Побывать в Богемии (современная Чехия) начала XV века сейчас даже без пандемии невозможно, а вот игра чешской студии Warhorse такую возможность все-таки дает. В ней реальная историческая область, города и крепости, руины которых до сих пор можно отыскать в Чехии, и сотни невероятно увлекательных активностей — мы же о масштабной RPG говорим, в конце концов.

Что еще: вымышленная Кальрадия в Mount & Blade 2: Bannerlord.

И еще одна масштабная RPG — только уже не про средневековую Чехию, а про космические путешествия и борьбу с угрозой галактического масштаба. В реальности побывать на других планетах и познакомиться с расами, живущими на них, мы пока не можем — зато можем поиграть в трилогию Mass Effect (и в Andromeda, если нужно будет). Там всего этого полно — а вместе с тем еще и увлекательная история крутого капитана Шепарда, который спасает всех от Жнецов.

Что еще: далекая-далекая галактика в Star Wars: Knights of the Old Republic.

И если хочется отправиться в какое-нибудь совсем запредельное место, то подойдет BioShock с его городом Восторгом, расположенным на дне атлантического океана. В этом городе и разворачивается история Джека — он чудом пережил авиакатастрофу и оказался в самом центре войны за влияние в подводном городе и Адам, чудесное вещество, дающее людям нечеловеческие способности.

Что еще: летающий город Колумбия в BioShock Infinite, космическая станция «Талос-1» в Prey.

Занятие-игра (туризм) «Я, турист!»

Занятие-игра (туризм)

«Я, турист!» 

Игра по станциям «Я, турист!»  для учащихся  5-7 классов

Автор: Перевезенцева Галина Евгеньевна, педагог дополнительного образования МБОУ ДОД Центр детского и юношеского туризма и экскурсий (юных туристов) г. Луховицы.
Описание материала: представляю вашему вниманию  занятия — игра «Я, турист», которое направлено на знакомство учащихся с туризмом, туристскими соревнованиями.  Данный материал будет полезен начинающим  педагогам дополнительного образования,  работающим в направлении туризма.  

Цель: организовать веселый и познавательный досуг детей.

Задачи:

— познакомить с азами туристской грамотности, научить быстро, думать и действовать.

-воспитать командный дух у детей. 

Станции  (этапы игры)

Параллельные перила.

Паутинка.

Соберись в поход.

Болото.

Глазомер.

Спуск-подъем-траверс.

Установка палатки.

Природное краеведение.

Память.

 Медицина.

 Узкий лаз.

                                         Пояснительная записка 

Игра проводится в помещении школы и на прилегающей территории. Состоит из 11 станций (этапов). На выполнение заданий этапа отводится 10 минут, по звуковому сигналу  команды переходит к следующему этапу.

Старт для всех команд общий, движение по маршруту согласно маршрутному листу.

На каждом этапе команды  выполняют ряд заданий. Специальной подготовки не требуется.

Данное занятия — игра  предусматривает словесный метод подачи информации: вступительное слово педагога, вопросы детей,  комментарии педагога с использованием и демонстрацией наглядного материала, связанных с туристскими навыками.

Имеет место также и практическая деятельность: участие ребят в соревнованиях.

                                         Подготовительная работа.

В связи с тем, что данное занятие проводится в виде спортивно-туристского мероприятия, необходимо проведение подготовительных работ, на которых проводится подбор реквизита, а также изготовление эмблем для участников. 

Подготовительные занятия включают также: подготовку снаряжения и спортивного зала для станций. 

                                  Содержание занятия — игры. 

Занятия «Я, турист!» включает следующие этапы:

Вступительное слово педагога, беседа. Педагог разъясняет: что такое туризм и туристская техника, где могут пригодиться полученные на соревнованиях навыки.

Прохождение этапов командами.

Заключительное слово педагога, обобщающее новые полученные  знания и навыки в ходе данного соревнования, и предложение ребятам посещать занятия в кружке по туризму.

  Краткое описание этапов 

1.ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ ПЕРИЛА 

 Команда должна по натянутым перилам, используя страховку, переправиться приставными шагами (во избежание срыва) с исходного на целевой берег.

 2. ПАУТИНКА 

Команда должны пройти сквозь натянутые веревки, не задев их.

 3. СОБЕРИСЬ  В  ПОХОД 

 Команды из предложенных предметов (карточки, список, таблица, разложенные вещи) должна выбрать все необходимое  для похода.

 4. БОЛОТО 

На полу лежит четыре бруска.  Команды с помощью восьми жердей должны перейти на другой «берег».

 5. ГЛАЗОМЕР 

 Команда должна определить высоту, ширину, длину, вес чего-либо, количество страниц в книге.  

6. СПУСК – ПОДЪЕМ – ТРАВЕРС 

В спортивном зале на шведскую стенку закреплены две гимнастические скамейки, под которыми разложены маты. Участники команды по очереди должны подняться по скамейке, пройти по шведской стенке, затем аккуратно спуститься. Участники пользуются опорными веревками. 

7. УСТАНОВКА ПАЛАТКИ 

Данный этап располагается на территории школы. Команды  должны установить палатку на скорость. 

8. ПРИРОДНОЕ  КРАЕВЕДЕНИЕ – Что растет в лесу? 

Команды должны определить, что «растет на этом участке» (фотографии, рисунки, открытки). 

9. ПАМЯТЬ – тысяча мелочей 

На полу (столе) разложены мелкие (если на полу, то и крупные) предметы. Команды, пройдя мимо, должны записать на бумаге, что они запомнили.

 10. МЕДИЦИНА 

Команды накладывают повязку из бинта,  наложение шины на условный перелом. Транспортировка пострадавшего.

 11. УЗКИЙ  ЛАЗ 

Участники команды должны преодолеть имитацию узкого лаза в пещере, которая состоит из двух скамеек, стоящих на полу и спортивных матов, положенных сверху.  

Подведение итогов.

 

Объявляется победитель.

Всем спасибо.

«Туристические Игры». Рост внутреннего и внешнего туризма —… | by Streetart

«Туристические Игры»

Рост внутреннего и внешнего туризма — притча во языцех. Да, валютные курсы, закрывающие нам запад и наоборот открывающие нас ему, да, ограничение на выезд весомой части граждан, да, сумма культурных трендов Китая и Атлантики, порождающая интерес к фактуре самой «неуместной» страны, не вписываемой ни в Европу, ни в Азию. Да, да, да…

Только возникает вопрос — что делать, и кто виноват в том, что большой Урал пролетает мимо этого роста? Хотя подождите, кто сказал, пролетает?

Давайте разберемся с этим вопросом. Открываем сервис статистики поискового спроса от Яндекс и сравниваем «Столицу Урала» со «Звездой Поволжья»: достопримечательности Казани спрашивают не менее 40 000 раз в месяц, а Екатеринбург пока генерирует всего 10 000 запросов по достопримечательностям. И с историями про экскурсии, гостиницы, туры «в …», а не «из ..» — такая же ситуация. Пролетаем?

А теперь давайте этими же «беспристрастными» цифрами измерим ключевые достопримечательности — Казанский Кремль дает 7000 запросов в месяц, а намного более «молодой» Храм на Крови 15 000. Вроде, с такого ракурса лучше ситуация?

Но это мелочи. Теперь для сравнения возьмем еще «Оленьи Ручьи», забытые богом, событиями, федеральными бюджетами и СМИ. Что мы видим — тот же годовой разбег от 5000 до 18 000 в месяц, как и у «Храма на Крови». А окутанный тайной «Перевал Дятлова» вообще показывает от 50 000 до 700 000, затмевая гостиницы и достопримечательности обоих третьих столиц вместе взятых.

Давайте бросим дешевые манипуляции с цифрами. Цифры как женщина — всегда найдется, что в них подчеркнуть, а что замазать. Эта игра со статистикой нужна лишь для одного — показать, что туристам нужны не сами по себе дороги и гостиницы.

Современный туризм — это, прежде всего игра. Вот где главная беда в развитии Уральского туризма — мы не понимаем его природы, не видим, что массовые путешествия это даже не светское паломничество или рациональная рекреация, а игра. Это даже не просто выход за пределы привычного, повседневного и рутинного, а новый опыт, иное переживание времени и пространства.

Туристам необходимо предлагать культурные практики. Людям нужно не само по себе наличие знаковых мест, а понимание способа взаимодействия с этим местом, метода получения нового опыта. Нужны правила и смыслы коммуникации с территорией — то, чем и является, собственно, туристическая игра.

Как превратить территорию в игру для туристов? Одорожить, отуалетить, осервисить, или хотя бы просто облагородить существующую фактуру? Это, конечно, нужно, но ведь очевидно, что инфраструктура сама по себе трафик не генерируют, — это следствие интереса, а не первопричина. Может ологотипить? Но ведь мы смартфоном не из-за логотипа пользуемся, нам нужен функционал, даже если мы и дорожим значком, подтверждающим отличия и качества. Заглянцевать? Да, красивая картинка очень важна, и с этим у нас беда, но сама по себе картинка даже если и влечет людей, то не дает опыта, который вовлекает, заставляя поделитсья и вернуться вновь.

Прежде всего, для игры нужны интересный хронотоп и практика. Хронтоп задает уникальную атмосферу и колорит, а практика оживляет это время/место конкретными действиями, дающими тот самый опыт и эмоции. Вопросы туалетов и логотипов — вторичны.

Хватит лирики, давайте перейдем к делу, разберем несколько Уральских игр, в которые мы уже играем, но просто не выпускаем в тираж. На практике сразу станет понятно, как хронотоп и практика превращают постылую для коренных фактуру в интересную иногородним игру.

  1. Ламповая Тайга

Хронотоп:

Смешанные леса с преобладанием хвойных пород сами по себе не диковинка, но спрятанные в них скальные останцы, внезапные выходы горной тундры и бесчисленные зеркала чистейших озер и рек — превращают этот лес в оживший фон сказки. Именно эта сказочность каменно-лесного царства делает его привлекательным и для кинематографистов и для туристов.

Урал может дать фактуру как континентального так и арктического климата, а за счет горной зональности из климата в климат можно попасть в течение часа. При этом, в отличие от «больших гор» и «глухой Сибири», уральская тайга и доступнее транспортно, и легче в прохождении.

К тому же, Уральские леса и горы богаты еще и культурным контекстом, который легко добрать из остальных хронотопов.

Практика:

· Пеший и конный трекинг

Простейшие восхождения, не требующие серьезной альп-подготовки — самый сок активного туризма на Северном и Южном Урале.

· Охота и собирательство

Эту древнейшую практику никто не отменял, учитывая что леса дают и кедровый орех, и белый гриб, и все ягоды, и самую разную дичь.

