Компании по разработке по в россии: Обзор: Рынок ИТ: итоги 2018, Рейтинг
№ | Название компании | Город (расположение центрального офиса) | Выручка от продажи продуктов собственной разработки (АО, ПО, в том числе продукты, поставляемые по модели SaaS) в 2018 г., с НДС, ₽тыс. | Выручка от продажи продуктов собственной разработки (АО, ПО, в том числе продукты, поставляемые по модели SaaS) в 2017 г., с НДС, ₽тыс. | Доля выручки от продажи продуктов собственной разработки в общем объеме выручки компании, % | Продукты собственной разработки (АО, ПО, в том числе продукты, поставляемые по модели SaaS) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1С* | Москва | 51 400 000 | 42 700 000 | 100% | Решения под торговой маркой 1С |
2 | Лаборатория Касперского** | 45 404 040 | 40 714 340 | 100% | Решения под торговой маркой Kaspersky | |
3 | ЦФТ (Центр Финансовых Технологий) | Москва | 16 445 791 | 15 191 191 | 66% | Решения под торговыми марками ЦФТ, Золотая Корона, Faktura.![]() |
4 | СКБ Контур | Екатеринбург | 13 400 001 | 10 900 000 | 100% | Решения под торговой маркой Контур |
5 | Nexign (Петер-Сервис) | Санкт-Петербург | 7 066 838 | 2 401 606 | 50% | Продукты Nexign Network Monetisation Suite |
6 | Атол | Москва | 5 850 670 | 10 211 520 | 69% | Облачное решение АТОЛ Сервис; Frontol 6, Frontol 5, Frontol Simple, Frontol Alco Unit, Frontol xPOS |
7 | Ланит | Москва | 6 558 000 | 2,5% | Заказная разработка | |
8 | Код безопасности (1) | Москва | 4 045 000 | 3 930 743 | 100% | Решения под торговыми марками Secret Net Studio, Континент, vGate, Secret MDM, Jinn и др.![]() |
9 | ITG (INLINE Technologies Group) | Москва | 3 744 900 | 9,5% | Заказная разработка | |
10 | Инфотекс | Москва | 3 641 188 | н/д | 89,7% | Решения под торговыми марками ViPNet |
11 | Галактика | Москва | 3 634 150 | 2 263 878 | 70,8% | Решения под торговой маркой «Галактика» |
12 | НАГ | Екатеринбург | 3 589 267 | 3 090 119 | 79% | Сетевое оборудование (Ethernet коммутаторы, беспроводные маршрутизаторы, IPTV STB, АСКУЭ, микроконтроллер ERD) |
13 | ICL-KPO BC | Казань | 3 222 640 | 2 989 208 | 29,7% | АО: ICL RAY, KE-2002, АПК Панцирь-М, ICLab, АПК Барс, ПМД, Радиус ПО: MVisiData, MDFusion, VisiData, DFusion, ICLinux |
14 | Барс Груп | Казань | 3 120 000 | 2 549 640 | 100% | Решения под торговой маркой БАРС |
15 | Ай-Теко | Москва | 2 947 270 | 2 447 270 | 8,5% | Аналитический курьер, X-Files, TransBase, Спектрум, РУСТЭК, eCloud, MakeCloud, ПАК «СОКРАТ», система ЮЗЭДО i-Конто, АС ВМП, AK.![]() |
16 | Itransition | Санкт-Петербург | 2 858 904 | 2 105 857 | 56% | Заказная разработка |
17 | Манго Телеком | Москва | 2 715 716 | 2 248 231 | 100% | Mango Office |
18 | Аплана | Москва | 2 431 700 | 1 978 500 | 36,1% | «Логика: Платформа», Preferentum, БОСС-Кадровик, «ПСС.Платформа», ROBIN |
19 | Программный Продукт | Москва | 2 171 410 | 1 737 252 | 53% | Заказная разработка |
20 | BIA-Technologies | Санкт-Петербург | 2 053 455 | 1 000 106 | 100% | Заказная разработка |
21 | Крок | Москва | 1 911 497 | 1 877 501 | 6,3% | FLEET TMS, Enterprise системы класса TMS, системы управления грузоперевозками, навигатор для грузового автомобильного транспорта «Тракт» |
22 | Рамакс | Москва | 1 822 973 | 1 403 863 | 57% | |
23 | БСС | Москва | 1 804 643 | 1 621 361 | 79% | Correqts Corporate, Correqts Retail, Расчетный Центр Корпорации, Fraud-Анализ, Сервер Нотификации, Брокер-Клиент |
24 | First Line Software | Санкт-Петербург | 1 571 470 | 1 273 000 | 100% | Заказная разработка |
25 | ЦРТ | Санкт-Петербург | 1 540 588 | 96% | «Визирь», Smart Logger, VoiceNavigator, ChatNavigator, «Нестор.![]() | |
26 | Рамэк-ВС | Санкт-Петербург | 1 510 398 | 1 426 060 | 33% | Компьютерная техника под торговой маркой RAMEC |
27 | Корус консалтинг СНГ | Санкт-Петербург | 1 507 300 | 100% | Решения в сфере EDI, организации отчетности, Е-Факторинг, E-invoicing и пр. | |
28 | Корпорация «Парус» | Москва | 1 329 836 | 1 265 853 | 54% | Решения под торговой маркой Парус |
29 | Актив-софт | Москва | 1 310 625 | 1 103 284 | 100% | Продукты и решения в области аутентификации, защиты информации и электронной подписи под брендом Рутокен; средства защиты и лицензирования программного обеспечения Guardant |
30 | Форс | Москва | 1 255 386 | 1 613 820 | 10% | АСР Fastcom, REMSMED, SmartSport и прикладные системы на заказ |
31 | Аскон | Санкт-Петербург | 1 236 548 | 949 284 | 77% | Решения под торговыми марками Компас, Лоцман, Вертикаль, Гольфстрим |
32 | Синимекс | Москва | 1 167 484 | 1 015 204 | 100% | Заказная разработка |
33 | X-Com | Москва | 1 158 000 | 843 000 | 12% | Серверы, рабочие станции, ПК |
34 | Инфосистемы Джет | Москва | 1 145 202 | н/д | 4,6% | Заказная разработка |
35 | Нетрика | Санкт-Петербург | 930 791 | 732 965 | 99% | Решения под торговой маркой N3 |
36 | СимбирСофт | Ульяновск | 862 931 | н/д | 100% | Заказная разработка |
37 | Инфокомпас | Москва | 802 536 | 746 929 | 51% | Заказная разработка |
38 | Астрал | Калуга | 729 771 | 614 458 | 47,7% | Решения под торговой маркой Астрал |
39 | Компьюлинк | Москва | 722 673 | 784 363 | 4,4% | Заказная разработка |
40 | Digital Design | Санкт-Петербург | 582 259 | н/д | 56,3% | Заказная разработка |
Игровые студии и компании по разработке и созданию игр в России, Москве, СНГ
Название компании
Профиль
Платформы
Вакансии
Проекты
Ещё офисы
Игровые компании в России
Игровые компании в Москве
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные
Icarus, Last Man Standing, Mstar, Sword and Magic, Лига ангелов II
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Консоль
Royal Quest, Ил-2, Калибр, Космические рейнджеры
Разработчик/ Издатель
Браузерные, ПК, Мобильные
Carnage, Время для Героя, Небеса
Разработчик
VR
Sacralith: The Archer`s Tale, INDIKA
Разработчик
Мобильные
Freak Truck, UnderVerse
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Mini Car Driving, Маша и Медведь, ФиксикиВоронеж, Киев, Лос-Анжелес
Разработчик
Мобильные
Дурак, Симулятор Тюрьмы
Разработчик
Мобильные
King of Sails, Modern Strike, Robot Warfare
Санкт-Петербург, Минск, Никосия
Разработчик
Мобильные, ПК, консоли
11×11, Vector, Shadow Fight
Разработчик
ПК
Life is Feudal
Разработчик
Мобильные, Социальные
Awesome Pirate Jack, Зеленая Шапочка
Минск
Разработчик
ПК, Мобильные, Консольные
CarX Drift Racing Online
Краснодар
Разработчик
ПК
The Uncertain
Разработчик
Мобильные, Социальные
Stellar Age, World Poker Club, Запорожье
Разработчик
Социальные
Street Racers
Гонконг
Разработчик
Мобильные
Metro2033 mobile
Издатель
ПК, Браузерные
Drift King, Imperial Hero II, TERA: The Next
Разработчик
Мини-игры
Concrete House, Rescue Egypt Pharaohs
Разработчик
ПК
Digital Combat Simulator World
Разработчик
Мобильные
Пасьянс «Косынка», Пасьянс «Паук»
Разработчик
Мобильные, Браузерные, Социальные, ПК
Lift EM ALL, Line EM ALL
Издатель
Социальные, Браузерные
Dragon Lord, Шторм Онлайн
Разработчик
Мобильные, Социальные
Замок Чудес, Ярость Дракона
Разработчик/ Издатель
Мобильные, VR
Roller Coaster VR, Space Stalker VR, Zombie Shooter VR
Разработчик
Мобильные, Социальные
Cartoon city, Farm Town, Paradise Day
Самара, Тольятти
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Консоль, VR
Crossout, Star Conflict, War Thunder
Воронеж
Разработчик
Мини-игры
Маждонг Коннект, Шахматы с компьютером
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Fairy Farm, Fairy Kingdom, Farmdale
Разработчик
Мобильные
Guns of Boom, Survival Arena, Туземцы
Новосибирск, Таганрог, Нижний Новгород
Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные
Flying Arrow, Outcome, Избранный
Амстердам
Разработчик/ Издатель
ПК, Социальные
ARENA Online, Rise of Heroes, Техномагия
Разработчик
Социальные, Мобильные, ПК
Battle Hearts, Infinity Run 3d
Разработчик
Мобильные
Creepy Road
Разработчик
ПК, Мобильные
Chaos domain, Сталин против марсиан
Разработчик/ Издатель
ПК, Консоль
The Wild Eight
Разработчик
ПК
Мор, Тургор, Утопия, Тук-тук-тук
Разработчик
VR
AI Rebellion VR, Red October Omni, Spartan VR
Издатель
ПК
Aion, Blade & Soul, Lineage II
Разработчик
Браузерные
Ninja Wars, Ninja Wars 2, Web Hockey
Разработчик
Мобильные
Blackjackist, Pokerist, Roulettist
Владивосток
Разработчик
ПК
Frozen Flame
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные, Консоль
Armored Warfare, Perfect World, Warface
Санкт-Петербург, Воронеж, Нижний Новгород
Разработчик
Социальные
Farm Seasons, Lucky Farm, Sunny Fields
Издатель
Мобильные
11×11, Shadow Fight, Золотая Бутса
Разработчик
ПК, Консоль, VR
Atomic Heart
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные
Каннареджо, Сфера 3: Зачарованный Мир
Ростов-на-Дону
Разработчик
Мобильные
Heap Zombies, Sky Walker, Магия Войны
Разработчик
Мобильные, Социальные
Битва за трон, Хроники хаоса, Эксперимент
Издатель
Консольные, Социальные