· Фототуры

Это микс первых двух практик — трекинг с элементами фотоохоты. Уральские парки, заповедники и заказники могут подать в дополнение к пейзажам любую дичь — от могучего лося или медведя, до рябчика и снегиря. Специалисты National Geographic вместе с бесчисленной толпой блогеров уже оценили и разрекламировали эти возможности.

· Сплавы и яхтинг

Страна рек и озер может предложить маршрут на любой вкус. Хочется умеренного экстрима — добро пожаловать на тренировочные пороги Исети и Лемезы. Пожить на озерном острове — пожалуйста. Просто пройтись по тайге классическим водным путем — не вопрос.

· Оффроад

Любителям купаться в грязи и болотах у нас раздолье — разбитые Уралами грунтовки, перемолотые в дороги речки, проходимые склоны гор и плато. Владелец добротного квадроцикла, внедорожника или снегохода всегда найдет себе занятие на просторах каменного пояса.

· Автотуры

М-5 и Серовский тракт прекрасны сами по себе — о пейзажах этих дорог уже давно идет молва. Вот только не развита сеть популярных маршрутов, позволяющих подъехать на обычном седане к весьма фактурным природным красотам, стоящим чуть в стороне от этих дорог.

Путешествие на своем авто — мечта всех измученных пробками менеджеров из крупных городов.

· Круизные поезда

Да, есть у нас и трансполярная железная дорога, пролегающая через горную тундру приполярья. Есть и горнозаводская, да и обычный Транссиб здесь тоже хорош.

Посмотреть на природу и культуру из окна комфортабельного купе — чем не тот самый отдых класса люкс?

· Малая авиация и вертолеты

Слышали песенку про «зеленое море тайги»? Это непередаваемое чувство — безбрежная лесная гладь. Сам по себе полет над Уралом уже аттракцион, а если вы еще вспомните, что по воздуху вас могут принести в саму настоящую глушь, где сказка быль — это ли не чудо!

Пока на Урале работают лишь два вертолетных извозчика, но на последнем туристическом ЭКСПО уже пообещали пустить «кукурузники».

2. Мистический колониализм

Хронотоп:

Одно дело, когда в первой волне колонистов идут конкистадоры и купцы, а совсем другое, когда ими являются безоружные монахи. Откройте википедию и почитайте историю Далмата Исетского — человека, который ушел в безлюдную пустынь, а после себя оставил монастырь-крепость, сотню сел и первый железоделательный завод на Исети.

Для православных переселенцев новая земля — это прежде всего испытания духа, и лишь потом — собственно возможности. Этот подход сохранился даже у советских геологов, — почитайте роман «Территория».

Ну и кто сказал, что паломничество интересно только фанатикам? РПЦ — это не только телевизионные проповеди от Патриарха, но и наша история. Увлекательная история. А главное — прекрасная фактура. Тут вам и зодчество, и природа, и тот самый неуловимый дух былого времени. Далматовский монастырь, Верхотурье и Белогорье — уже звезды инстаграма, а о своем проекте «Забытые Храмы», реализованном на базе VK, я могу рассказывать часами.

Практика:

· Крестные пути

Отыгрывать историю подвижников можно многими путями — можно «прям ногам», а можно тем же многоборьем. Важно не просто посмотреть на сакральные здания и иконы, а пережить историю.

Для глубины погружения рекомендую всем дополнить маршрут заброшенными церквями с их уникальной фактурой следов времени и природными красотами речных скал, которые с избытком присутствуют вблизи уральских сел.

· Ретрит

Моднейших уход от сети возможен не только в глухой тайге, но и на фактуре монастырей. На худой конец для затвора подойдут и села.

Пожить в одухотворенной глубинке, воспетой не одним поколением народников, весьма полезный опыт.

3. Немые Культуры

Хронотоп:

Если цивилизация не знала письменности, это не значит, что ей нечего сказать, даже наоборот — тишина, стоящая за очевидными артефактами рассказывает больше, чем слова. Территория Урала была непрерывно заселена с каменного века. Пермский звериный стиль, Шигирский идол и Аркаимская страна городов — лишь верхушка айсберга.

Я удивляюсь, почему еще нет парка исетской культуры на базе скальных выходов, которыми богат северо-запад Екатеринбурга. Здесь уникально сочетается и ламповая тайга, и артефакты немой цивилизации, а главное — ужасающая своим потенциалом инфраструктурно-транспортная доступность.

Практика:

· Популярная археология

Посетить музей, конечно, хорошо, но пройтись по тайге, прикоснувшись к живым песенницам и местам рождения артефактов — это уже совсем другой опыт. Воссоздать элементы быта немых культур и их действия — это вообще что-то сверхъестественное. Возможностью прикоснуться к миру, не знавшему письменных слов, но говоривших образами из краски и меди прямо в «поле», а не в музее — уникальнейшая игра.

Но пока скалы-писаницы и места раскопок не оборудованы под популярного туриста, вполне работает привычный путь совмещения музеев и активного отдыха на природных пейзажах, породивших эти музейные экспонаты. Такой микс — уже интереснее обычного музея, предлагающего лишь бездеятельное созерцание.

4. Внутренняя Азия

Хронотоп:

Есть англосаксонский мир, воспитанный на истории колониальных войн, развязанных державами Атлантики. Этот мир уже изучен вдоль и поперек, а потому постыл. Но есть ещё и территория, которая всегда была в тылу колониальной политики европейских империй, территория не тронутая никем, кроме ханов Орды и царей Москвы.

Внутренняя Азия — это бездна нерасказанных историй, источник новых эстетик и фактур. И внутренняя Азия — это не только Монголия, Казахстан и Узбекистан, это еще и Башкирия, и верховья Камы и даже низовья Оби. Урал был и остается ключевым транспортным узлом Внутренней Азии, его воротами.

Практика:

· Кочевье и Каслание (кочевье оленьего стада с погонщиками)

Степи и тундра позволяют не просто прогуляться по музеям, а включится в естественную практику азиатских народов. Вы только представьте, насколько это безумно и увлекательно — кочевать по степи, завершив свой поход на вершине Иремеля? А пройтись по тундре до Константинова камня, с которого открывается вид на Ледовитый океан? Не это ли тот эксклюзивный опыт, за который платят золотом?

Разумеется, для туристов эта практика может быть подана с должным уровнем комфорта. Может, стоит ограничиться возможностью погостить в чумах и юртах. Так или иначе, именно через кочевье и каслание необходимо погружать в быт.

· Экспедиции в полуденную Азию

Так же, как и с горнозаводской цивилизацией ордынско-московский мир может быть показан через туристическое многоборье. К тому же маршруты могут повторять реальные истории первопроходцев.

· Игра в солдатики на натуре

Казачество и Орда — это прежде всего война. Можно конечно помахать шашкой или просто посмотреть на музейные экспонаты, а можно поучаствовать в битве.

Конечно, военные реконструкции дело затратное, но сыграть в настолку с реалистичными солдатиками прямо в степи или на стене острога — вполне увлекательное дополнение типичных экскурсий по местам сражений.

5. Иная Индустриальность

Хронотоп:

Индустриализация прошлась по всему миру, но нигде она не знала такого размаха, как в СССР. Наши карьеры действительно самые карьеристые, а фактура заводов не всем кажется постылостью, для кого-то это пейзажи со страниц фантастических книг. Индустриальные объекты — это не только продукты советской промышленности, а еще и произведения советской культуры.

Индустриальность — это то, что сейчас в цене на западе. Они уже пережили эту эпоху и подошли к переосмыслению этой вехи. А где переосмысление, там и романтизация. К тому же именно на Урале появляется и новая индустриальность — иной подход к добыче и переработке недр, предусматривающий не разорение, а преобразование земли. Я не шучу, цветущие отвалы Карабаша — вполне конвертируемая фактура.

Практика:

· Сопричастность производству мира

Если вы в жизни не работали на заводе, то для вас многие вещи станут открытием. Посещение производства — не только ответ на вопрос: «Как это делается?», это настоящее шоу. Просто взгляните на выход чугуна или сталепрокат. Завораживающее зрелище! А гигантские машины? Все знают, как впечатляет военная техника на параде, но ни один танк не завораживает так, как титанический шагающий экскаватор — вот где мощь инженерной мысли.

В общем, практика уже готова, к тому же великолепно «подогреваема» телеканалом Discovery. Осталось только найти заводы, которые готовы пускать людей открыто, без блата и скрытого проникновения (хотя проникнуть на ГОК в обход охраны — тоже приключение).

· Индустриальное Биеннале

Великолепная практика переосмысления — превращение индустриальных объектов в художественные объекты. Жалко только, что это действие событийное и не масштабируемое. Хотя…

· Покорение второй природы

Трекинг, скалолазание, бейсджампинг и мотоспорт возможны не только на таежной целине — карьеры, трубы и отвалы — тоже пространство для вызова.

Пейзажи искусственных пустынь, озер, гор и рек впечатляют не хуже природных красок. А сколько переживаний ждет вас в рукодельных туннелях? Эх, стоит только начать открывать на ночь туннели метро, и народа будет вал, а если еще и красиво подать карьеры…

6. Горнозаводская Цивилизация

Хронотоп:

Первая волна индустриализации, развернутая Петром в диких землях Вогулов и Башкир. Заводы-Крепости с водобойными механизмами, имеют потенциал новой постиндустриальной эстетики в дополнение к паро- и дизельпанку.

Культура таежных заводов-крепостей, соединённых с большой землей железными сплавами и зимними трактами, прекрасно воспета Ивановым, Маминым-Сибиряком и Бажовым. Ими же воспет вогульско-башкирский и старообрядчески-разбойничий контекст, породивший военизированность и мистичность первых индустриализаторов Урала.

Практика:

• Туристическое многоборье

Чтобы почувствовать суть горнозаводского дела, не достаточно просто экскурсии-реконструкции или просто сплава, — нужен микс из активных и городских практик. Часть маршрута вы проходите на поезде или автобусе, а часть как первопроходцы — пешком или на судах.

Текущие маршруты и музеи позволяют не просто посмотреть и представить, а напрямую вжиться в шкуру человека из мира заводов-крепостей.

Одна только Чусовая чего стоит, а ведь еще есть Нейва и Реж, да и Исеть с Аем можно вкуснейше подать. Тут вам и сплав, и разношёрстные музеи, и первозданные руины былого времени, и текущая фактура наследников строгановско-демидовского мира.

• «Машина времени»

Инициативными краеведами уже созданы такие уникальные объекты как «Нижняя Синячиха» и «Хохловка» — памятники, детально воссоздающие быт этой культуры.

Еще бы пару-тройку таких мест, в которых можно воочию перенестись во времени, без фантазий по мотивам слов экскурсовода, со слайдами туристических презентаций.

• Старательство и ремесленничество

А разве вы не хотели попробовать себя в роли рудознатца? Сколько стоит драгоценный камень, найденный вами собственноручно? А золото, намытое своими руками? А самостоятельно выкованный нож?

Вы даже не представляете какой на западе спрос на крафт. Гляньте хотя бы на рынок игр и телевизионных шоу. Впрочем, не буду вас убеждать: тем, кто не ковал железо и не держал в руках золотого песка, меня не понять.

7. Соцгородки

Хронотоп:

Утопический реализм — наивная надежда на новый дивный мир, еще не разбитая ни кровавыми ужасами ГУЛАГа, ни серым бытом ветеранов целины. Это и советский авангард времен НЭПа, агитационный функционализм оттепели и брутализм застоя.

Само по себе это пространство — уникальный опыт даже для рожденных в СССР, жизнью делавших сказку былью, сродни историям с киноэкранов. А иностранцу, да еще если город «закрытый» …

Практика:

· Экскурсии-реконструкции

Прогулка по соцгородкам и музеям эпохи, воссоздающая замышляемый и реализованный быт строителей коммунизма. Погружение в историю с прямым прикосновением к артефактам.

Идеальным дополнением станет проживание в непосредственном антураже эпохи, с ламповыми телевизорами, общественными банями и радиоточкой. Или хотя бы примерка на себя одежды, быта и деятельности советских граждан.

· Живые квесты

Костюмировано-игровое погружение в таинственную эпоху, где ударная электрификация и выход человека в космос идут рука об руку с застенками НКВД/КГБ. Игра в социальных инженеров, поднимающая вопросы общественной теории и морали: каково это — уничтожать целые социальные группы, а вместе с тем — создавать новые идентичности во имя светлого будущего и блага для всех? А может наоборот — романтика идейной борьбы или чистая погоня за истиной естественнонаучных открытий?

8. Корпоративизм

Хронотоп:

Мир под властью корпораций кому-то только кажется фантастикой, но огромные территории уже находятся под фактическим управлением менеджеров компаний, а не выборной администрации.

И это тоже пусть и пугающая, но увлекательная история. Люди ломятся в тоталитарную Северную Корею, а здесь под боком утопия еще сильнее, да еще и с бэкграундом ГУЛАГ’а и «покорения целины».

Практика:

· Экскурсии-включения

Погрузиться в мир корпоративных территорий невозможно, просто разглядывая логотипы корпораций. В корпорации нужно пожить, или хотя бы смоделировать этот быт в формате ролевой игры или квеста.

Многие даже не представляют, что такое Лукойил и Газпром для жителей малых городов Севера. Такую тотальность вам не передаст ни один антиутопический фильм. Новый Уренгой — вот где настоящая «матрица».

Причем, эти включения могут не только щекотать нервы, но и показывать другое лицо патерналистской тотальности, то самое, по которому сейчас ностальгируют, вспоминая Советы.

Резюме:

Туристам нужны игры, и они у нас есть. Да, их хронотопы еще сырые и ненасыщенные красивыми деталями. Да, основная часть практики — это стандартные сюжеты, включающие зрителя в историю. Да, нам еще есть над чем работать.

Но главное — вот вам фактура для старта. Берите даром, только не плачьте, что все наши беды от отсутствия туалетов и дорог. Индия, Канада и Китай — тоже не Швейцария, но люди в них играют.

Об Авторе

Александр Зиновьев — аналитик творческой лаборатории StreetArt, а по совместительству — фанатично увлеченный краевед. За плечами Александра тысячи намотанных уральских километров, десятки разработанных для друзей и агентств маршрутов, уникальный проект «Забытые храмы Урала».

Квест-игра «Мы — туристы» (в подготовительной группе)

 

 

 

 

 

 

Квест-игра

«Мы — туристы»

(в подготовительной группе)

 

 

Гобжила И.В.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                            Тюмень ,2020 год

Квест-игра «Мы — туристы»

Цель: Формировать стремления детей к здоровому образу жизни.

Задачи:

-организовать двигательную деятельность детей, познакомить детей с туризмом

-развивать и обогащать словарный запас: слова-предметытурист, палатка, компас, рюкзак; слова – действия: поход, привал.

— совершенствовать двигательные навыки и физические качества у детей

-формировать доброжелательное отношение друг к другу

Предварительная работа: Рассматривание иллюстраций, фотографий о походной жизни туристов. Знакомство со снаряжением туриста (палатка, рюкзак, одежда и т. д.). Беседы на темы: «Кто такие туристы?» «Правила дорожного движения по маршруту», «О ядовитых грибах и растениях», «Лекарственные растения», Знакомство с аптечкой туриста (обязательно должна быть кипяченая вода). Разучивание игр по ходу движения, дидактических игр, подвижных, по ориентированию на местности, для развития глазомера, наблюдательности на туристическую тематику. Рассказы о правилах поведения на маршруте, о законах и правилах поведения на природе и о традициях туристов. Игры со строительным материалом на тему: «Поход»

 

 

Ход игры

 

Появляется турист, приветствует детей, предлагает детям превратиться в туристов и пойти с ним в поход.

Туристы — это сильные, выносливые, неунывающие люди, которые не боятся трудностей, многое умеют. Чтобы познать необъятные просторы родного края, они много путешествуют. И произносят ТУРИСТИЧЕСКУЮ РЕЧЁВКУ.

 

Турист: Кто шагает с рюкзаком?

Все:      Мы, туристы!

Турист: Кто со скукой не знаком?

Все:      Мы, туристы!

Турист: Нас вперед ведут…

Все:      Дороги!

Турист: Наш ДЕВИЗ:

Все:      «Всегда вперед!»

Турист: Эй, ребята

Все:       Тверже шаг!

Турист: Что турист берет в дорогу?

Все:       Песню, ложку и рюкзак!

 

 

Турист: А для того чтоб нам пройти испытания надо размяться.

Разминка «Мы туристы».

Ходьба на месте.

1. «Наденем рюкзак»

и. п.: Узкая стойка, ноги врозь;

1 — руки согнуты к плечам;

2-3 — круговые вращения назад;

4 — опустить (6-8 раз)

2. «Определим погоду»

и. п.: Для ног тоже, руки на поясе;

1 — правую руку согнуть в локте поднести ко лбу (туристы смотрят на небо, повернуться на право;

2 — и. п.

3 — тоже в левую сторону;

4 — вернуться в и. п. (по 4 раза в каждую сторону).

3.»Прогнись»

И. п. ; Ноги — осн. стойка, руки на поясе;

1 — Правую руку поднять вверх, левую ногу отставить на носок назад, прогнуться.

2 — вернуться в. и. п.

3 — то же другой рукой и ногой;

4 — вернуться в и. п.

4. «Собери ветки» (для костра)

и. п.: ноги на ширине плеч, руки опущены

1 — наклониться к полу.

2 — выпрямиться (6-8 раз)

5. «Выпады вперед»

И. п.: о. с, руки на поясе;

В. : 1 — выпад вперед правой ногой, ладони рук положить на колено;

2 — вернуться в и. п. ;

3 — то же левой ногой.

6. «Перепрыгни кочку»

И. п.: узкая стойка ноги врозь, руки на поясе.

Прыжки на двух ногах с поворотом на 180 градусов (во время поворота руки помогают движению) (по 2 раза).

1.     Дыхательная гимнастика.

«Раздуй костер»

1-    Вдох через нос.

2-    Выдох через рот.

Турист: Молодцы туристы. Вот мы размялись, можно начинать.

Разрешите вручить вам пакет с заданиями, которые покажут, насколько вы быстры, выносливы, дружелюбны, подвижны.

Туристическая полоса препятствия:

1.      Канатоходцы:

Ход игры: прокладываем на полу верёвку и предлагаем участникам, расставив руки пройти по канату, так пройти, чтобы минимально касаться пола стараясь идти лишь по верёвке. Участники по очереди проходят в одну сторону, а затем другую.

2.      Лаз в пещеру:

Участникам необходимо проползти через «пещеру», по очереди (на коленях и логтях)

3.      Собери рюкзак в поход:

Участникам необходимо положить те предметы, которые, по их мнению, пригодятся им для похода (выполняют 2 команды девочки и мальчики).

4.     Привал

 Загадки о туризме и туристах;

1. Два ремня висят на мне,

Есть карманы на спине,

Коль в поход идёшь со мной-

Я повисну за спиной. (рюкзак)

 

2.Он в походе очень нужен

Он с кострами очень дружен.

Можно в нем уху варить

Чай душистый кипятить. (котелок)

 

3.И от ветра, и от зноя

От дождя тебя укроет

А как спать в ней сладко!

Что это? (палатка)

 

4. В кармане моем замечательный друг,

он знает где север и знает где юг (компас)

 

5.На привале нам помог, суп варил,

картошку пек, для похода он хорош,

 но с собою не возьмешь (костер)

 

6. Я горячее храню,

 я холодное храню,

 я и печь, и холодильник

 вам в походе заменю (термос)

 

 Игра «Отгадай»

 

Турист: А вы, ребята, знаете, какие виды туризма бывают? Давайте поиграем.

Команды по сигналу туриста выходят и имитируют действия своих героев согласно принятой роли.

 

5.    Костры:

Участники выкладывают виды костров по заданию туриста.

 

6.    Туристические узлы:

Участники делятся на команды и завязывают на скорость один из узлов (простой, проводник, восьмерка, ковбойский, прямой).

 

7.   Топографические знаки:

Турист: Ребята, а вы же знаете, что некоторые туристы ходят в поход по картам. Такие карты называются топографическими, чтобы уметь их читать, нужно знать топографические знаки!

Перед детьми выложены карточки с топографическими знаками, нужно рассказать их обозначение.

Турист: Вот и закончился наш весёлый турпоход. Вы, ребята, молодцы. Славно мы повеселились, очень крепко подружились. Все вокруг друзьями стали. Со спортом дружите, в походы ходите, и скука вам будет нипочем.

 

 

 

 

 


 

Игра-квест «Туризм, как профессия» — презентация онлайн

1. Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования «Станция детского и юношеского туризма и экскурсий»

Игра-квест
«Туризм, как профессия»
КызлаковаЕ.И.,
Кетова Н.И.,
Сафаров С.В.,
педагоги д/о
Таштагол,
2018

2. Возраст участников

Учащиеся 5-7 классов.
Игра предназначена для повышения
интереса к профессиям в сфере
туризма среди учащихся МБУ ДО
СДЮТЭ.

3. Возраст участников

Учащиеся 5-7 классов.
Игра предназначена для повышения
интереса к профессиям в сфере
туризма среди учащихся МБУ ДО
СДЮТЭ.