Долина Цветов, Крысы, Супер Ферма
Разработчик
ПК
Pathfinder: Kingmaker
Разработчик
ПК
One day in London
Разработчик
ПК
Panzar
Разработчик
Мобильные
War Robots
Разработчик
Мобильные, Социальные
Battle Balls, Garden Pets, Holy Towers
Разработчик
VR
Virtual Earth
Разработчик
Мобильные, Социальные
Дакота, Империал, Кризис
Разработчик
ПК
Half Dead, Need For Drink, Statues
Разработчик, Издатель
Мобильные, Социальные
Волшебная история, Монстрики, Оазис
Разработчик
Мобильные
Cars in Sandbox, Firetrucks: 911, Wonderland
Разработчик
Мобильные, Социальные
Аватария, Герои: Новая сага, Тропикания
Разработчик
ПК, Консоль
NIKODERIKO
Разработчик
Мобильные
Magic River, Rush Runner, Surf Master
Разработчик
Мобильные
Wonder Way, Город Привидений, Цитадели
Брянск
Разработчик
Мобильные
Left to Survive
Разработчик
Мобильные
Taonga: the Island Farm
Разработчик
Мобильные
Cut the Rope, King of Thieves
Барселона
Издатель
ПК, Консоль
Deus Ex: Mankind Divided, Life is Strange
Разработчик
Мобильные
Лео и Тиг, Ми-Ми-Мишки, Патруль 2
Издатель, локализатор, разработчик
ПК, Консоли
Dragon Age: Origins, Dead Space, F. E.A.R., Heavy Rain
Издатель
ПК, Консоль
7th Sector, Drowning, Energy Invasion
Разработчик
Мобильные
Rush royal, Space justice
Содружество студий
Мобильные, ПК
Hustle Castle, Left to Survive, Skyforge, Аллоды Онлайн
Компания объединяет 11 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах
Разработчик
ПК
Аллоды онлайн
Издатель
ПК, Мобильные
ENCASED, Against the Moon
Разработчик
Браузерные
NEXTRP
Разработчик
Мобильные
Stay Alive
Разработчик
Мобильные
Treasure Quest Blast, Shoot’em Up Game
Разработчик
Мобильные
Butterfly Garden
Red MachineРазработчик
Мобильные
Doorman Story, Evil clicker
Разработчик
Мобильные
Bloomberry, Funny toons, Jewel Hunters
Разработчик
Мобильные
Art Voyage, Catsville, Magic Tales
Разработчик
Мобильные
Age of Coin
Разработчик
Мобильные, Браузерные
kotigr. games
Арчик-печенькокрад, Белка:расхитительница курей
Зеленоград
Разработчик
ПК
Diplomacy is Not an Option
Игровые компании в Санкт-Петербурге
Разработчик
Социальные
Contract Wars, Hired Ops
Разработчик
ПК
Berry Rush
Разработчик
Мобильные, ПК
Битва за галактику, Эпическая война 2
Разработчик
ПК, Социальные
Escape from Tarkov
Разработчик/ Издатель
Социальные
Герой, Гонки на клавиатурах, Модный Дом
Разработчик
ПК
12 is better than 6, Stonehard
Разработчик
Мобильные
Hunger Cops, Nitro Nation
Разработчик
ПК
Dreamlike Worlds
Разработчик
ПК
Punch Club
Разработчик
ПК, Мобильные, Консоль
World of Warships, World of Warships Blitz
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Holy War, Голем, Эвокрафт
Москва
Разработчик
Мобильные, Браузерные
Sushi Ride
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные
Prime World, Prime World: Defenders, Блицкриг 3
Москва, Лимассол
Разработчик
ПК, Мобильные
Evilibrium II
Разработчик
Мобильные
Army of Heroes, Cake story, Narcos: Сartel War
Тель-Авив
Разработчик
Социальные
Tropic Storm, Суперсити, Титаны
Разработчик/ Издатель
Мобильные, Браузерные, Социальные
Капиталист, Оплот империи, Тропикалла
Гонконг
Разработчик
ПК, Социальные, Мобильные
Onraid, Вормикс
Разработчик
Мобильные, Социальные
Dragons World, Ice Age World, Megapolis
Москва, Иваново, Киев
Разработка
ПК, Консоль, Мобильные
Assassin’s Creed: Origins, Mass Effect: AndromedaВолгоград, Краков, Сан-Хосе (Калифорния)
Разработчик
ПК, Мобильные, Консоль
Mushroom Wars 2
Кингстон-апон-Темс
Разработчик
Мобильные
Travel Blast, Lunch Hero
Разработчик
Мобильные
Park Town, Battle Arena: Heroes Adventure
Иваново
Разработчик
Мобильные, ПК
Skyforge, Planet of Heroes
Минск, Новополоцк
Разработчик
Мобильные
Косынка Онлайн, Solitaire Dash
LLC Siridar
Разработчик
Мобильные
Москва
Разработчик
Мобильные
FOG, Кис Кис: игра в бутылочку
Разработчик
Мобильные
Log Thrower, Perfect Snipe
Разработчик
Мобильные
LIVE OR DIE: SURVIVAL, EXILE SURVIVAL, SURVIVAL ISLAND EVO
Разработчик
Мобильные
Разработчик
ПК, Мобильные
AWP Mode, SteamCraft, Infinity Ops
Барнаул
Разработчик
ПК
Брянск
Разработчик
Мобильные, Социальные
Battalion Commander, Cursed Treasure 2
Вологда
Разработчик
Мобильные
Gardenscapes, Hishdom, Homescapes
Москва, Иваново, Санкт-Петербург
Волгоград
Разработчик/ Издатель
Мобильные, Социальные
Last Day on Earth, Metro 2033, Тюряга
Санкт-Петербург
Воронеж
Разработчик
ПК
UFO-online
Разработчик
Браузерные
Fragoria, Get The Gun,Bravo Birds
Разработчик
ПК, Консоль, Мобильные
Hello Neighbor
Разработчик
Мобильные, ПК
Mystery Tales: Til Death Collector’s Edition, Dark Romance: Ashville Collector’s Edition
Екатеринбург
Разработчик
ПК
sZone Online
Разработчик
ПК, Мобильные, Консоль
BlazeRush, Crossout, Star Conflict Heroes
Иваново
Разработчик
Мобильные
Galaxy Control, Next title
Разработчик
Социальные
Golden Farm, Diamond Quest
Разработчик
Социальные, Браузерные, ПК
Йошкар-Ола
Разработчик
ПК,Мобильные
Chimeras, Christmas Stories: The Gift of the Magi, Surface
Казань, Пенза, Самара, Чебоксары
Казань
Разработчик
ПК,Мобильные, Браузерные,Социальные,Консоль,VR
Aliens In The Yard VR, MyMine Online, Tap Arena Online
Калининград
Разработчик
ПК, Мобильные
Warspear
Разработчик
ПК, Мобильные, Консоль
The tiny bang story
Разработчик
Мобильные, VR, ПК
Royal Legacy, Sender Unknown: The Woods, Witching Tower
Разработчик
ПК
Niffelheim
Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные
Tempest, Warhammer 40. 000: Space Wolf, Корсары: Гроза Морей
Санкт-Петербург
Разработчик
ПК, Мобильные
Divine Academy, Gingerbread Story
Киев
Разработчик
ПК, Социальные, Мобильные
King’s Bounty: Legions, Не время для драконов, Yumsters!
Краснодар
Разработчик
ПК
Codex of Victory, Majesty 2, Кодекс Войны
Разработчик
Мобильные
RAID: SHADOW LEGENDS
Красноярск
Разработчик
Мобильные, ПК
Craft The World, PixWords, Strongblade
Издатель
Мобильные
Миасс
Разработчик
ПК, Мобильные
Tank Force, Metal Force, Grand Tanks
Нижний Новгород
Разработчик
Мобильные, Социальные
Сandy Space
Разработчик
ПК, Мобильные
JELLIES!, Kenshō
Разработчик
ПК
Night is Coming
Новосибирск
Разработчик
ПК
Восход
Разработчик
Мобильные
Goblin Defenders 2, Веселая ферма
Разработчик
Мобильные, Браузерные
6 соток, Fairy Dale, Feudals
Разработчик
ПК, Мобильные
Cooking Craze, Witches’ Legacy
Разработчик
Мобильные
Epic Forces, Gods&Glory, Montezuma Blitz
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные
The Ark of Craft: Dinosaurus
Разработчик
Браузерные, Браузерные
Небоскребы
Разработчик
Мобильные, Браузерные
Мир Теней, Моя Ферма, Стальной Легион
Разработчик
ПК, Мобильные
Steampunk 3D, Steampunk Syndicate
Разработчик
Мобильные
Interior Story, My Success Story business game
Разработчик
Мобильные
KIDS PUZZLES FOR GIRLS, KAWAII GLITTER, GIRLS COLORING BOOK
Разработчик
Мобильные
Разработчик
Мобильные
Colorful, Magpie
Разработчик
Мобильные
Kids Of Hellas: Back To Olympus, Tribe Rush, Alicia Quatermain
Разработчик
Мобильные
Mega Farm, Rescue Dash
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные
Life Simulator: Road Trip Life, Battlemaster Duel 1v1 PVP
Разработчик
Мобильные
Card Heroes, Horrorfield
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Harvest Land, Donald’s Empire, Student’s life
Орёл
Разработчик
Социальные
Злая Сказка, Наноферма, Ежики
Пенза
Разработчик
Мобильные, Социальные
Гильдия Героев, Магия камней
Пермь
Разработчик
Браузерные, Мобильные
Tanki X, Танки Онлайн, King Hardcore
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные
Duck Tales, Mob Runner, Sky Walkers
Разработчик
ПК, Мобильные
TurnOn
Ростов-на-Дону
Разработчик
Мобильные
Blocky Cars, CUBE Z (Pixel Zombies)
Разработчик
ПК
Alekhine’s Gun, Death to Spies
Разработчик
Мобильные
PixelGun 3D
Разработчик
Мобильные
Dictator, Dungeon Explorer II, Flat army
Разработчик
Мобильные
Farkle online, Narde Tournament
Самара
Разработчик
ПК
Буря в стакане, Запределье, Механоиды
Локализатор
ПК, Мобильые, Социальные
KleptoCats, STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER, LILY’S GARDEN
Тольятти
Разработчик
Мобильные
Day R Survival
Саранск
Разработчик
ПК, Мобильные
Doodle Tanks, Hybrid Wars, World of Speed
Сочи
Разработчик
ПК
Match Drop, Сквозь лесную чащу
Сургут
Разработчик
ПК
Swordbreaker
Тюмень
Разработчик
ПК, Мобильные
Alien Hallway 2
Ульяновск
Разработчик
Мобильные, ПК, Социальные
Dig Out!, My Museum Story, Magic Coloring: Чудо раскраски
Челябинск
Разработчик
Мобильные, Социальные
Mermaid, Funny Farm
Минск
Разработчик
ПК
Voice of Steel
Разработчик
Браузерные, Социальные, Мобильные
Бутылочка, Война Легенд, Игра богов
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные, Социальные
Долина Сладостей, Сокровища Пиратов
Разработчик
Мобильные, VR
Sky Duel VR, The Lost Future, Zombie Hunt
Разработчик
Мобильные, ПК
Animal Village, Treasure Hunter
Разработчик
Мобильные
Ranch Adventures
Минск
Разработчик
Мобильные
Drag Racing: Streets
Якутск
Разработчик
Мобильные
The Secret Society: Hidden Mystery
Иваново, Владивосток, Москва, Санкт -Петербург
Иностранные компании в России
Москва
Издатель
ПК
FIFA 18, Need for Speed: PAYBACK, Star Wars Battlefront 2
Лион, Мадрид, Стокгольм
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Hidden City: Загадка Теней, Письма из Прошлого: Тайна Хейзвича
Калининград
Издатель
Мобильные
Asphalt, N. O.V.A, Prince of Persia
По всему миру
Издатель
ПК
League of Legends
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Консоль
Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs
По всему миру
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Gods and Glory: War for the Throne
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные
Dig Out!, Птички Шарики, Чудо Пазлы
Казань, Калуга, Санкт-Петербург
Санкт-Петербург
Разработчик
ПК, Консоль
Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2Гент, Дублин, Квебек
Разработчик
ПК, Консоль
Spintires: MudRunner, Quake Champions
Нью-Джерси, Киев, Мадрид
Краснодар
Разработчик/ Издатель
Мобильные, Социальные
Backgammon Multiplayer, Crescent Solitaire, Mahjongg Dimensions Candy
Нью-Йорк
Разработчик
Мобильные
Vikings: War of Clans, Кодекс пирата, Спарта: Война империй
Киев, Харьков, Львов
Казань
Разработчик
Мобильные
SWAPPYCAT, WARHANDS, ART: AWESOME RAINBOW TAP
Самара, Пенза, Чебоксары, Йошкар-Ола, Кипр
СНГ
Игровые компании в Беларуси
Игровые компании в Минске
Разработчик
VR
Ahros, Drunk or Dead, Time of Dragons
Разработчик
ПК, Мобильные
Kingdom Chronicles, Ranch Rush, Turbo Fiesta
Разработчик/ Издатель
ПК
Legends of Eisenwald
Разработчик
ПК, Мобильные
The Island: Castaway, Золотые истории: Западная лихорадка, Письма из прошлого
Могилёв
Разработчик
Социальные, Мобильные
Clockmaker, Cower Defence
Разработчик
Мобильные, Социальные
Piratecraft, Wordycat
Разработчик
Мобильные
Веселая ферма, Бизнес мечты. Кофейня
Кипр
Разработчик
Мобильные
Lords of Fallen, Sniper: Ghost Warrior
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные
Knights Fight: Medieval Arena
Разработчик
Мобильные, Социальные
Грани Реальности, Игры разума
Разработчик
ПК, Мобильные
Post Apocalyptic Mayhem, The Godfather: Empire
Великобритания
Разработчик
Мобильные, Социальные
Зомби Ферма, Клондайк
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные
World of Tanks, WOT Blitz
Никосия
Разработчик
ПК, Мобильные, VR
Deadlandz, Eon Break, Fright Fight
Разработчик
Мобильные
Stealth Master: Assassin Ninja, Tanks A Lot — 3v3 Brawls, Hoop Stars
Могилёв
Разработчик
ПК, Мобильные
Cursed Fates: The Headless Horseman, Lost Souls: Timeless Fables
Иностранные компании в Беларуси
Минск
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Deer Hunter 2017, Kim Kardashian: Hollywood
Торонто, Сан-Франциско
Разработчик
Мобильные
Pirate Kings, Poker Heat, WSOP
Киев, Винница, Днепропетровск
Игровые компании в Украине
Игровые компании в Киеве
Разработчик
ПК, Консоль
Metro 2033, Metro: Last Light, Metro Exodus
Мальта
Разработчик
Мобильные
Feed the Panda
Разработчик
Консоль, Мобильные
Dream Break, Killallzombies, Star Drone
Разработчик
ПК, Мобильные
Amelie’s Cafe, Dreampath, Subliminal Realms
Полтава
Разработчик
ПК
Collapse, Football: Tactics & Glory
Разработчик/ Издатель
ПК, VR
HUNT: Showdown, The Climb, Warface
Франкфурт-на-Майне, Стамбул
Разработчик
ПК
Allods online, League of Legends, Star Wars The Old Republic
Разработчик
ПК, Мобильные, Браузерные
My Kingdom’s Fall, SpaceJunk Rumble
Эстония
Разработчик
Браузерные
Monster lab, Prohibition, Robinson, Totem Island
Разработчик
ПК, Консоль
Magrunner, Sherlock Holmes, The Sinking City
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Big Barn World, Dragons World, Hawk
Разработчик/ Издатель
ПК
S. T.A.L.K.E.R., Казаки
Разработчик
Мобильные
Bingo Bash, GSN Grand Casino, World Winner
Бостон, Лондон, Чикаго
Разработчик
Мобильные, Браузерные
Megapolis, Shadow Fight 2, Vector
Кривой Рог, Одесса, Харьков
Разработчик
Мобильные
AZZL, Rebus
Разработчик
Мобильные
Kubiko
Разработчик
Мобильные
CallSign, Courage, Football Tycoon
Литва
Разработчик
Мобильные
Infinity Slots, Scatter Slots, Slots Era
Днепр, Львов, Харьков
Разработчик
Мобильные
Bubble Blitz, CharmKing, Hotshot
Житомир, Лос-Анджелес
Разработчик
ПК
Cossacks 3, Prime World: Defenders, Space Rogue
Разработчик
Мобильные, Социальные, Консоль
Creatures Seekers: Prehistoric Era, Spirit Run, Zombie Run
Разработчик
Мобильные
Age of Phoenix: Wind of war
Разработчик
ПК, Мобильные
Kingdom of Aurelia, Sea Legends. Phantasmal Light
Разработчик
Мобильные
Bejazzled, Dino Rocks, Forgotten Places: Regained Castle
Разработчик
ПК
Fear The Wolves, Survarium
Разработчик
ПК, Мобильные, Социальные
Fruity Fun, Magic Masks, Space Rumble
Днепр
Разработчик
ПК, Мобильные, Браузерные
Big Farm, Crime City Detective, Искатели мифов.Наследие вулкана
Разработчик
ПК, Мобильные
Brothers: A Tale of Two Sons, Great War Mechs, Renoir
Киев
Житомир
РазработчикПК, Мобильные, Браузерные, Социальные, VR
Catacomb Hero, Cyoub, Stickman Trials
Винница, Киев
Львов
Разработчик
Мобильные, Социальные
Farm Char, Pearl Paradise, Sweet Candies
Луганск
Разработчик
ПК
AstroMenace
Одесса
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные
Cooking Fever, Happy Cafe, Sniper Arena
Литва, Польша
Разработчик
ПК, Мобильные, Социальные, Консоль
Punished Talents: Stolen Awards, The Keepers: Lost Progeny
Талса
Ровно
Разработчик
ПК, Мобильные, Социальные
Party Hard 2
Разработчик
ПК, Мобильные, Браузерные
Farmington Tales, Runefall, The Hunt for Red Panda
Северодонецк
Разработчик
ПК
Soldiers: Arena, В тылу врага, Новый союз
Харьков
Разработчик
ПК, Мобильные
Winx Club, Лунтик, Маша и Медведь
Армения
Ереван
Разработчик
Мобильные, Социальные
Panda Jam, Smashies, Versus Run
Разработчик
Мобильные
Shadowmatic
Казахстан
Караганда
Разработчик
ПК
STEAMPUNK TOWER 2
Кыргызстан
Бишкек
Разработчик
ПК
World of One
Молдавия
Кишинёв
Разработчик
Браузерные
Delta Quadrant: Horizons
Узбекистан
Такшент
Разработчик
Мобильные
Bubbles 2, Bubble Trouble
ежегодный рейтинг Хабр Карьеры / Блог компании Хабр Карьера / Хабр
На Хабр Карьере за 2019 год почти девять тысяч сотрудников поставили оценки более чем 1,5 тысячам организаций. Из них мы оставили 190 — только те, которые получили оценку от 10 и более сотрудников. В финал вышли 15 компаний разного масштаба: от гигантов со штатом в тысячи человек до стартапов, где все знают друг друга в лицо. Какой бы ни была компания, выяснилось, что больше всего люди ценят интересные задачи, современные технологии и возможность профессионально расти.
Сервис оценки работодателей на Хабр Карьере заработал в середине 2018 года. С его помощью сотрудники анонимно оценивают своих работодателей, а любой желающий может видеть оценки. На основе этих данных мы ежегодно составляем рейтинг работодателей, и сегодня рады представить лучших работодателей в ИТ 2019. Половина этих компаний участвовала и в рейтинге работодателей 2018 года. Сравните, это интересно.
Компании соревнуются в четырёх весовых категориях:
1. Огромные компании
- Компании численностью от 5 000 сотрудников;
- Медианная («нормальная») оценка — 3,9;
- Оценку получили 28 компаний (их рейтинг на Хабр Карьере).
2. Большие компании
- От 1 000 до 5 000 сотрудников;
- Медианная оценка — 4,3;
- Оценку получили 34 компании (их рейтинг).
3. Средние компании
- От 100 до 1 000 сотрудников;
- Медианная оценка — 4,4;
- Оценку получили 56 компаний (их рейтинг).
4. Небольшие компании
- От 10 до 100 сотрудников;
- Медианная оценка — 4,7;
- Оценку получили 70 компаний (их рейтинг).
А вот компании, которые вошли в топ-3 по каждой категории:
Далее посмотрим более пристально на каждую компанию, попавшую в топ-3 лучших ИТ-работодателей. Перечислим, какие именно качества компании выводят её в топ-3, если сравнить её с другими компаниями той же весовой категории по этому конкретному качеству. Также дадим ссылку на страницу с развёрнутой оценкой компании на Хабр Карьере: там можно посмотреть, сколько сотрудников дали свою оценку, как именно оценили все 12 качеств, а также почитать их отзывы о достоинствах и недостатках работодателя.

Огромные компании
- Компании численностью от 5 000 сотрудников;
- Медианная оценка в данной весовой категории — 3,9 из 5;
- Оценку прошли 28 компаний (их рейтинг).
Большие компании
- Компании численностью от 1 000 до 5 000 сотрудников;
- Медианная оценка в данной весовой категории — 4,3 из 5;
- Оценку прошли 34 компании (их рейтинг).
Средние компании
- Компании численностью от 100 до 1 000 сотрудников;
- Медианная оценка в данной весовой категории — 4,4 из 5;
- Оценку прошли 56 компаний (их рейтинг).
Небольшие компании
- Компании численностью от 10 до 100;
- Медианная оценка в данной весовой категории — 4,7 из 5;
- Оценку прошли 70 компаний (их рейтинг).