4. Кадровое обеспечение

Осуществляется за счет педагогических
работников Станции туристов,
привлечения спасателей ПАСО
г. Таштагола.
Условия участия в игре
Наличие у детей начальных туристических
навыков

6. Квест-игра

Цель игры:
Формирование профессионального самоопределения
учащихся.
Задачи:
• систематизировать и обобщить знания о профессиях в
сфере туризма;
• приобрести знания по обеспечению безопасности
жизнедеятельности;
• формировать умения работать в группе.

7. Этапы игры:

Подготовительный этап:
Формирование команд
Подготовка реквизита
Подготовка распорядителей на станциях
Подготовка наградного фонда.
Введение в игру:
Объяснение правил
Раздача маршрутных листов

8. Проведение игры:

1 станция «Туроператор»
Задание: необходимо узнать 5 туристических маршрутов
Таштагольского района по описанию
2 станция «Спасатели»
Задание: Одеть на время по очереди костюм ОЗК
3 станция «Спортивный туризм»
Задание: Пройти полосу препятствий
4 станция «Графический диктант»
Задание: По сторонам горизонта составить графический
рисунок
5 станция «Словарь туриста»
Задание: По описанию определите, о чем идет речь. Записать
слова в клетки кроссворда. Составить рассказ из слов по
горизонтали

9. Заключительный этап:

• После испытаний сбор на отправной точке,
победитель определяется по количеству набранных баллов и
времени на дистанции.
Маршрутный лист команды
________________________________________________
(название команды)
Этап (станция)
Баллы
Комментарий помощника
Туроператор
Спасатели
Спортивный туризм
Графический диктант
Словарь туриста
Подведение итогов, награждение.

10. Туризм прекрасен!

Игра «Осада Азова» стала победителем Всероссийского конкурса детского туризма

Дата публикации: 10 фев. 2021 15:27

Подведены итоги II Всероссийского конкурса «Лучшие региональные практики детского туризма». В числе победители и лауреатов – три проекта от Ростовской области.

В финале рассматривались работы 210 участников из 50 городов и населенных пунктов 19 регионов РФ. К участию в конкурсе приглашались образовательные организации, учреждения дополнительного образования, детские оздоровительные и образовательные лагеря, станции юных туристов, региональные и муниципальные администрации и другие учреждения и организации, занимающиеся организацией детского туризма. 

В номинации «Лучшая региональная программа военно-исторического туризма» победителем признан донской проект – детская игра «Осада Азова».

Напомним, что фестиваль «Осада Азова 1641 года» — одно из наиболее ярких и популярных событийных мероприятий в Ростовской области, которое привлекает тысячи зрителей. Поэтому идея создания «детского» формата события возникла не случайно.

— Мы ставили цель – привить любовь к родному краю через культурно-историческое исследование и желание узнавать больше новых исторических фактов о нем, — говорит Оксана Кочевная, руководитель отдела развития туризма г. Азова, представившая данный проект на конкурс.

Игра проходит в три этапа. Отборочные туры – в течение летнего периода на пришкольных площадках, полуфинал городской игры – на базе Дома детского творчества. В финал же выходят две команды – «казаки» и «турки», которые «сражаются» на базе отдыха «Стрелка». С 2012 по 2020 год в «Осаду Азова» играли около пяти тысяч ребят, а ознакомились с игрой – более семи тысяч человек!

В прошлом году в условиях ограничительных мер из-за распространения коронавирусной инфекции игра не проводилась.

Оксана Кочевная отмечает, что победа проекта – заслуга целой команды: отдела развития туризма и администрации города Азова, министерства экономического развития Ростовской области, Азовского палеонтологического музея-заповедника, Донского военно-исторического клуба им. Атамана, графа М.И.Платова, а также азовского предпринимателя П.В.Третьякова, который оказал содействие в создании бумажной и электронной версий игры.  

Добавим, что лауреатами конкурса также признаны Анна Титова, заместитель директора по учебно-воспитательной работе «Дома детского творчества» поселка Усть-Донецкого (номинация «Лучшее массовое мероприятие в сфере детского туризма»), и Ирина Световая, учитель начальных классов Новобатайской СОШ №9 (номинация «Лучшая организация детского туризма в рамках внеурочной деятельности»).

Справка. Всероссийский конкурс «Лучшие региональные практики детского туризма» организован Российским государственным университетом туризма и сервиса (РГУТИС) при содействии Торгово-промышленной палаты РФ и Фонда развития малых исторических городов. Цель конкурса – развитие сферы детского туризма, повышение социального статуса организаторов программ детского туризма.

По прогнозу Олимпийские игры 2012 убьют туризм Великобритании

Согласно результатам исследования во время Олимпийских игр 2012 Лондон будет наблюдать 95% уменьшение числа отдыхающих.

Результаты исследования Ассоциации европейских туроператоров (ETOA), в котором приняли участие ее члены, говорят о том, что уже сегодня наблюдается существенное снижение брони со стороны туристов.

В конце октября ETOA опросила 38 британских туроператоров, через которые в Лондон ежегодно приезжает более 2 млн. людей. Они рассказали, что на протяжении 2012 года ожидают значительного сокращения числа туристов.

По всей вероятности, сильнее всего въездной турпоток уменьшится в июле и августе, сегодня туроператоры наблюдают 60% сокращение брони на этот период, к моменту начала Олимпийских игр реальная цифра уменьшится на 95% относительно традиционного уровня. Бронь на оставшуюся часть года уменьшилась на 20% по сравнению с тем же периодом в прошлом году. «Это только начальный период цикла бронирования», — сказал Том Дженкинс (Tom Jenkins), исполнительный директор ETOA.

«Показатели отражают обычную картину поведения наших туристов, приезжающих с целью отдыха. Мы всегда наблюдаем сокращение спроса на то направление, где проходят Олимпийские игры. Клиенты имеют тенденцию думать, что город в этот период является нечто большим, чем местом для обычного отдыха. В связи с этим, подобная тенденция весьма ожидаема.

Однако, данная тенденция приобретает стопроцентные масштабы из-за роста гостиничных цен в июле и августе. Во время проведения Олимпийских игр спрос со стороны обычных туристов практически отсутствует. Что касается иностранных туристов, то на время Игр происходит их практически полная замена».

«Одна из главных причин уменьшения числа туристов состоит в том, что отели надеются, что они будут заполнены. На период с июля по август Лондон выставил цены за пределами рыночных», — сказал Джон Булдинг (John Boulding), президент «Insight Vacations», лидирующего туроператора в секторе luxury.

Данные цифры представляют только текущие тенденции в сфере туристического отдыха.  Ситуация еще может измениться. Она не касается ни корпоративных туристов, ни тех туристов, которые приедут специально на Олимпийские игры.

Однако, предварительные продажи для Лондона должны очень сильно укрепиться, чтобы покрыть данное падение. Лондону нужно заполнить 125,000 отельных номеров. В Афинах во время Олимпийских игр в отелях на одни сутки приходилось в среднем не более 25,000 человек. В июле и августе обычно наблюдается самое большое число иностранных туристов.

Лондон служит местом отдыха для жителей всей Великобритании. И если по всей Великобритании будет наблюдаться аналогичное снижение въездного турпотока, то британская экономика только в июле и августе потеряет 3.5 млрд. фунтов.

9 самых реалистичных игр о виртуальном туризме, чтобы сбежать из дома с

К сожалению, с пандемией COVID-19 путешествия (как внутри страны, так и за границу) стали одновременно трудными и опасными. Многие из нас, запертых в своих квартирах и домах, уже занялись видеоиграми, чтобы скоротать время. Но у нашего любимого хобби есть еще одно явное преимущество для наших сегодняшних реалий: возможность стать виртуальными туристами.

Хотя у нас есть почти бесконечное количество фэнтезийных и научно-фантастических вселенных, в которых можно потеряться, в играх, действие которых происходит в реальном мире, есть что-то особенное.Они позволяют нам познакомиться с местами, которые мы могли бы захотеть посетить в один прекрасный день, предлагают новый взгляд на местность, в которой мы живем, напоминают нам о поездках, совершенных в прошлом, или, в некоторых случаях, служат дешевым способом путешествия во времени.

Хотите ли вы снова увидеть улицы, заполненные людьми, или просто хотите исследовать большое пространство за пределами вашего дома, это одни из лучших игр, которые помогут избавиться от этой жажды путешествий.

Grand Theft Auto V

Локации в играх Rockstar Grand Theft Auto так же важны, как и сами персонажи, и Лос-Сантос в Grand Theft Auto V ничем не отличается.Лос-Сантос, основанный на Лос-Анджелесе и других частях южной Калифорнии, предлагает всего понемногу: плотный городской центр, заполненный людьми и небоскребами, засушливую пустыню, раскинувшиеся горы и многое другое. Иногда интересно просто покататься и послушать любимую радиостанцию, пока солнце садится за горизонт.

Я не понимал, насколько реалистичен Лос-Сантос, пока не нашел себя в Санта-Монике всего несколько лет назад. Проходя по торговому центру под открытым небом на Третьей улице, я не мог не почувствовать смутное ощущение дежавю. И тут меня осенило: я проехал по той же местности в GTA V (за исключением Дель Перро, заменяющего Санта-Монику), пытаясь сбежать от полицейских. Я, возможно, сбил нескольких человек по пути …

Человек-паук Marvel

Питер Паркер и его альтер-эго супергероя неразрывно связаны с Нью-Йорком. Но только после Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4 у нас наконец-то появился виртуальный Нью-Йорк, достойный приключений скитальца по стенам.В городе кипит жизнь, и в нем убедительно сочетаются как реальные достопримечательности, так и вымышленные здания из вселенной Marvel. Гамильтон Создатель и звезда Лин-Мануэль Миранда даже смог найти могилу Александра Гамильтона в игре.

Просто к вашему сведению: последний акт Spider-Man изображает вирусную вспышку в городе, поэтому может быть немного неудобно играть в прямо сейчас . Но в истинном стиле Spidey проблема быстро решается после избиения некоторых плохих парней. Может, это хороший катарсис.

Сторожевая собака 2

Watch Dogs 2 — это не первая игра, действие которой происходит в Сан-Франциско, но на сегодняшний день в ней есть наиболее тщательно прорисованная версия города (и его окрестностей, таких как Окленд и Марин). Как человеку, который когда-то жил в районе залива, забавно видеть, что Ubisoft Montreal решила изменить или полностью упустить. Например, моего родного города Сан-Бруно здесь нет, а смехотворная короткая поездка из Сан-Хосе в Сан-Хосе / Кремниевую долину — это то, о чем разочарованные пассажиры пригородных поездов могут только мечтать.

Но учитывая, что Watch Dogs 2 задуман как своего рода энергетическая фантазия (невероятно приятно выталкивать машины с дороги с помощью взлома), я могу простить оптимистическую неточность.

Firewatch

В зависимости от того, где вы живете, прогулка по парку или другим открытым территориям может оказаться невозможной — даже в лучшие времена. Именно здесь на помощь приходит Firewatch . Кампо Санто создал вымышленный кусок национального леса шошони в Вайоминге, и по нему до сих пор приятно ходить.Это как ожившая картина.

Когда вы закончите разгадывать загадки Firewatch , стоит снова сыграть в режиме Audio Tour, чтобы услышать закулисные комментарии разработчиков. Или, если вы хотите исследовать шошоны, не отвлекаясь, вы можете попробовать режим Free Roam.

Red Dead Redemption 2

Вестерн-драма Rockstar идеально подходит для тех, кто ищет более пасторальный опыт. Мир Red Dead Redemption 2 представляет собой лоскутное одеяло из различных частей U.S. в конце 1800-х годов, и здесь можно исследовать мили необузданно детализированной дикой природы. Трагическая история Артура Моргана займет десятки часов, но вы можете так же легко потерять себя в обширных аспектах игры, связанных с охотой и рыбалкой, задолго до того, как даже начнете мучительное путешествие.

И если вам случится выпить HBO Westworld , как и я, Red Dead Redemption 2 — отличный компаньон.

Спящие собаки

Устали посещать виртуальную Америку? Что ж, вы можете отправиться в вечно пропитанный дождем Гонконг в Sleeping Dogs .В роли Вэй Шэня, полицейского под прикрытием и опытного мастера боевых искусств, проникающего в Триады, вы познакомитесь с городом довольно близко, выполняя задания для местной банды. История рассказывается через диалоги на английском и кантонском языках, а на некоторых радиостанциях звучит музыка китайских исполнителей.

По словам одного гонконгского писателя, Sleeping Dogs отлично справляется с передачей уличной жизни города, даже если в нем нет некоторых достопримечательностей, которые делают его таким знаковым.

Решение суда

Компания Sega на протяжении многих лет совершенствовала Камурочо, расположенный в районе Кабукичо в Синдзюку, Токио, в своей серии Yakuza . Но это также и место действия Judgment , который продолжает традицию японских разработчиков рассказывать жестокие истории в грязных переулках города и в залах для игры в патинко. Когда вы не находитесь на главном пути, охотящемся за серийным убийцей, вы можете посетить Камурочо, чтобы познакомиться и подружиться с эксцентричными персонажами, поиграть в игры в аркадах или поесть в разных ресторанах.

Если вы когда-нибудь были в Токио, то заметите, что Камурочо — почти точная копия своего реального аналога (за вычетом некоторых из реальных брендов). Здесь есть высокий кинотеатр (правда, без статуи Годзиллы), потрясающие бары в Голден Гай и, что забавно, магазин Don Quijote. Игра Judgment заставила меня почувствовать, что я снова переживаю свою поездку в Японию в 2018 году … за исключением гораздо большего количества убийств и уличных драк.

Assassin’s Creed: Братство

В то время как любая из основных игр Assassin’s Creed отлично подходит для виртуального туризма (особенно Origins и Odyssey , которые имеют режимы Discovery Tour без боя), Assassin’s Creed: Brotherhood по-прежнему мой фаворит. Вторая часть трилогии Эцио Аудиторе, Brotherhood переносит вас в Рим в начале 1500-х годов. Это эпоха, когда вечная война между тамплиерами и ассасинами достигает самого Ватикана.

Помимо осмотра (и восхождения!) Известных достопримечательностей, таких как Колизей, Пантеон и Римский форум, вы встретите ряд исторических деятелей эпохи Возрождения, которые помогут вам в вашем деле. Одна из причин, по которой мне так нравится Brotherhood , заключается в том, что я впервые сыграл в нее после того, как вернулся из своей учебной поездки в Рим.Даже тогда я был поражен тем, насколько хорошо Ubisoft передала в игре древнюю архитектуру города.

Руководство для Nintendo 3DS: Лувр

Итак, Nintendo 3DS Guide: Louvre на самом деле не игра, а невероятное, о чем часто забывают приложение, которое требует большего внимания. Первоначально выпущенный в 3DS eShop в 2013 году, Guide возник в результате партнерства между Nintendo и Лувром в Париже; вы можете арендовать консоли 3DS в музее с установленным программным обеспечением и использовать их в качестве аудиовизуального руководства во время прогулки. Но и дома тоже довольно интересно.

Информация об экспонате представляет собой смесь фотографий в высоком разрешении, аудиокомментариев кураторов музеев, 3D-моделей и 3D-фотографий наиболее популярных экспонатов (которые и сегодня выглядят потрясающе). Вы можете свободно бродить по виртуальному Лувру и исследовать артефакты в удобном для вас темпе или отправиться на одну из экскурсий. В целом это расслабляющее время. А кто знает? Вы даже можете найти скрытую фотографию Сигеру Миямото из Nintendo во время одного из ваших визитов.

Игровой туризм

Что такое игровой туризм?

Game Tourism — это игра, основной целью которой является исследование своего мира, без участия в каких-либо активных конфликтах, таких как сражения или скрытность.Независимо от того, обходятся ли конфликты с помощью читов, модов или встроенных функций, цель состоит в том, чтобы переориентировать внимание на архитектуру, эстетику, повествование и атмосферу игры. Не стесняйтесь думать об этом как о форме art modding или сбоях.

«Затем однажды, десять лет назад, что-то случилось впервые со мной. Я играл в Обливион на Xbox 360, ехал на своей лошади по тропинке с видом на Имперский город, и это выглядело так прекрасно, что я чувствовал себя вынужденным просто чтобы остановиться, слезть с моей лошади и постоять там некоторое время, любуясь видом.Я думаю, это ознаменовало для меня какой-то переход, превратив среду из простого пространства, в котором происходило действие, в… ну, в такое место, которое вы действительно хотите просто остановиться и посмотреть на какое-то время, потому что оно красивое. Каким-то образом это новое понимание красоты игрового мира заставило вас почувствовать себя так, будто вы были там ». — Джефф Минтер, на No Man’s Sky

Игры в поддержку туризма

Теоретически огромное количество игр потенциально поддерживает туристические игры.Вот список игр, которые мы задокументировали на данный момент. Если вы хотите отправить его, напишите нам по электронной почте.

Если не указано иное, инструкции предназначены для версий этих игр для ПК (Windows / Mac / Linux).

Чужой: Изоляция
Загрузите этот мод, чтобы удалить Чужого из игры. Обратите внимание, что это только частичный туризм, так как враги, не являющиеся инопланетянами, все еще присутствуют и враждебны.
Амнезия: Темный спуск
Во время игры удалите врагов, изменив имя папки врагов в каталоге сущностей на OLDenemies . Steam \ Steamapps \ common \ amnesia_the_dark_descent \ entity — это локация Steam. Полное руководство здесь.
Assassin’s Creed: Истоки и Assassin’s Creed: Одиссея
И в Assassin’s Creed: Origins (2017), и в Assassin’s Creed: Odyssey (2018) теперь есть режим «Discovery Tour», в котором игроки могут свободно исследовать мир каждой игры — Древний Египет и Древнюю Грецию соответственно — без боя или какой-либо вероятности повреждений. или неудача. Десятки туров по всему миру представляют собой полностью озвученный музейный опыт обучения с наглядными пособиями.Игроки могут исследовать с помощью множества выбираемых аватаров. Безусловно, это самый большой бюджетный игровой туризм на сегодняшний день, эти режимы также можно приобрести отдельно (без сюжетного режима основной игры и т. Д.) В цифровом магазине Ubisoft.
Bethesda Игры, производные от Gamebryo: Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Skyrim

Спасибо Джонатану Прайору за эту информацию! Спасибо thecnoNSMB за подтверждение того, что это также работает с Fallout 4.

Наберите tcai на консоли, чтобы переключить боевой AI.Персонажи могут стать враждебными, но не будут атаковать игрока.

В Morrowind есть только tai , что отключает всех AI. Вы можете остановить атакующего вас NPC, открыв консоль, нажав на атакующего NPC и введя команду StopCombat.

Звездные войны: Тёмные силы
Введите LAREDLITE во время игры, чтобы заморозить всех врагов.
Темные силы II: Рыцарь-джедай

Спасибо Джеймсу Форбсу за эту информацию!

Нажмите T, затем Tab, затем введите whiteflag на , чтобы заморозить AI. eriamjh на включает режим полета, который также может быть полезен.

Deus Ex
Загрузите мой мод, который делает игрока необнаружимым, а значит, враги никогда не нападут. Скопируйте файл Tourism.u в папку DeusEx \ System \ и запустите в игре, набрав на консоли open 01_NYC_UNATCOIsland? Mutator = Tourism.Tourism . ПРИМЕЧАНИЕ: Этот мод является экспериментальным и не полностью протестирован — используйте его на свой страх и риск, хотя опасность для вашей установки довольно мала.Дайте мне знать, если у вас возникнут проблемы, связанные с блокировкой прогресса! Как только он будет лучше протестирован, я сделаю правильный выпуск с README и тому подобным.
Дум / Дум II

Запускаем игру из командной строки с переключателем -nomonsters . Обратите внимание, что из-за этого многие карты боссов невозможно пройти без других читов. Это работает для всех классических игр Doom (Ultimate Doom, Doom II, Final Doom) и должно работать для большинства игр с движком Doom, таких как Heretic, Hexen, Chex Quest, Strife.

Альтернативой для тех, кто использует современную версию ZDoom, является мод Tourism Deluxe, который скрывает и автоматически убивает монстров способом, который намного больше напоминает естественный прогресс, а также предоставляет некоторые параметры для настройки вашего опыта исследования.

Duke Nukem 3D

Введите dnmonsters , чтобы обезвредить монстров. Монстры появятся, но не будут атаковать и исчезнут, как только игрок их увидит.

Период полураспада
Откройте консоль, нажав ~ , и введите notarget .Враги по-прежнему будут присутствовать, но не будут атаковать, за исключением турелей «кистевых сущностей», таких как танки и огневые точки инопланетян. Помимо этого, в игре все еще есть много экологических опасностей, которые убьют вас, поэтому, если вы хотите пройти спокойно, вы также можете набрать god на консоли, чтобы стать неуязвимым. Обратите внимание, что вам может потребоваться сначала ввести sv_cheats 1 и перезагрузить игру, прежде чем вы сможете активировать режим бога.
Период полураспада 2

Откройте консоль, нажав ~ , введите sv_cheats 1 на консоли, чтобы активировать чит-коды, и введите notarget , чтобы отключить способность ИИ нацеливаться (агрессивно или иным образом) на игрока.Это может нарушить некоторые сценарии сценария, например, раннюю часть, где Барни дает вам лом — он будет вести себя так, как будто вы его игнорируете. Введите notarget еще раз, чтобы повторно включить при необходимости. ai_disable полностью отключает AI, но это нарушает больше последовательностей, чем notarget .