Методология рейтинга
Сотрудники оценивают своих работодателей по 12 качествам.

Пример расчёта средней оценки компании на основе оценок по каждому качеству:
(4,63 + 4,72 + 4,31 + 4,7 + 4,67 + 4,69 + 4,6 + 4,64 + 4,55 + 4,4 + 4,54 + 4,65) / 12 = 4,59.
Подробнее о системе оценок и правилах расчёта.
Компании соревнуются в отдельных весовых категориях, в зависимости от численности штата своих сотрудников, потому что мы однозначно выявили закономерность: чем больше компания, тем ниже её средняя оценка по любому из 12 качеств, и тем ниже её общая средняя оценка.
Постскриптум
Некоторые компании получают высокие оценки по отдельным качествам, но при этом по общей средней оценке не попадают в топ.

Также попробуем построить отдельный рейтинг продуктовых и аутсорсинговых компаний, и рейтинг компаний в отдельных индустриях.
Надеемся, наши рейтинги помогают работодателям и соискателям более точно находить друг друга и соответствовать взаимным ожиданиям. Будем рады, если этот рейтинг воодушевит вас оценить своих работодателей на Хабр Карьере.
Вакансия Главный инженер по разработке в Рязани, работа в компании Сбербанк России, полный рабочий день
Обязанности:Функции:
— Поддержка генерации и отбора идей, оценка трудоемкости
— Декомпозиция и анализ задач бэклога
— Оценка трудоемкости задач
— Проектирование решения, в том числе разработка детальной внутренней архитектуры сервиса, включая интеграционные сценарии
— Детальное проектирование интеграции со смежными сервисами (в том числе API)
— Разработка программного продукта, внесение изменений в код
— Разработка автоматических модульных тестов, автоматических скриптов и тестов развертывания
— Выполнение code review
— Сборка и развертывание разработанного решения на стенды разработки
— Подготовка и настройка сред разработки
— Развертывание ПО разработки на рабочем месте разработчика
— Документирование разрабатываемых компонентов ПО
— Планирование тестирования
— Выполнение СТ, ИФТ, регрессионного тестирования
— Устранение дефектов, тех. долга
— Анализ и исправление инцидентов в рамках 3-й линии поддержки
Требования:
— знание Java Core, опыт разработки Java/Scala от 3х лет
— опыт работы с реляционными базами Oracle, PostgreSQL, MS SQL
— владение SQL (DDL DML), диалект не принципиален
— понимание архитектуры Hadoop
— понимание архитектур MPP систем
— понимание Hive, Impala (RDD, Dataset). Умение оптимизировать запросы в Hive или хотя бы знать, куда двигаться
— понимание преимущества Parquet в HDFS vs CSV в HDFS, оптимизация структур хранения
— навык работы с Maven, Git, Jira, Jenkins, Bitbucket
— опыт работы с оркестраторами Oozie, AirFlow, Luigi
— Желательно знание Apache spark, docker, apache kafka
Условия:
Что мы предлагаем:
— Интересные и масштабные задачи, работа в команде профессионалов;
— Возможность обучения и сертификации за счет компании;
— Крупные и уникальные проекты в развивающейся компании;
— Официальное оформление по ТК РФ;
— Социальный пакет ДМС;
— Отсутствие строгого дресс-кода;
— Корпоративная программа лояльности (льготное кредитование, скидки в компаниях-партнерах).
Игровая индустрия в России и персоны / Блог FatRat
Всем привет! Сегодня у меня тут небольшой дайджест по именам игровой индустрии (и любовь к слову «сегодня»!), которые в той или иной степени на слуху в Рунете. Это не биография или история жизни этих людей, а именно дайджест, краткий рассказ кто есть кто в российской, около российской, СНГ игровой индустрии и немного ближнего зарубежья. Имена известные сами по себе либо известные компаниями, где они работают, а некоторые малоизвестные.Сергей Орловский, основатель компании Nival Interactive (Россия)
Создатель одной из самых успешных и состоявшихся на мировой арене игровой индустрии компаний Nival Interactive с детства является поклонником видеоигр. Сергей являет собой идеальный пример человека, всю жизнь занимающегося любимым делом, которое он сделал своей профессией. Родившись на Магадане, он после школы отправился в Москву, где поступил не куда-нибудь, а в МГУ на кибернетический факультет. Закончив ВУЗ, устроился в компанию «Мир-Диалог» и сразу же принял участие в создании игры «Морские легенды» (1996). При чем к финалу проекта считался одним из основных разработчиков.
Морские легенды / Sea Legends
Жанр: стратегия
Разработчик: Диалог-Мир
Издатель: Нью Медиа Дженерейшн
Год: 1996
Платформа: PC
Описание:
В «Морских Легендах» сочетается несколько игровых жанров. Это одновременно квест, симулятор и action. Качественная графика здесь совмещается с доскональной продуманностью сценарного плана. Это первая отечественная трехмерная имитация морского боя, в которой играющему предстоит управлять корабельной эскадрой. Кроме того, есть возможность проявить себя в фехтовании, артиллерийском мастерстве, парусном искусстве, кораблевождении.
Особо следует отметить искусно выполненное разработчиками детальное моделирование военно-морских операций в бассейне Карибского моря.
В программе реализован развитый искусственный интеллект, отвечающий за поведение противника на различных этапах действия. Это делает игру увлекательной для пользователя любого уровня.
Компания Nival Interactive заявила о себе на мировой арене, выпустив игру «Аллоды: Печать тайны», которая и по сей день считается одной из лучших игр индустрии.
Игры компании, известные во всем мире:
Аллоды: Печать Тайны (1998)
Аллоды 2: Повелитель душ (1999)
Аллоды 2: Проклятые земли (2000)
Блицкриг 1-3 (2001-2015)
Демиурги 1-2 (2001-2003)
Heroes of Might and Magic V (2006)
Аллоды Онлайн (с 2009 по настоящее время)
Сегодня Nival Interactive имеет 4 офиса в трех странах и активно работает над стратегией Блицкриг 3 и MOBA Prime World.
Сергей Орловский про 2016 год в играх:
Проходящий год, как и ожидалось, прошел под знаком VR, с динамикой от бурного энтузиазма в начале года к умеренному оптимизму в конце.Трекинг положения стал стандартом де-факто для PC и PS4. Очень четко прошла грань между настольными устройствами типа Vive, Oculus и PS VR, и мобильными вроде Gear VR, Daydream и Google Cardboard. В целом технология стала уже взрослой, а насколько она будет успешной мы узнаем в следующем году, где все будет зависеть от контента и не в последнюю очередь от игр.
Антон и Кирилл Юдинцевы, основатели компании Gaijin Entertainment (Россия)
Братья Юдинцевы начали свою карьеру с разработки игр в качестве хобби. В том самом 1996 году, когда вышла игра, созданная при непосредственном участии Сергея Орловского, Юдинцевы еще только стали победителями международной Олимпиады среди разработчиков-любителей. Но всего через два года, в 1998 году, они уже предприняли попытку стать профессиональными разработчиками и создать свою компанию. К сожалению, к тому моменту в стране наступил глубочайший финансовый кризис, и их дело накрылось медным тазом. Однако ребята не отчаялись и все-таки устроились обычными сотрудниками в игровую компанию. И уже в 2001 была основана их компания Gaijin Entertainment.
Игры компании, известные во всем мире:
Ил-2 Штурмовик
Ониблэйд
Blades of Time
Apache: Air Assault
War Thunder
Сегодня компания Gaijin Entertainment является крупнейшим независимым разработчиком игр в России, работая на рынках как ПК, так и консольных и мобильных игр.
Антон Юдинцев про 2016 год в играх:
В уходящем 2016 году хотелось бы отметить сотрудничество игровой и киноиндустрии. Уже вышли фильмы «Варкрафт» и Angry Birds, в декабре ожидается премьера «Кредо убийцы». Никогда еще за один год не выходило столько высокобюджетных картин, основанных на компьютерных играх. Растет общее число игроков в мире, растут сообщества поклонников вокруг отдельных игровых серий, а значит увеличивается и спрос на такие фильмы. К тому же играм есть что предложить киноиндустрии и помимо своей аудитории. 3D модели, анимация, звуковые эффекты — у современных игр есть огромный запас качественного контента, который можно задействовать в производстве фильмов.Мы сами приняли участие в работе над фильмом «28 панфиловцев» — помогали с моделями техники, постэффектами и звуком — и смогли лишний раз убедиться, насколько близки между собой индустрии видеоигр и кино.
Виктор Кислый, сооснователь компании Wargaming.net (Беларусь)
Выпускник Белорусского государственного университета Виктор Кислый основал свою компанию с друзьями-единомышленниками. Изначально, окончив учебу, Виктор занимался бизнесом, не касающимся игровой индустрии. Но игры всегда были его хобби и в рамках бизнеса по разработке сайтов коллеги никогда не прекращали обсуждения возможности разработки и издания собственного игрового проекта. Так, в 1998 году появилась компания Wargaming.net.
Игры компании, известные во всем мире:
World of Tanks
World of Warplanes
World of Warships
Master of Orion
Сегодня компания Wargaming.net является одним из крупнейших мировых разработчиков и издателей онлайн-игр, имея филиалы в Беларуси, России, США, Австралии и на Кипре.
Виктор Кислый про 2016 год в играх:
Главными релизами 2016 года стали продолжения знаменитых игр: Uncharted 4, Dark Souls 3, Battlefield 1 и многие другие. Развитие качественных франшиз — яркая тенденция не только уходящего года, но последних пяти лет, и, пожалуй, релиз легендарной Master of Orion от нашей команды — тоже часть такого тренда: эволюция хита с новой графикой, музыкой и геймплеем.Феноменом года стала Pokemon Go, изменившая наше представление об использовании технологий AR и GPS в мобильных играх. Проект команды Niantic — это умелое сочетание оригинальной задумки и знакомых персонажей, которое привлекло как геймеров, так и людей, далеких от игр. На мой взгляд, в этом году мобильный рынок окончательно стал отдельной стратосферой в нашей индустрии, сегментом, который живёт по своим принципам, синтезируя различные жанры и идеи.
Признание киберспорта отдельной спортивной дисциплиной в России — еще одно важное событие для рынка. Помимо формирования юридической базы и привлечения спонсоров, такой шаг сделает кибеспортивные события более масштабными.
Турниры и фестивали получат новый толчок в развитии, и у игроков появится ещё один повод встретиться и обсудить игры.
Антон Черепенников, владелец киберспортивной команды Virtus.pro и совладелец холдинга по организации киберспортивных турниров ESforce (Россия)
Несмотря на то, что свой первый капитал Антон Черепенников сделал на бизнесе, далеком от игровой индустрии (продажа телефонов, установка ПО), сам он с детства является заядлым геймером. Антон всегда больше тяготел к играм как к киберспорту и имеет сотни наигранных часов в таких дисциплинах, как Counter Strike, Quake и Dota2.