КОНСТРУКЦИЯ НЕОНОВАЯ
Разработчик реализовал туризм как режим сложности, просто выберите сложность «Турист» при запуске новой игры.
No Man’s Sky
Поскольку 1.1 Foundation Update, вы можете выбрать «Творческий режим» на экране запуска. В этом режиме вы не можете получить урон и не потребляете никаких ресурсов. Вы по-прежнему должны собирать обновления и чертежи, чтобы достичь красных, зеленых и синих звездных систем, но в этом режиме гораздо легче свободно исследовать галактику.
Писатель
Как и в случае с NEON STRUCT, выберите сложность «Сюжет», и вам не придется беспокоиться об элементах скрытности в игре.
Ковбой четырехугольник
Выберите «Турист» на экране «Начать новую карьеру».Спасибо за привет, Брендон!
Землетрясение
Загрузите мой мод для удаления врагов и посмотрите инструкции в README, как его запустить. Исходный код QuakeC включен в загрузку, а также версии этого мода, скомпилированные для двух розничных расширений Quake: Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity.
См. Также Ghosts I-IV для Quake, чтобы узнать об атмосферном туристическом опыте, установленном для дарк-эмбиентного альбома Nine Inch Nails 2008 года Ghosts I-IV.
Rez

В «Режиме путешествия» вы обычно проходите этапы, но не можете умереть.Разблокируйте режим путешествия для каждого этапа, пройдя его один раз в обычном игровом процессе.

Вы также можете разблокировать чит на непобедимость «Бессмертный», пройдя игру во всех режимах Direct Assault. См. Подробности в этом FAQ.

SOMA
С 1 декабря 2017 года вы можете играть в «Безопасном режиме», что делает всех монстров невраждебными. Раньше мод с красочным названием Wuss Mode: Monsters Won’t Attack делал примерно то же самое.
СТАЛКЕР: Тень Чернобыля
Мод «Путешественник» устраняет весь урон от аномалий и радиации и дает вам дружбу со всеми фракциями и существами. Даже мутанты дружат со всеми фракциями ». Примечание: версия Traveler Mod (1.0) на NexusMods и других сайтах не работает должным образом с Steam-версией STALKER — игра вылетает, когда вы пытаетесь загрузить любое сделанное сохранение. с этой версией. Версия, указанная на этой странице, является фиксированной версией, которую я назвал версией 1.01.
Subnautica / Subnautica: Ниже нуля
Начните новую игру в творческом режиме. Официальная вики говорит об этом следующее:
«Это режим песочницы для игроков, которые хотят свободно исследовать и строить.Игрок не может умереть и ему не нужно беспокоиться о здоровье, кислороде, голоде или жажде. Материалы и чертежи не требуются для создания, а транспортные средства и морские базы не требуют энергии для работы и не могут быть повреждены. Игрок может продвигаться по сюжету в этом режиме, несмотря на то, что в описании сказано иное ».
Стоит отметить, что враждебные существа по-прежнему будут атаковать ваших транспортных средств в этом режиме, в том числе те, которые вы пилотируете. Вы в безопасности от повреждений, но быть схваченным Левиафаном-Жнецом по-прежнему довольно неприятно.Этот мод, похоже, решает проблему, но требует установки определенного мода.
Системный шок
System Shock 1 имеет уникальную систему сложности: в начале игры вы можете выбрать сложность отдельных элементов, включая бой! Установка сложности 0 для боя заставляет врагов пассивно стоять, позволяя вам исследовать и завершить игру целыми и невредимыми.
Вор Золото / Вор 2
Загрузите мой мод, который делает игрока нейтральным, а это значит, что враги никогда не нападут.См. README для инструкций по использованию и технических деталей.
Нереальное золото
Загрузите мой мод для удаления врагов и просмотрите README для получения инструкций по использованию и технических деталей. Исходный код UnrealScript включен в загрузку. Обратите внимание, что для этого требуется патч 227i от OldUnreal. com, который также позволяет игре неплохо работать на современных системах. Летом 2015 года я транслировал прохождение игры с помощью этого мода с комментариями к дизайну уровней.
Wrack
Сложность «cakewalk» включает меню читов, которое по умолчанию включает неуязвимость, а также содержит параметры для пассивных врагов.


последнее обновление 2020-08-22

17 лучших игр о путешествиях для взрослых, чтобы удовлетворить страсть к путешествиям дома

Шарлотта Доу. Этот пост содержит партнерские ссылки на бренды, которые, как мы думаем, вам понравятся!

Ищете лучших игр про путешествия для взрослых , которые помогут удовлетворить вашу страсть к путешествиям дома?

Если вы похожи на меня, ваша доска в Pinterest переполнена фотографиями туристических направлений, вы преследуете свою любимую поисковую систему в поисках дешевых авиабилетов и просматриваете каждый документальный фильм о путешествиях на Netflix. Если прилетит частный самолет, чтобы отвезти вас в неустановленное место, вы сядете без вопросов.

У вас, мой друг, серьезный случай страсти к путешествиям.

Страсть к путешествиям может быть сложной задачей, когда ты не можешь выбраться из города. Возможно, ваш календарь переполнен, вы столкнулись с ограничениями на поездки или ваш бюджет просто не такой, как вы хотите.

К счастью, есть способ удовлетворить вашу тягу к приключениям, не выходя из дома, с помощью настольных игр на тему путешествий!

Мы собрали лучшие игры о путешествиях для взрослых, которые позволят вам путешествовать по земному шару по цене, меньшей стоимости перелета в одну сторону.

От карточек для разговора до международных приключений — вы обязательно найдете игру, которая вам подойдет.

Если вы хотите спланировать идеальный отдых или просто хотите развлечься, оставаясь дома, для вас и такого же надежного друга-путешественника, мы поможем вам!

Удовлетворите страсть к путешествиям

Прежде чем мы погрузимся в веселые игры про путешествия для взрослых, я хочу поделиться этой бесплатной викториной о путешествиях.

Ответьте на 10 визуальных вопросов, и на основе ваших ответов вы узнаете, в какую поездку вам следует отправиться.

Бонус:

Вам также будут показаны предлагаемые впечатления — все уникальные, которые помогут вам #BeyondTheGuidebook — для каждого типа поездки!

Нажмите здесь, чтобы пройти бесплатную викторину!

Лучшие путешествия для взрослых

Travel Banter — идеальный способ узнать что-то новое о своих друзьях и семье. Фото любезно предоставлено Travel Banter.

1. Баннер для путешествий

Созданная другом блога Николетт Орлеманс из Culture Trav, эта веселая игра на тему путешествий представлена ​​в виде колоды карточек для начала разговора, которые помогут вам заново пережить некоторые из ваших любимых воспоминаний о поездках и обменяться уроками жизни с ваши партнеры.

вопросов делятся на пять категорий — Искусство и культура, Еда и напитки, Жизнь и уроки, Культура и Люди — а карточки с заданиями заставят вас задуматься над общей картиной.

Карты идеально подходят для общения с людьми, которых вы встречаете в дороге, но они также отлично подходят для ночи дома, когда вы мечтаете о следующем большом путешествии.

Кроме того, вы можете использовать карточки, чтобы вдохновить вас на веселые подсказки для написания дневников, связанных с путешествиями!

Паспорт в культуру.Фото любезно предоставлено Говардом Левином.

2. Паспорт культуры

Ищете лучшие настольные игры для взрослых?

Что ж, если вы слишком много сидели на телевидении и теперь нуждаетесь в забавных альтернативах Netflix и Chill для путешественников, Passport to Culture может вам помочь!

В этой настольной игре вы будете путешествовать по миру и проверять свои культурные знания, не выходя из собственного дома.

С 636 вопросами о путешествиях и 60 возможными культурными сценариями вы определенно расширите свои знания и, вероятно, также откроете для себя новое место, чтобы добавить его в свой список путешествий!

instagram.com/p/Bfg2TrAH78I/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading» data-instgrm-version=»12″>

Национальные парки «Монополия».Фото любезно предоставлено Джейми Шарбартом.

3. Монополия: Национальные парки Издание

В этой версии классической игры с торговлей недвижимостью вы планируете поездку по пересеченной местности, чтобы посетить более 60 парков и исторических мест в системе национальных парков США, одновременно узнавая немного больше о самих парках. Отправьтесь в поход по национальному парку Секвойя, совершите приключение в Скалистых горах Колорадо, исследуйте потусторонние пейзажи Джошуа-Три и многое другое.

Самая лучшая часть?

Вы можете играть, поддерживая сами парки, поскольку часть доходов от игры идет в Фонд национальных парков.

Вы играли в какие-нибудь из этих игр #TravelGames для взрослых? Утолите свою страсть к путешествиям, не выходя из дома! #Остаться дома

4. Вокруг света за 80 дней

Вдохновленный классическим романом Жюля Верна, вы будете соревноваться с другими игроками, чтобы первыми совершить кругосветное путешествие из Лондона всего за 80 дней.

Как и во всех путешествиях, для успеха в игре требуется изрядная стратегия, так как вам придется с умом распоряжаться своими сбережениями и делать правильные шаги, чтобы выйти победителем!

Бонус:

После просмотра нажмите здесь, чтобы посмотреть одноименный классический фильм.

5. Билет на поездку

Поклонникам поездов и любителям истории понравится эта настольная игра для двух-пяти игроков, которая постоянно считается одной из лучших игр про путешествия для взрослых.

Соревнуйтесь, чтобы проложить самый длинный железнодорожный маршрут по Северной Америке на рубеже веков, путешествуя по разным пунктам континента.

Уже покорили оригинал?

Ознакомьтесь с остальной частью серии, с версиями, установленными в Германии, Европе, Лондоне, Индии и других странах. Если вы любите игры, связанные с путешествиями, вы легко пристраститесь к этой коллекции.

Нажмите здесь, чтобы пройти бесплатную викторину!

6. Саграда

Вы когда-нибудь хотели помочь построить один из самых впечатляющих и недостроенных соборов в мире?

В Храме Святого Семейства вы будете использовать кости, чтобы создать один из замысловатых витражей в Храме Святого Семейства в Барселоне.

Немного стратегического ноу-хау и художественного чутья уведут вас далеко в этой игре, а великолепные игровые элементы перенесут вас в легендарную испанскую базилику.

Путешествуйте по засушливой местности в поисках сокровищ в Запретной пустыне. Фото любезно предоставлено Gamewright.

7. Запретная пустыня

В этой игре для двух-пяти игроков вы будете искать в древней пустыне легендарный летательный аппарат, похороненный где-то в холмистых песчаных холмах.

Вам придется выживать в стихии и работать со своими товарищами по команде, чтобы добиться успеха в этой настольной игре на тему путешествий, которая перенесет вас в другой мир, и все это в безопасности вашей собственной гостиной.

8. 7 чудес

Сколько из семи чудес света вы можете отметить в своем списке путешествий?

В этой игре-путешествии вы будете играть за одного из лидеров древнего мира, работать над расширением своей империи и строить чудеса архитектуры.

Игра развивается быстро, так что вы останетесь вовлеченным и с удовольствием оставите свой след в истории.

Жаждете поездки, но не можете уйти из дома? Эти 17 игр #TravelGames для взрослых позволят вам исследовать мир прямо с дивана! #Остаться дома

9.Откройте для себя неизведанные земли

Для тех, кто любит игры о путешествиях по миру, Discover Lands Unknown легко станет одной из самых любимых.

Настольная игра бросает вызов вам и вашим товарищам по игре. Вы окажетесь в суровой пустыне в поисках необходимого для выживания. По ходу игры вы будете вместе искать дорогу домой.

Каждая копия Discover Lands Unknown уникальна, в ней представлены различные сочетания сред, персонажей и сюжетных линий; как и в путешествии, каждый игровой процесс индивидуален!

10.Лагерь

Эта веселая игра идеально подходит для искателей приключений на открытом воздухе, которые могут на время застрять внутри.

Он проверяет ваши знания о природе и дает вам вдохновение для следующего похода.

Возьмите с собой копию дорожного издания игры, чтобы отправиться в следующее приключение.

11. Викторина о путешествиях Ридли

Ищете игру, которая была бы немного менее сложной — и более удобной для путешествий?

Не ищите ничего, кроме викторины о путешествиях Ридли.

Этот карманный набор из 140 карточек с вопросами — идеальный способ продемонстрировать свои знания географии и мировых культур друзьям, разбирающимся в путешествиях.

Нажмите здесь, чтобы пройти бесплатную викторину!

12. Кто знает где?

Эта динамичная и простая в использовании настольная игра по географии содержит 1000 вопросов о столицах, крупных и малых городах, событиях и фактах, основных туристических объектах и ​​многом другом.

Игровое поле также двустороннее, на одной стороне изображена карта мира с границами и названиями стран для облегчения игры, а на другой — топографическая карта.

Узнав о некоторых из самых крутых мест на земле, у вас обязательно появится несколько идей для следующего путешествия.

Исследуйте мир, узнавайте о других культурах и проверьте знания своей страны в этих 17 веселых играх #TravelGames для взрослых! #Остаться дома

Флаги мира. Фото любезно предоставлено Грегом Уолшем.

13. Флаги мира

Возможно, вы побывали во многих странах, но можете ли вы определить все их флаги?

В этой игре вы будете делать именно это, отвечая на простые вопросы, чтобы определить страны мира и получить их флаги.

Цель состоит в том, чтобы ваша сторона доски выглядела как за пределами Организации Объединенных Наций, поскольку побеждает игрок с наибольшим количеством флагов в конце игры!

14. Backpacker — Лучшая игра о путешествиях

Путешественникам понравится эта игра, в которой игроки соревнуются за то, чтобы принести домой наибольшее количество фотографий.

В этой удобной для путешествий карточной игре вы будете путешествовать по миру, посетив как можно больше мест, не заболевая и не опоздав на самолет.

Нет двух одинаковых раундов Backpacker, поэтому вам захочется играть в этот еще долгое время.

15. Токайдо

В этой великолепной настольной игре вы и ваши товарищи по игре будете путешествовать по Японии по «дороге Восточного моря».

По пути вы познакомитесь со множеством культурных событий, собираете интересные вещи, чтобы стать самым инициативным путешественником.

Для тех, кто хочет пережить воспоминания о своих путешествиях в Японию или тех, кому не терпится отправиться в путешествие по островному государству, Токайдо — отличный способ познакомиться со страной издалека.

16. Скотланд-Ярд

Англофилы радуются!

В этой игре вы отправитесь в путешествие по Лондону, чтобы выследить преступного вдохновителя Мистера Икс, беглеца из Скотланд-Ярда.

Вы будете путешествовать по городу на такси, автобусе или метро, ​​посещая такие великие достопримечательности Лондона, как вокзал Паддингтон и площадь Пикадилли.

Для любителей путешествовать, которые хотят надеть своего Шерлока Холмса, Скотланд-Ярд — идеальный способ провести вечер.

Нажмите здесь, чтобы пройти бесплатную викторину!

17.Бегущий по глобусу

Эта настольная игра по географии с регулируемыми уровнями для разных возрастов и способностей идеально подходит для детей и взрослых, любящих путешествовать.

Используйте свои знания о странах, столицах, флагах и многом другом, чтобы соревноваться с другими игроками по всему миру.

«Путешествуя» по разным странам, вы можете поделиться своими историями и вдохновиться составлением собственного списка путешествий.

Что бы вы добавили в этот список лучших игр про путешествия для взрослых?

Вам понравился этот пост о лучших играх про путешествия для взрослых? Приколите на потом!

Инфографика о приключенческих играх на тему путешествий:

Видеоигры Туризм

Источник изображения: pixabay.com

Заявление об ограничении ответственности: Частью внимательного путешествия является соблюдение законов и правил. До тех пор, пока не пройдет пандемия коронавируса, пожалуйста, ознакомьтесь со всеми ограничениями на поездки и не планируйте отпуск, пока они не будут сняты.

Для многих людей, которые не являются постоянными игроками в видеоигры, идея видеоигрового туризма может показаться странной, даже немного противоречащей интуиции. В конце концов, когда вы остаетесь внутри и общаетесь через консоль, что вы действительно можете увидеть? Зачем в таком случае платить деньги за поездку?

Хотя это может показаться несколько странным, индустрия видеоигр-туризма действительно начинает набирать обороты.Видеоигровой туризм не обязательно означает поездку в другое место, чтобы поиграть в видеоигры (хотя это, безусловно, важный аспект путешествия). Скорее, это может означать посещение некоторых из мест основания и опыта, которые привели к впечатляющей культуре, которая сегодня окружает многие видеоигры. Это может быть особенно ценным средством «путешествовать» и не сходить с ума во время самоизоляции, связанной с коронавирусом.

Это также может означать необычное путешествие по различным мирам самой видеоигры.Так или иначе, популярность видеоигрового туризма растет, и если вы планируете в ближайшем будущем отправиться в путешествие, связанное с видеоиграми, вам стоит подготовиться!

Meccas видеоигр

Для многих серьезных геймеров отличным местом назначения, скорее всего, станет один из домов культуры видеоигр. Это те направления, где технологии, дизайн и персонажи видеоигр получили свое начало и в первую очередь стали известными. Например, если вы празднуете все, что связано с Nintendo, скорее всего, вы рано или поздно собираетесь посетить Японию.

Эти столицы культуры видеоигр, как правило, также являются районами с дешевым подключением к Интернету и в целом отличными возможностями подключения. Точно так же это те места, которые часто становятся местом проведения крупных игровых конвенций и рекламных акций, связанных с определенными типами игр. В целом они привлекают профессиональных игроков со всего мира. Многие игроки хотели бы отправиться в путешествие, чтобы понаблюдать за тем, как эксперт играет в их любимую игру — кто знает, они могут подобрать пару трюков!

В зависимости от характера вашей поездки, ориентированной на видеоигры, вы даже можете заработать на дешевых билетах в обычно дорогие места.Например, некоторые из самых дешевых мест для поездки в Японию — дом культуры видеоигр — находятся за пределами основных туристических достопримечательностей, таких как цветение сакуры. Если вы приедете сюда, чтобы поиграть, вы сможете избежать длительного времени в пути и сэкономить много денег. Конечно, ваша поездка может быть отложена до тех пор, пока пандемия коронавируса не будет взята под контроль — многие страны в настоящее время вводят ограничения на поездки, чтобы ограничить распространение вируса.

Ради любви к игре

Видеоигры и окружающий их туризм могут быть намного больше, чем просто проверка определенной области с историей игр. Например, это может быть также изучение искусства и дизайна, связанных с видеоиграми. Конечно, некоторые люди никогда бы не стали считать видеоигры искусством, но глубокие детали, которые входят в дизайн игр, не могут быть ничем иным.

Поездка, связанная с видеоиграми, также может означать, что нужно потратить время на соответствующую подготовку. Например, где все важные сайты, связанные с игрой, которую вы собираетесь отметить? Планируются ли игровые конференции одновременно с вашей поездкой? Где лучше остановиться — где можно легко играть в игры в часы, когда вы не изучаете игровую культуру?

Точно так же, как и любое другое путешествие, поездка в видеоигры — идеальное время, чтобы убедиться, что у вас есть все необходимое оборудование, чтобы по-настоящему получить удовольствие.Ярким примером этого является покупка очков, отражающих синий свет. Линзы с блокировкой синего света — отличный способ увеличить вашу способность смотреть на экран, при этом ваши глаза не устают так быстро. В конце концов, синий свет может нанести серьезный вред вашим глазам, если вы будете иметь дело с ним в течение продолжительных периодов времени.

Изучение игрового мира

Другой вид видеоигрового туризма может даже не включать покидание комфортной игровой станции.Скорее, этот тип игрового туризма может быть частью более крупного игрового путешествия, связанного с изучением различных миров или измерений в игре. Возможно, это будет больше поход по невероятным деталям и дизайну, чем квест, чтобы пройти определенные уровни и завершить игровой процесс. Войдите в систему и общайтесь со своими ближайшими друзьями в Интернете, и вы даже можете совершить групповую поездку!

Этот тип игрового путешествия действительно может быть действительно полезным для вашего психического здоровья.Ряд игр известен своей способностью помочь пользователям успокоиться и насладиться пейзажем, они помогают игрокам практиковать внимательность. В конечном итоге цель здесь не в том, чтобы финишировать первым или даже совсем не закончить, а в том, чтобы расслабиться и медленно насладиться опытом и по-настоящему оценить всю работу и детали, которые входят в дизайн любой игры.

Практика осознанности — один из немногих способов, которые были определены для уменьшения симптомов тревоги, стресса и депрессии.Сосредоточение внимания на моменте в условиях множества отвлекающих факторов может существенно повлиять на управление эмоциями в повседневной жизни. Он может помочь вам обрести покой в ​​хаосе и оценить хорошее в жизни в любой ситуации.

***

Видеоигровой туризм может показаться нелогичным, но на самом деле он набирает обороты. Планируете ли вы отправиться в путешествие, чтобы посетить некоторые из основных культурных мест видеоигр, или совершите приключение по уровням вашей любимой игры, для вас найдется вид видеоигрового туризма.Это может быть поездка на всю жизнь, и она может просто помочь вам найти себя!