Антон Черепенников является одним из организаторов первого турнира по киберспорту в России. Это был турнир Epicenter по Dota2 с призом за первое место $500 000. В соревновании участвовали лучшие команды мира и пришли 6000 зрителей.
Сегодня компании, в которых принимает участие Антон Черепенниоков, владеют десятками игровых ресурсов, youtube-каналов и пабликов в социальных сетях. Он стоит у истоков развития киберспорта в России.
Антон Черепенников про 2016 год в играх:
Индустрия компьютерных игр в широком понимании не первый раз присматривается к киберспорту. Однако в этом году заинтересованность крупных игроков на рынке именно в соревновательной части вышла на первый план. Такие компании, как Electronic Arts, Activision, Sony и Microsoft видят за этим будущее и потому проводят турниры по ключевым своим продуктам, выстраивают лояльное киберспортивное комьюнити. Хороший пример — футбольные клубы, которые стали подписывать игроков в FIFA, в том числе и в России. Пока это только первые шаги на пути к тому, что сейчас переживают популярные во всем мире дисциплины, такие как Dota 2, League of Legends, Counter-Strike Global Offensive. Соревнования в России, к слову, проходят на очень высоком уровне. Турнир Epicenter по Dota 2, прошедший в мае этого года, получил престижную международную премию EUBEA 2016 в категории «Лучшие развлекательное мероприятие».Наш осенний турнир Epicenter по дисциплине Counter-Strike: Global Offensive был проведен в информационном партнерстве с телеканалом «Матч ТВ». Это показывает не только уровень проведения соревнований, но и заинтересованность самой широкой аудитории в теме киберспорта.
Михаил Хаймзон, Креативный директор студии Crytek (Украина)
Михаил Хаймзон – это малоизвестная в широких кругах, но на самом деле во многом легендарная фигура. Ведь именно он является одним из разработчиков таких громких франшиз игровой индустрии как FarCry и Crysis. Михаил являлся арт-директором первых частей обеих серий. Сегодня он руководитель разработки онлайн-шутера Warface. Несмотря на то, что компания Crytek переживает далеко не лучшие времена и совсем недавно была вынуждена закрыть 5 своих филиалов из 7, именно офис и место работы Михаила Хаймзона остались в строю.
Михаил Хаймзон про 2016 год в играх:
Одна из ярчайших тенденций 2016 года — VR-технологии.Они будоражат умы разработчиков и игроков, а компании выпускают все новые проекты для очков виртуальной реальности. Тем не менее то, где мы сейчас находимся — только первый шаг на пути к настоящей популярности VR. На мой взгляд, судьба разработки зависит от развития аппаратных средств, а не программного обеспечения. По-настоящему популярным VR станет тогда, когда очки для дополненной реальности будут выглядеть как обычные солнечные: без проводов, без лишнего веса, легко надеть и снять.
Нельзя не отметить такое явление, как Pokemon Go, которая в момент выхода стала настоящей бомбой. При этом сегодня игра почти исчезла из виду. Сложно понять, чему Pokemon Go обязана своей популярностью: своим качествам или беспрецедентной PR-кампании и маркетинговой поддержке. Так или иначе, но Pokemon Go доказала, что в игры можно играть, не просиживая часами в кресле перед монитором. Однако полностью потенциал дополненной реальности проект не раскрыл.
Что касается отдельных игр, которые вышли в этом году, то лично меня очень порадовал Titanfall 2, одиночная кампания.
По-настоящему разочаровал последний Call of Duty: впервые в жизни я вернул игру, проведя в ней всего час. Основная ее проблема — перегруженность фичами, которые не помогают, а только мешают процессу. Кстати, это общая негативная тенденция, характерная не только для игр, но и, например, кинематографа: чрезмерное увлечение, скажем так, «спецэффектами» без надежной базы. Под спецэффектами я понимаю излишества, которые должны быть дополнением к готовому продукту, а не его основой. Например, разработчики шутеров сейчас очень любят добавлять в игры дополнительные движения: прыжки, беготня по стенам, сальто и так далее. Конечно, сделать качественный шутер, используя стандартный набор игровых действий — задача сложная, однако, на мой взгляд, решение проблемы с помощью дополнительных «примочек» не работает. Мне импонирует другой подход — возврат к истокам, тщательное освоение жанровой базы и классических механик. Именно они позволяют сделать хорошую игру, к которой хочется проводить вечера, а не однодневку, в которой становится скучно уже через час.
Никита Буянов, руководитель студии Battlestate Games (Россия)
Этот достаточно молодой человек пока не является известной фигурой в индустрии. Но проект, которым он руководит, уже успел обратить на себя внимание не только в России, но и Европе и США. Escape from Tarkov – сингловый шутер с мощной мультиплеерной составляющей.
Разработчики обещают и хорошую сюжетную кампанию и массу ПВЕ и ПВП контента, а также самые качественные и проработанные модели оружия.
Никита Буянов про 2016 год в играх:
Тенденции игровой индустрии уже давно сместились в сторону качественных игр для развлечения. Аркадность, простота в повествовании и проверенные механики — это то, что сейчас обеспечивает высокие продажи. Но настоящее погружение в события на экране — прерогатива хардкорных игр, где игрок максимально сопереживает своему виртуальному альтер-эго.Наличие подобных игр на рынке — признак того, что разработчики стремятся привнести в геймдев что-то новое или сохранить старое-доброе. Так что long live hardcore PC gaming!
Тони Уоткинс, руководитель российского отделения Electronic Arts (Северная Ирландия)
А этот эпатажный ирландец, должно быть знаком уже многим. Но в интернете он в первую очередь прославился своим музыкальным клипом про российских косплеерш.
Между тем Тони довольно заметная фигура в российской игровой индустрии, ибо управляет делами игрового гиганта Electronic Arts на просторах нашей необъятной Родины. Параллельно ирландец умудряется выступать с концертами, исполняя песни собственного сочинения. Его группа Smokebreakers была создана в 1997 году еще в Северной Ирландии.
Тони Уоткинс про 2016 год в играх:
2016 год был довольно стабильным — и для игровой индустрии, и в целом для всей экономики России.Что касается Electronic Arts, мы довольны тем, как игроки приняли FIFA 17, Battlefield 1 и Titanfall 2. Эти игры оказались даже более крутыми, чем мы ожидали. Кроме того, с этого года коды доступа во все наши игры можно купить в магазинах — отличная новость для всех покупателей. Хочу также обратить ваше внимание на исследования в области виртуальной реальности — открываются захватывающие перспективы в этом направлении.
И самое главное, я очень рад, что игровая индустрия растет, несмотря на экономические проблемы. Я с большим воодушевлением смотрю вперед, в 2018 год, когда в России пройдет Чемпионат мира по футболу, к которому мы также будем очень серьезно готовиться.
Ольга Лазарева, генеральный директор «Ubisoft Россия» (Россия)
Ольга довольно опытны менеджер, специализирующийся на игровой индустрии. До работы в Юбисофт она занимала должность менеджера Origin по Центральной и Восточной Европе. Также работала и в EA Russia вместе с Тони Уоткинсом.
Ольга Лазарева про 2016 год в играх:
2016 год для нас особенный, ведь в этом году Ubisoft исполняется 30 лет. Для человека это возраст зрелости, когда можно оглянуться назад и оценить свои достижения. И Ubi есть чем гордиться — за эти годы было выпущено бесчисленное количество блистательных игр, создано столько запоминающихся героев и увлекательных сюжетных линий. Но главное то, что Ubisoft всегда остается актуальной своему времени. Этот год не исключение: вышли обновленные консоли и, конечно же, доступные устройства виртуальной реальности. И мы рады представить для них множество увлекательных игр — будь-то бодрящие адреналином полеты над Парижем или головокружительные гонки в Trackmania. А счастливые владельцы обновленной PlayStation 4 Pro могут оценить улучшенную графику в нашем главном блокбастере — Watch Dogs 2, которым мы очень гордимся. Игру по достоинству оценили и пресса, и игроки. Свидетельством тому пользовательский рейтинг на Metacritic.Впервые для владельцев ПК мы выпустили новую игру серии Just Dance — и были поражены теплым приемом игроков на этой платформе.
В сервисе Steam у игры очень высокий пользовательский рейтинг и множество приятных слов, которые игроки написали в адрес нашей танцевальной игры. Все это говорит только об одном — спустя 30 лет Ubisoft была и остается фаворитом у многих геймеров, мы внимательно прислушиваемся к их отзывам и рады снова и снова оправдывать их доверие.
Сергей Клишо, генеральный менеджер «PlayStation Россия и СНГ» (Россия)
Сергей является одним из опытнейших управленцев в игровой индустрии. Он занимается продажами и маркетингом более 20 лет и до поста в российском филиале PS успел поработать в нескольких компаниях зарубежом (например, Gillette, который лучше для мужчины нет!).
Сергей Клишо про 2016 год в играх:
Этот год был определенно интересный для игровой индустрии. Мы наконец-то увидели, что технологии VR из чего-то абстрактно-футуристического стали проникать в нашу повседневную жизнь.Сегодня новейшие достижения VR может испытать каждый желающий прямо у себя дома. И мы рады, что оказались в авангарде этого тренда.
Что касается года в целом, то мы увидели второе дыхание старых франшиз и появление ярких новых. Сиквелы Watch Dogs, Dishonored, Call of Duty и новый Battlefield вызвали восторженные отзывы критиков, а для нас же поводом для гордости стал выход Uncharted 4, задав новую планку уровня игр на PlayStation 4. Теперь дело за 4K-геймингом, и выпущенный месяц назад на рынок PS4 Pro поддержал этот тренд. С нетерпением и энтузиазмом смотрим в 2017 год, он обещает быть не менее интересным!
Яков Хаддажи, генеральный директор Nintendo Russia
К сожалению про Яшу, как он себя называет, в интернете практически нет никакой информации, но совершенно точно иностранец (внезапно)! Яков пока не очень хорошо говорит по-русски, но со своей работой он судя по всему справляется.
Яков Хаддажи про 2016 год в играх:
В 2016 году вышло особенно много отличных игр в жанре jRPG.Достаточно вспомнить Bravely Second: End Layer, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, Yo-Kai Watch, Fire Emblem Fates, Tokyo Mirage Sessions #FE, Monster Hunter Generations, Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, Paper Mario: Color Splash и, разумеется, Pokemon Sun и Pokemon Moon. Мы видим, что у Nintendo в России большая аудитория поклонников этого жанра и можем обещать, что в следующем году их тоже ждет немало интересного!
Самым главным событием для нас стал первый публичный показ приставки нового поколения Nintendo Switch. Она поступит в продажу в марте 2017 года и даст возможность геймерам играть как дома, так и в дороге, с кем угодно и когда угодно. С нетерпением ждем момента, когда мы сможем продемонстрировать Nintendo Switch российским потребителям.
Семен и Ефим Войновы, основатели компании ZeptoLab (Россия)
Братья Войновы успели прославить нашу страну на стезе качественных мобильных игр. Их игра Cut the Rope, изданная компанией продвигавшей и Angry Birds, была скачана 1 млн раз в первые же 10 дней!