Игры / рабочие листы для путешествий и туризма

About 52 Travel English PDF-файлы и обучающие идеи для путешественников и людей, работающих в сфере путешествий и туризма. Если вы найдете здесь что-то полезное и хотите больше, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки TEFLtastic .

Обновлено 14 октября 2021 г.

Связанные страницы

Транспортный словарь, страница

Слова страны и национальности стр.

Статья Teaching Travel English с идеями для игр

Как преподавать английский для путешествий

Списки полезных путешествий Английский

в ответе на ключ к этому рабочему листу для мозгового штурма

Tr Авел и туристические фотокопируемые занятия в классе

Встречи на тему путешествий (в этой электронной книге) — НОВИНКА

Выбор праздников для партнера, который нравится и может практиковаться (с названиями мест и видов праздников)

Практика рекомендаций по путешествиям и туризму

Светская беседа во время путешествия (в этой электронной книге)

Запросы и императив в поездках Английский

Мнения о словарях путешествий (с словосочетаниями о путешествиях)

Путешествие, английский телефон, ролевые игры, игра в кости

Докладная часть первая о транспорте, путешествиях и туризме

Словарь терминов для мозгового штурма

Путешествие по телефону, электронная почта и игра в кости на английском языке

Хорошие и плохие ответы на английский во время путешествий (задание в стиле TOEIC, обучающее типичным ответам в аэропорту и т. Д., В том числе неправильные вещи, о которых нельзя сказать)

Travel English самые простые ответы и игры с ключевыми словами

Словарь путешественников и ролевые игры

Электронная почта и телефонные ролевые игры, связанные с путешествиями (с использованием словосочетаний для путешествий и функциональным языком)

Встречи на тему путешествия (с словосочетаниями travel)

Решите, что взять с собой (исчисляемый / бесчисленный и путевой словарный запас)

Отпуск, продолжительный разговор

Преимущества и недостатки разных видов отдыха

Рекомендации в сравнительной и превосходной степени вызов

Сравнение мест и вещей для туристов (характерно только для Токио, но довольно легко написать для других мест)

Сравнительные прилагательные для объяснения вашей культуры (включая сувениры и другие вещи, которые могут встретиться туристам — характерные для Японии, но могут быть адаптированы)

Два полных теста IELTS Speaking на тему путешествия

Ремонт отеля (с большим количеством прекрасных гостиничных словечек и языка для жалоб)

Travel English собирается бесчисленным бесчисленным мимам

Гостиничные переговоры в паре

Что ты собираешься делать? проблемы учебы за границей

Правила проживания в угадайке (модальные)

Составные существительные / артикли авиаперелетов домино

Собираюсь в путешествие мимы и полезные фразы

Настоящие Мимы для непрерывного путешествия

Гостиничные проблемы парная работа (некоторые и любые)

Советы путешественникам отгадывание страны (модальные)

Travel Английское сложное существительное blackjack / Uno

Проблемы с поездкой Посещение начальной школы

Разные способы сказать словарь о путешествиях

Проблемы путешествия и решения

Ролевые игры и рассказывание историй о путешествиях

FCE Speaking Part 4, вопросы о путешествиях

Выступление FCE, часть первая о путешествии

Выступление FCE, часть третья о путешествии

CPE Speaking Part 3 о путешествиях и туризме

План уроков английского языка My Travel и рабочие листы на Onestopenglish

Рабочий лист настольной игры «Воздушное путешествие»

Угадайте, кто произносит типичные фразы о путешествиях по воздуху

Типичные фразы для авиаперелетов парный диктант

Словарь терминов, посвященных авиапутешествию, произношение

План урока

Карточки про путешествия и туризм

Карточки со словарным запасом для путешествий

Поделиться:

  • Twitter
  • Facebook
  • Pinterest
  • Электронная почта
  • Распечатать
  • Подробнее
  • LinkedIn
  • Reddit
  • Загрузка Tumblr
  • 36.

    .

    Все на борт! Туризм в Steam

    Об этой игре

    Стань президентом железнодорожной компании!

    A-Train: все на борту! Туризм — это бизнес-симулятор, в котором вы используете железную дорогу, чтобы помочь городам развиваться.
    В мире A-Train люди собираются вокруг станций, постепенно развивая окружающий город.
    Как президент своей собственной железнодорожной компании вы можете строить станции и прокладывать железнодорожные пути по своему усмотрению.
    Какую железную дорогу вы создадите? Как вы будете развивать город? Все эти и многие другие решения остаются за вами.

    Однако ваша работа как президента компании заключается не только в развитии транспортной сети.
    Важно, чтобы вы украсили свой город, открыв дочерние предприятия и рекламируя свою компанию, чтобы усилить влияние вашего бренда.

    Городское планирование на основе туризма

    В каждом городе вы найдете множество туристических достопримечательностей, от идиллических районов с горячими источниками до старинных исторических замков.
    Есть много туристов, которые хотели бы хотя бы раз посетить эти места.
    Однако, смогут ли эти локации когда-нибудь полностью раскрыть свой потенциал, полностью зависит от вашего мастерства.
    Если место назначения труднодоступно, оно будет принимать мало посетителей, независимо от того, насколько красивыми могут быть его достопримечательности.
    Используйте железную дорогу, автобусные линии и даже паромы, чтобы представить себе и сделать отдых приятным.
    Ваш успех обязательно отразится на количестве туристов, стекающихся в ваш город.

    Всем на борт! Туризм — билет в одну сторону к градостроительству!

    Любой город, который вы можете себе представить, вы можете создать!
    Хотите увидеть высокоразвитый мегаполис? Возможно, тихий городок, спрятанный в тени красивых туристических достопримечательностей? Как насчет шумного города с высокоэффективной транспортной сетью?
    Вы решаете будущее города.Это ваша история, рассказанная с помощью ваших друзей и единомышленников.
    А теперь пора приступить к планированию туризма и начать работу над созданием идеального города!

    © 2021 ARTDINK. Все права защищены.

    идей по продвижению туризма с помощью игр

    Games расскажет о новом бренде туристического направления в Интернете

    Правительство провинции Корриентес (Аргентина) запустило новый имидж бренда туристической зоны Corrientes Tiene Payé.Чтобы продвигать новый логотип и изображение, они разработали кампанию в социальных сетях с серией интерактивных игр: игра на память, тест на поиск предметов и головоломка.

    Игры — очень эффективный способ привлечь внимание интернет-пользователей. 80% интернет-пользователей играют в игры со своих смартфонов, даже не считая себя «геймерами». Приложения Easypromos Game Apps позволяют персонализировать приложение в соответствии с корпоративным имиджем вашего бренда, адаптировать динамику к вашей аудитории и раздавать призы участникам случайным образом: по очкам, путем розыгрыша призов или непосредственно за участие.

    Протестируйте ДЕМО-пазл нашего туристического направления и загрузите предварительно настроенный шаблон, чтобы запустить собственное игровое продвижение.

    Онлайн-пазл для сбора данных о посетителях туристической ярмарки

    Одним из преимуществ демонстрации вашего бренда или компании на стенде на ярмарке является то, что посетители могут увидеть вас и подойти к вам, и вы сможете получить качественные контакты. Но с пандемией многие конвенции и офлайн-мероприятия превратились (полностью или частично) в онлайн-мероприятия.

    По привлечь внимание посетителей Предоставляя пользователям это интерактивное мероприятие, продвижение привлекло большое количество посетителей.

    Преобразование посещений в сообщениях электронной почты с помощью соответствующей игры

    Devonshire Hotels & Restaurants запустили на своем веб-сайте игру на соответствие , чтобы привлечь посетителей и преобразовать их в контактные электронные письма. Поскольку одним из их клиентов являются пары, вступающие в брак, они используют кампанию в честь Дня святого Валентина, чтобы показать один из самых важных аспектов свадьбы: место проведения свадьбы. Игра помогла отелю продвигать свои услуги и одновременно собирать потенциальных клиентов.

    Совместное создание контента, связанного с дестинацией туристического агентства

    Для продвижения города Сан-Пабло туристическое агентство TravelUp запустило игровое приложение, которое поощряло пользователей создавать свою идеальную пиццу.Пицца невероятно популярна в этом бразильском городе, поэтому интерактивная игра была разработана для привлечения и развлечения целевой аудитории . Чтобы принять участие, участников попросили предоставить контактные данные, чтобы эффект от кампании длился намного дольше, чем в традиционных односторонних рекламных кампаниях.

    Продвижение роскошных домов для отпуска с помощью онлайн-игры по поиску предметов

    Если вы знаете, что, демонстрируя свой продукт, вы увеличиваете желание людей его приобретать , ваша цель должна состоять в том, чтобы показать продукт как можно больше. С этой целью компания по аренде на время отпуска создала онлайн-игру «Поиск предметов», чтобы продемонстрировать комнату в одном из своих домов, сдаваемых в аренду. Поскольку акция проводилась во время Пасхи, компания разместила изображение со скрытыми золотыми яйцами и предложила участникам найти яйца, чтобы принять участие в розыгрыше призов. Призом была значительная скидка на аренду их домов.

    Туристическое агентство получает электронные письма от потенциальных клиентов с онлайн-головоломкой

    All Seasons, аргентинская туристическая компания, организовала онлайн-пазл и раздачу подарков на рейс и пятидневное пребывание в отеле. Все, что нужно было сделать участникам, — это решить головоломку до истечения времени и оставить свои контактные данные. Организатор использовал инструмент Easypromos Random Picker, чтобы выбрать победителя среди всех, кто успешно выполнил задание.

    Игры для привлечения потенциальных клиентов и поощрения бронирования туристов в кемпинге

    Campsites также могут собирать много данных от потенциальных клиентов, использующих онлайн-акции. Associació de Campings de Girona (Ассоциация кемпингов Жироны) организовала головоломку, чтобы помочь донести до клиентов послание уверенности и безопасности в первые месяцы пандемии. Скрытым сообщением «Да, нам не все равно» они дали понять, что их кемпинги открыты и готовы принять туристов, а также вызвали энтузиазм в отношении своих кемпингов среди потенциальных клиентов. Они также разыграли бесплатные выходные в своем кемпинге, чтобы побудить пользователей оставлять свои данные при участии.

    Попробуйте нашу ДЕМО-версию Summer Minesweeper и, если она вам понравится, воспользуйтесь нашим готовым шаблоном, чтобы запустить собственную акцию.

    Поиск слов, игры на запоминание, головоломки, викторины по времени, тральщики… Есть все виды игр, которые брендов могут настроить и запустить в социальных сетях для достижения своих маркетинговых целей.Получите доступ к нашему разделу демонстраций и шаблонов, чтобы попробовать несколько примеров и решить, какой из них подходит для вашего сектора компании и планируемой вами рекламной акции.

Комментариев нет

Добавить комментарий