Сегодня эта игра известна во всем мире, а ее главный герой, любитель карамельных конфет Ам Ням, стал еще и героем короткометражного детского сериала.
Семен Войнов про 2016 год в играх:
В этом году запомнилась игра Inside от авторов Limbo, особенно ее визуальная часть. Это одна из редких игр, пройдя которые, одновременно восторгаешься и задаешься вопросом: «Что это было?». Из мобильных игр запомнилась Reigns — это что-то вроде симулятора средневекового правителя в формате Tinder. В простой, на первый взгляд, игре обнаружился очень продуманный и многослойный геймплей. Рекомендую!
Сергей Амирджанов, директор по маркетингу «СофтКлаб» (Россия)
Сергей приложил руку к такому громкому проекту компании как локализация игры Ведьмак 3: Дикая Охота. Именно трудами СофтКлаб игра была полностью локализована в России с великолепным дубляжом на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
youtube.com/embed/pSTBM30Wm0I» frameborder=»0″ allowfullscreen=»»/> Сергей Амирджанов про 2016 год в играх:
Год выдался непростой, с причудливым соединением новых побед игр-сервисов и выходом трогательного долгостроя The Last Guardian. Из удивительного хочется отметить возвращение к жизни и популярности легендарных, но ушедших в историю серий. Казалось бы, случайным, но почему-то очень закономерным образом к нам вернулись Doom и Final Fantasy, совсем скоро возродится совершенно в новом качестве Prey, а издатели на радостях пойдут ворошить склады старых IP.
Конрад Томашкевич, гейм-директор студии CD PROJEKT RED (Польша)
Ну, и вспомним CDPR, раз уж заговорили про Ведьмочка! Конрад стоит у истоков создания этой знаменитой серии, являясь сценаристом первой части и режиссером Дикой Охоты.
Конрад Томашкевич про 2016 год в играх:
Когда я оглядываюсь на 2016 год, первое, что приходит мне в голову, — это VR.У этой технологии огромный потенциал для полного погружения в цифровое искусство. Когда в игре происходит что-то неожиданное, ваши инстинкты срабатывают по-настоящему. Это очень искренне и, если все сделать правильно, вы получаете захватывающий опыт, который вам точно понравится.
Если говорить про игры, то для меня игрой года стал Overwatch. Да, в этом году вышло много отличных новинок, среди которых я не могу не назвать Dark Souls 3, Battlefield 1, Darkest Dungeon и Superhot. Но именно Blizzard смогла пошатнуть привычный гейминг благодаря своему подходу к соревновательным играм. В Overwatch каждый герой играет по-своему, у каждого свои уникальные скиллы, у каждого своя роль в команде. Вам никогда не навязывают стиль игры, но в то же время игра тонко намекает, когда что-то идет не так — в меню перед матчем или прямо во время него. И у вас появляется жажда внести свой вклад, вы хотите быть полезны команде, даже если обычно вы волк-одиночка. Не говоря уже о том, что мне кажется фантастическим то, как вы привязываетесь к персонажам, несмотря на отсутствие в игре сюжетной кампании.
Алексей Садонов, руководитель игрового направления компании «Ростелеком» (Россия)
С 2014 года компания Ростелеком решила расширить свое бизнес-влияние в сторону игровой индустрии. Руководителем игрового направления компании стал бывший директор по партнерским проектам РБК Алексей Садонов. До этого у Алексея уже был опыт работы в игровой индустрии, так как еще ранее он руководил игровым направлением компании Mail.ru.
Сегодня у компании имеется свой сервис Ростелеком Игры, при помощи которого они пробуют занять свою бизнес-нишу в индустрии. Сервис представляет собой нечто среднее между игровым центром онлайн-игры и интернет-магазином сингловых игры, точнее объединяет в себе обе ипостаси.
Алексей Садонов про 2016 год в играх:
Хайп года — киберспорт. Признание компьютерного вида спорта официальным, стомиллионные инвестиции от частного инвестора, киберстадион в Москве. Проведение массовых мероприятий на крупных спортивных аренах, приход в индустрию ведущих профессионалов — все это создает задел на то, что в следующем году на этом рынке будет денежно и жарко.Главное, чтобы хватило спонсоров.
Конец хайпа — VR/AR. В прошлом году только ленивый не искал денег на стартап в игровом VR/AR. Теперь многим стало понятно, что это больше удел развлечений, нежели игр. Сумасшедший всплеск и падение AR-бомбы Pockemоn Go (с рекомендацией непосредственно разработчика отключать функцию AR), которая тоже не стала началом новой эры виртуальных игр.
Игры года — Overwatch, World of Warcraft: Legion, дополнение к «Ведьмаку», по размерам не уступающее игре. Новинка года — тариф «Игровой» от «Ростелекома»: похвалю свою команду, сделавшую первый в мире ШПД-тариф с включенной игровой опцией, фактически делающий услугу доступа в интернет на максимальной скорости и качестве бесплатной.
Алексей Макаренков, директор по маркетингу компании «Иннова» (Россия)
Алексей – фигура, хорошо знакомая всем русскоязычным геймерам. В первую очередь он стал известен как главный редактор журнала Игромания. Алексей является узнаваемой личнойсть, т. к. активно участвовал в стримах журнала на Twich, где вел различные разговорные шоу об играх.
Сегодня Макаренков трудится маркетологом на посту крупного российского издателя онлайн-игр.
Алексей Макаренков про 2016 год в играх:
Все тренды этого года — продолжение историй прошлых лет.Со стороны кажется, что главный тренд 2016-го — это VR. Но это направление раскачивается уже который год и то, что именно сейчас вышло несколько устройств (пускай и от ключевых игроков), ничего не значит. Тем более, что Oculus и Vive выступили очень криво, а как себя покажет PS VR станет понятно только в 2017-м.
При этом крупные компании все еще охотно инвестируют в виртуальную реальность — у меня сразу несколько знакомых в этом году без проблем нашли деньги на VR-стартапы. С огнем в глазах, но с плохоньким бизнес-планом — и это показатель. Деньги все еще дают за воздух.
Ожидания завышены, в ближайшие годы это направление, скорее всего, рухнет — деньги давать перестанут, и уже после этого начнется медленный рост на нормальной органической базе (классическая кривая «Гартнера», мы сейчас на первом пике). Если, конечно, ключевые компании резко не бросят все это дело, а продолжат тянуть лямку. Шансов у VR побольше, чем у Move и Kinect.
Еще одна важная для индустрии вещь — формальный отказ консольного рынка от смены поколений. Про это не первый год говорят, но теперь уже официально: и Microsoft, и Sony в деле. Scorpio и Pro — прямые доказательства. И могу только пожелать компаниям удачи. Это очень непростой путь — раз за разом убеждать игроков покупать по сути одну и ту же приставку, каждый раз придумывать достойную причину. И опыта у Microsoft тут побольше, чем у Sony.
Отдельно хочется сказать про инди-рынок. Там заканчивается индипокалипсис. Сейчас игры делают едва ли не школьники на коленке. Да, собственно, почему «едва ли». Именно школьники и именно на коленке.
Порог вхождения в ремесло — низкий, порог вхождения «в деньги» — наоборот, адски высокий. Продвинутые инди-девелоперы недовольны, что студенты едят из их кормушки. Но для индустрии в целом это очень хорошая тенденция.
Еще один тренд 2016-го — выход крупных компаний на мобильный рынок. До этого по чуть-чуть пробовали многие, но теперь Nintendo и Sony всерьез взялись за собственные мобильные направления, и это может за несколько лет изменить ситуацию на рынке. После Pokemon Go многие закусили удила. Ждем громких анонсов.
И, конечно, важным трендом 2016 года были игры. Столько всего вышло, что аж страшно.
Свен Винке, создатель и креативный директор Larian Studios (Бельгия)
Напоследок вспомним иностранную персону, которая имеет отношение к России постольку, поскольку один из офисов Larian Studios находится в Санкт-Петербурге. Именно там, в том числе, занимались разработкой теперь уже знаменитой Divinity: Original Sin. Музыка к игре и остальным играм серии также написана российским композитором Кириллом Покровским (к сожалению, скончавшимся в 2015 году). Итак, Свен Винке является основатилем бельгийской игровой студии Larian Studios, которая по слухам носит кличку его собаки. Компания прославилась своей внушительной франшизой Divinity, которая включает игры самых различных жанров, от изометрической РПГ до стратегии в реальном времени. И главным разработчиком, идейным и духовным вдохновителем всех проектов компании является её руководитель Свен Винке.
Свен Винке про 2016 год в играх:
Этот год напомнил мне о том, как сложно сделать очень хорошую RPG. После выпуска Divinity: Original Sin я думал, что теперь-то мне все будет просто. Но делая Divinity: Original Sin 2, я вновь осознал, как много нужно работать. Моя главная цель на следующий год — выпустить Divnity: Original Sin 2 на уровне, который превосходит все, что мы когда-либо делали. Желательно в процессе не убить команду, потому что я хочу сделать и следующую игру.В 2017 году количество разработчиков, которые будут выпускать большие игры, сократится. Люди будут требовать большего качества и лоска от проектов, и в то же время инноваций. И это поставит как инди-разработчиков, так и больших издателей в очень непростую ситуацию. В лучшем случае получится то, что произошло с сериалами после Game of Thrones: мы увидим много очень разных игр, которые одновременно будут и инновационными, и очень дорого и качественно сделанными.
В создании блога использовались материалы с таких сайтов как Википедия, games.mail.ru, Вконтакте, а также еще огромного количества ресурсов, которые я не запомнил!
История компании | Новартис в России
Группа компаний «Новартис» появилась в 1996 г. в результате слияния компаний «Сиба-Гейги» и «Сандоз». У «Новартис» и ее компаний-предшественниц богатая история в сфере разработки инновационных продуктов, насчитывающая более 250 лет. Компании, которые в дальнейшем преобразовались в «Новартис», начали с производства синтетических текстильных красителей, а чуть позже выделили направления по производству химических веществ, а затем — фармацевтических препаратов.
В истории «Новартис» своей след оставили пересекающиеся судьбы трех компаний: «Гейги», предприятия по продаже химикатов и красителей, основанного в г. Базеле (Швейцария) в середине XVIII века; «Сиба», начинавшей с производства красителей в 1859 году; и «Сандоз», химической компании, основанной в Базеле в 1886 году.
Эти компании объединяет общая черта: стремление к разработке и выводу на рынок новых продуктов, которые способны поддержать развитие человечества благодаря прорывам в науке и здравоохранении. Черта, которая продолжает и сегодня жить в «Новартис». Развивая наше наследие, мы концентрируем инновационные возможности «Новартис» на решении самых актуальных вопросов здоровья пациентов во всем мире.
Познакомьтесь с нашей историей
[[nid:11646]]
Группа компаний «Новартис» в России предлагает решения в здравоохранении, отвечающие самым актуальным потребностям общества и пациентов. Компания обладает диверсифицированным портфелем и занимает лидирующие позиции на российском рынке в области производства инновационных препаратов, дженериков и безрецептурных лекарственных средств.
История компании в России насчитывает более 130 лет. В 2010 году группа компаний «Новартис» объявила о стратегической инвестиционной программе в России. Данная программа включает в себя сотрудничество, направленное на решение трех задач: организация местного производства, развитие научно-исследовательской сферы и совершенствование системы здравоохранения в России.
В России представлены все бизнес-дивизионы группы — инновационные препараты, воспроизведенные препараты и биоаналоги и охрана зрения, а также собственное фармацевтическое производство «Новартис Нева». Компания развивает научно-исследовательскую и образовательную деятельность в партнерстве с ведущими университетами и научными институтами, реализует различные программы по совершенствованию системы здравоохранение, проводит международные и локальные клинические исследования.
ТОП 10 РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР — лучшие игровые компании
В сегодняшней статье ТОП 10 игровых разработчиков мы расскажем о лучших компаниях и корпорациях, которые занимаются созданием и распространением игр.
Возможно, вас так же заинтересуют ТОП 10 игр от компании Electronic Arts и ТОП 10 игр от компании Valve.
Данная же десятка знакома всем геймерам, ведь на её счету все самые известные видео-игры мира.
10. Naughty Dog
На десятом месте у нас студия, которая была основана в 1984 году. В то время она ещё называлась James Software, и основатели компании работали в своём гараже. Компания была переименована в 1989 году в Naughty Dog.
Известность компании принесла первая часть игры Crash Bandicoot разработка которой началась в 1994 году. В 2001 году студия была приобретена Sony для разработки эксклюзивных игр для консолей компании.
На данный момент Naughty Dog славится серией популярных игр Uncharted и постапокалиптической драмой The Last of Us.
9. Capcom
Компания основана в 1983 году — в то время, когда зарождалась игровая индустрия и появилось много поистине легендарных компаний, таких, как Nintendo.
Капком сделала себе имя, когда вышла игровая приставка Ness. На счету компании множество запоминающихся олдскульных игр, включая Мегамен.
Но самый большой успех компании принесла серия постапокалиптических игр Обитель Зла (Resident Evil), по которой было снято множество фильмов.
8. Bethesda Softworks
Студия Bethesda занимает одно из ведущих мест в мире по разработке ролевых игр и гонок.
Эта компания известна в первую очередь как разработчик всемирно известной серии ролевых игр The Elder Scrolls, а так же постапокалиптических шутеров Fallout.
.
7. Infinity World
Американская компания, основанная в 2002 году, создаёт игры для разных игровых приставок и ПК. Важнейшим брендом компании является серия игр Call of Duty, о которой не слышал только глухой.
В 2003 году компания была приобретена крупным издателем игр Activision Каждая игра из серии знаменитой «Колды» неизменно продаётся миллионными тиражами.
6. Nintendo
Данная компания основана в 1983 году. Слово «легендарная» не достаточно для описания этой студии, которая провела сразу несколько революций в истории игровой индустрии.
Нинтендо создали Супер Марио, Легенды Зельды, Метроид и множество других брендов.
Компания по сути создала индустрию видео-игр в ранних восьмидесятых. К тому же Нинтендо изменила способ взаимодействия с играми, и каждый момент делает это снова.
5. Blizzard
Компания, подарившая миру стратегии, в которые рубится весь мир, создатели StarCraft и WarCraft. Компания, появившаяся в результате слияния Vivendi Games с Activison в 1994 году. В том же году вышла их самая легендарная игра Варкрафт, которая принесла компании мировую известность и вывела в лидеры.
Каждая игра этой студии является бестселлером, начиная с самого первого Варкрафта. В 1996 году компания удачно выкупила студию Contra Games, которая разрабатывала не менее легендарную Diablo. А в 1998 Blizzard выпустила СтарКрафт — игру, которая стала самой продаваемой в тот год, получив дикую популярность в Южной Корее и по всему миру.
Всплески популярности Близард были и в 2002 году с выходом третьего WarCraft и, разумеется, в 2004, когда появилась одна из самых популярных MMORPG World of Warcraft.
Близзарды известны тем, что во многих своих играх раскидывают пасхалки и отсылки ко многим другим своим играм, а на день дурака пишут шутливые новости на официальном сайте.
4. Valve Corporation
На 4 месте компания-разработчик, основанная Гейбом Ньюелом.
Начало компании Валв положили экс-сотрудники Майкрософт Гейб Ньюел и Майк Харингтон в 1996 году. Купив лицензию движка Квейк, они стали разрабатывать Half-Life, а доработчиком сценария был приглашён знаменитый писатель фантаст Марк Лейдлоу.
Игру показали на выставке Е3 в 1997 году, где она произвела настоящий фурор, такой же, как и через год, когда окончательно вышла. После успеха Valve выпустила несколько игр и модификаций, в том числе, знаменитую Counter-Strike.
В 2003 году была анонсирована вторая часть Халф Лайф, которая была поделена на несколько эпизодов. Ну а в наше время компания кормится за счёт раков и Доты 2.
3. Electronic Arts
Компания, разрабатывающая игры в разных жанрах, начиная спортивными симуляторами и заканчивая стратегиями – знаменитая EA Games.
Одна из самых старых игровых компаний, основанная Трипом Копкинсом в 1982 году. Почти целиком стартовый капитал был собран из его личных накоплений.
Изначально EA была только компанией издателем игр, но уже в конце 80-х она начала поддерживать консольные проекты. В настоящее время под маркой EA вышли многие спортивные симуляторы, такие, как серия FIFA, NHL, а так же серии игр Гарри Поттер, Need for Speed и The Sims.
Под логотипом этой компании выходило множество игр и франшиз, но нет какой-то одной, про которую можно сказать, что вот это принесло известность EA.
Смотрите так же: ТОП 10 игр от Electronic Arts
2. RockStar Games
Те самые разработчики, которые радуют нас одним из самых популярных экшнов. Компания была создана в 1998 году как объединение сразу множества студий.
РокСтар прославилась своей основной фрвнцшизой, которая связана с компанией с самого выхода — ГТА — игра в жанре экшн с замысловатым сюжетом, где вы, играя за бандита, проходите всю карьерную преступную лестницу от автоугонщика до легендарного мафиози.
Данная серия игр выходит с 1997 года и до сих пор с каждым разом собирает огромные доходы и всё новых фанатов
1. Ubisoft
На первом месте у нас создатели Ассасинов, Фаркраев и шестых Героев — европейская компания Убисофт, чьи офисы находятся в более, чем 20 странах, а главный штаб — во Франции.
История компании берёт начало от пяти братьев, которые основали Ubisoft во Франции в 1986 году. В 1994 они открыли офисы в Канаде и разработали Реймонд — игру, чья франшиза остаётся у Ubisoft до сих пор.
В 2000 году, приобретая компанию с правом издания игр по мотивам книг Тома Кленси, Убисофт начинает разрабатывать новые игры. А в 2011 году компания создала дочернюю студию, собирающуюся снимать фильмы по играм.
Посетите сайт разработчиков игр (создание собственной игры у профессионалов на заказ). Ну а наш ТОП лучших компаний производителей игр на компьютер подошел к концу, делитесь комментариями!
Открыть компанию по разработке программного обеспечения в России
Иностранные предприятия, желающие создать новые бизнес-предприятия в России , могут выбрать информационную технологию , обычно известную как IT , потому что она приносит хорошие доходы. Кроме того, в России есть очень хорошо подготовленная рабочая сила, способная предложить лучшие услуги.
Среди наиболее востребованных услуг ИТ-компании — разработка программного обеспечения , веб-дизайн и создание анимации для игровой индустрии. Однако это не единственные услуги, которые может предоставить компания-разработчик программного обеспечения в России . Тем, кто хочет создать программное обеспечение в этой стране, может помочь наша юридическая фирма в России .
Программное обеспечение — один из наиболее эффективных секторов ИТ-индустрии в России , и даже если законодательство будет менее жестким, те, кто создает здесь компании такого типа, все равно будут требуется соблюдать эти законы.Среди них:
- — Закон № 126 «О связи»;
- — Закон № 152 о защите персональных данных;
- — Закон № 149, также известный как Закон об информации.
Компании-разработчики программного обеспечения также должны соблюдать определенные положения Гражданского кодекса и Закона о СМИ. Наши юристы в России могут предложить дополнительную информацию о законодательстве , применимом к программному бизнесу .
Иностранные и местные предприятия, которые хотят открытых компаний-разработчиков программного обеспечения в России , могут извлечь выгоду из гибкого подхода, связанного с формой бизнеса: они могут зарегистрироваться как индивидуальные предприниматели и предложить свои услуги сами по себе, или они могут объединить обществ с ограниченной ответственностью и интегрировать различные услуги в компанию.
Процедура регистрации компании такая же, как и для любого другого типа ИТ-компании , и может быть выполнена нашими российскими юристами в кратчайшие сроки. Следует отметить, что к компаниям-разработчикам программного обеспечения не предъявляются какие-либо особые требования, если только они не предлагают услуги связи, в случае, если потребуется лицензия на связь.
Среди услуг, которые могут предоставить софтверных компаний в России , напомним следующие:
- — программирование;
- — маркетинговая реализация;
- — анализ данных;
- — создание сайта;
- — Консультационные услуги в области ИТ.
Для получения полной информации о требованиях для открытия компании-разработчика программного обеспечения в России , не стесняйтесь связаться с нашими местными юристами .
Безопасность | Стеклянная дверь
Мы получаем подозрительную активность от вас или от кого-то, кто использует вашу интернет-сеть. Подождите, пока мы убедимся, что вы настоящий человек. Ваш контент появится в ближайшее время. Если вы продолжаете видеть это сообщение, напишите нам чтобы сообщить нам, что у вас проблемы.
Nous aider à garder Glassdoor sécurisée
Nous avons reçu des activités suspectes venant de quelqu’un utilisant votre réseau internet. Подвеска Veuillez Patient que nous vérifions que vous êtes une vraie personne. Вотре содержание apparaîtra bientôt. Si vous continuez à voir ce message, veuillez envoyer un электронная почта à pour nous informer du désagrément.
Unterstützen Sie uns beim Schutz von Glassdoor
Wir haben einige verdächtige Aktivitäten von Ihnen oder von jemandem, der in ihrem
Интернет-Netzwerk angemeldet ist, festgestellt. Bitte warten Sie, während wir
überprüfen, ob Sie ein Mensch und kein Bot sind. Ihr Inhalt wird в Kürze angezeigt.
Wenn Sie weiterhin diese Meldung erhalten, informieren Sie uns darüber bitte по электронной почте:
.
We hebben verdachte activiteiten waargenomen op Glassdoor van iemand of iemand die uw internet netwerk deelt. Een momentje geduld totdat, мы исследовали, что u daadwerkelijk een persoon bent. Uw bijdrage zal spoedig te zien zijn. Als u deze melding blijft zien, электронная почта: om ons te laten weten dat uw проблема zich nog steeds voordoet.
Hemos estado detectando actividad sospechosa tuya o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para informarnos de que tienes problemas.
Hemos estado percibiendo actividad sospechosa de ti o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера
mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este
mensaje, envía un correo electrónico a
para hacernos saber que
estás teniendo problemas.
Temos Recebido algumas atividades suspeitas de voiceê ou de alguém que esteja usando a mesma rede. Aguarde enquanto confirmamos que Você é Uma Pessoa de Verdade. Сеу контексто апаресера эм бреве. Caso продолжить Recebendo esta mensagem, envie um email para пункт нет informar sobre o проблема.
Abbiamo notato alcune attività sospette da parte tua o di una persona che condivide la tua rete Internet.Attendi mentre verifichiamo Che sei una persona reale. Il tuo contenuto verrà visualizzato a breve. Secontini Visualizzare questo messaggio, invia un’e-mail all’indirizzo per informarci del проблема.
Пожалуйста, включите куки и перезагрузите страницу.
Это автоматический процесс. Ваш браузер в ближайшее время перенаправит вас на запрошенный контент.
Подождите до 5 секунд…
Перенаправление…
Заводское обозначение: CF-102 / 6252df470b1a7b83.
Ведущая компания по разработке программного обеспечения в России
Техасофт — ведущая компания по разработке программного обеспечения в России .Мы в Techasoft оказываем услуги по разработке программного обеспечения с самым высоким рейтингом, что делает нас лучшими в городе. Наши разработчики программного обеспечения в России понимают потребности бизнеса клиента и решительно работают над этим.
Наша компания по разработке программного обеспечения в России намерена вывести ваш бизнес на новый уровень. Наши разработчики программного обеспечения в России помогли многим ИТ-лидерам развить свои текущие столпы, которые были оцифрованы с низкой совокупной стоимостью владения, и в то же время они улучшали свои устаревшие системы. Мы заботимся о том, чтобы предоставляемые нами услуги и решения работали наилучшим образом, и наши специалисты разработали эти решения, опираясь на наш опыт во всех основных ИТ-отраслях. Даже наши когнитивные системы являются детерминированными и вероятностными и могут очень хорошо идти в ногу с объемом, сложностью и случайным характером информации, производимой IoT.
Techasoft — Компания по разработке программного обеспечения в России дает вам широкий спектр первоклассного программирования и улучшения администрирования.У нас в Techasoft есть творческая команда профессионалов, которые работают над процессом аутсорсинга разработки программного обеспечения, изучают, исследуют и понимают требования клиентов. Это делает нашу команду одной из лучших аутсорсинговых компаний по разработке программного обеспечения в России. Наша группа профессионалов в области программного обеспечения прекрасно понимает ключевые бизнес-идеи, которые могут стать ключом к успеху вашего бизнеса. Наша компания, занимающаяся разработкой программного обеспечения в России, полностью понимает, что в сфере программного обеспечения у каждого клиента разные потребности, а также что у каждого бизнеса есть отдельные бизнес-требования, поэтому мы создали широкий спектр услуг по программированию, чтобы вы могли учесть их в соответствии с вашими потребностями. .Вы можете воспользоваться этими услугами, не тратя много денег, с нашей компанией-разработчиком программного обеспечения в России.
Для вашего удобства здесь мы упомянули некоторые из наших основных услуг по разработке программного обеспечения.
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДЛЯ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСТВА В РОССИИ
В рамках этого мы обычно помогаем вам с тремя услугами: облачные решения, корпоративная мобильность и сквозная безопасность. Мы можем заверить вас, что эти предоставляемые нами услуги могут учитывать все ваши потребности в продуктах и могут также помочь вам с организацией, которая вам нужна.
Облачные решения : Мы предоставляем вам полностью адаптируемые облачные решения с лучшими технологиями облачных решений, которые могут помочь вам с большинством ваших потребностей.
Enterprise Mobility Services : с этим вы, несомненно, сможете улучшить мобильность без ущерба для безопасности.
End-to-End Security : Мы в Techasoft помогаем вам, обеспечивая полную защиту и контролируя угрозы безопасности.
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ НА ЗАКАЗ В РОССИИ
Как упоминалось ранее, у нас есть солидная группа разработчиков программного обеспечения в России, которые каждую минуту работают над созданием программных механизмов, ориентированных на клиентов. Для нас наши клиенты являются нашим приоритетом, и мы можем в полной мере поддерживать наших клиентов, просто чтобы помочь их бизнесу преуспеть.
Решения для веб-приложений : Клиентам предлагаются решения для веб-приложений и помощь, поскольку мы придаем огромное значение их приверженности. Для нас наши клиенты на первом месте, и наша группа работает весь день, чтобы дать им лучшее.
Решения для мобильных приложений : Мы предоставляем лучшие решения для мобильных приложений, разработанные с использованием новейших средств кроссплатформенной разработки, портативных приложений, которые разработаны с целью, чтобы наши клиенты могли получить всю техническую помощь, независимо от того, они на работе или где-то еще.
РЕШЕНИЯ ДЛЯ ИНТЕГРАЦИИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ В РОССИИ
У нас есть все, что вам нужно.Таким образом, мы предоставляем вам информацию, API, а также микросервисы, которые помогут вашему бизнесу выделиться.
Платформа Saas : Вы также можете получить выгоду от администрирования стадии saas.
Сторонние : Обычно мы не включаем посторонних. Пока не почувствуется серьезная потребность в них.
Инфраструктура программного обеспечения : Мы помогаем вам улучшить структуру вашего продукта, и это наиболее важный путь для вашего бизнеса.
ОФШОРНЫЙ ЦЕНТР РАЗРАБОТКИ В РОССИИ
Наша компания по разработке программного обеспечения в России предоставляет вам первоклассное администрирование и самые изобретательные и новаторские механизмы программирования, которые также по самым разумным ценам.Когда вы объединитесь с нами, вы узнаете, как мы ценим наших клиентов и как мы заставляем их понять, что мы очень уважаем их.
Безопасность: Вы получаете абсолютную защиту с уверенностью.
Своевременная доставка : Вам больше не придется беспокоиться из-за задержек с доставкой, потому что мы ее покрыли.
КОМПАНИЯ ПО ТЕСТИРОВАНИЮ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ В РОССИИ
Мы в Techasoft проводим тестирование программного обеспечения, чтобы оценить функциональность программного обеспечения, которое соответствовало требованиям конкретного клиента или нет, а также для выявления дефектов или ошибок, чтобы гарантировать, что продукт будет бездефектным для производства качественный продукт. Это делает нас ведущей компанией по тестированию программного обеспечения в России.
КОНСУЛЬТАНТ ПО ПРОГРАММНОМУ ОБЕСПЕЧЕНИЮ В РОССИИ
Прежде чем вы углубитесь в детали и воспользуетесь вышеупомянутыми услугами, мы хотели бы, чтобы вы проконсультировались с нашими профессиональными консультантами по программному обеспечению в России, которые сначала проанализируют, а затем оценит вашу проблему и даже рассмотрят ваши предложения , это поможет им изучить больше и исследовать более конкретно для вас, чтобы появилось больше решений для вас и улучшения вашей компании.В то же время это также увеличит количество доступных вам опций, чтобы вы могли выбрать лучшее.
Наши профессиональные консультанты по программному обеспечению в России помогут вам следующими способами:
Консультации по технологиям : Здесь вы узнаете о новых технологиях, присутствующих на рынке, а также о том, как их использовать наилучшим образом. .
Планирование и стратегия : Это ключ к успеху любого бизнеса, и наши профессионалы помогут вам спланировать наилучшим образом, уделяя первоочередное внимание всем препятствиям, а также предлагая способы их преодоления.
Дизайн и концептуализация помогут вам узнать, как, почему и какой дизайн лучше всего соответствует вашим требованиям.
Почему Аутсорсинг в Россию? 5 причин, российские инженеры обладают высокой квалификацией в разработке программного обеспечения, аутсорсинге офшорных приложений, услуги программирования в США, консалтинговая компания из России, технические навыки, образование, инфраструктура, места для проведения чемпионатов мира, Европа
Сила России — ее инженерный и научный талант.На 1 миллион человек приходится около 3500 инженеров,
почти такое же соотношение, как в США. Технические навыки российских сотрудников выходят за рамки базового программирования
и распространяются на сложные инженерные задачи.
Чтобы воспользоваться этим талантом, такие компании, как Sun, LG, Google, Oracle, Siemens, Intel, Boeing, IBM, Dell, Motorola и Citibank открыли там свои представительства.
Российские инженеры обладают высокой квалификацией в области разработки программного обеспечения
В финале чемпионата мира ACM-ICPC 2010 в Харбине россияне заняли 50% в топ-10.
В 2009 году в финале чемпионата мира ACM-ICPC в Стокгольме россияне заняли 50% в топ-8.
В 2008 году российские университеты заняли пять из десяти лучших мест (включая первое!) В Международных межвузовских соревнованиях по программированию. Они победили Массачусетский технологический институт, Гарвард и Калифорнийский технологический институт.
- Результаты чемпионов мира 2010 г. — 2, 4, 5, 7, 9, 13 места
- Результаты чемпионов мира-2009 — 1, 3, 4, 8 места
- Результаты чемпионов мира-2008 — 1, 3, 5, 10, 11, 12, 13 места
- Результаты чемпионов мира 2007 г.
— 3, 5, 6, 10 места
- Результаты чемпионов мира 2006 г. — 1, 3, 6, 9, 10 места
- Результаты чемпионов мира 2005 г. — 2, 3, 9 места
- Результаты чемпионов мира 2004 г. — 1, 3, 4, 8 места
- Результаты чемпионов мира 2003 г. — 2, 3, 7, 9 места
Технические навыки
В России работает около 1 миллиона технически подготовленных сотрудников, больше, чем в Китае, Японии или США, и в три раза больше, чем в Индии.
(Всемирный банк)
Фактически, в России в сфере НИОКР работает больше людей, чем в любой другой стране мира.
(Американская торговая палата в России, 2003 г.)
Образование
Россия занимает третье место в мире по численности инженеров, математиков и ученых на душу населения. Многие университеты, в основном в крупных городах, предлагают постоянный поток выпускников технических специальностей.
Инфраструктура
Лучшая инфраструктура в технопарках и крупных городах.
Перспективы роста
Мировые расходы на аутсорсинг информационных систем (ИС) превысили миллиард в 2001 году и ожидаются достичь 10 миллиардов к 2005 году (IDC). Двумя основными потребителями аутсорсинговых услуг являются США и Запад. Европа соответственно. По данным IDC, американские компании потратят миллиард на аутсорсинг ИБ. в 2005 году, а Западная Европа потратит миллиард.
Примерно 18% (миллиардов) этих расходов приходится на офшорные контракты.В частности, в США
компании потратили 0,5 миллиарда на услуги оффшорного аутсорсинга, и эта сумма превысит
утроится к 2005 г. (0,6 млрд, по данным IDC).
Весь мировой рынок ИТ-аутсорсинга, включая крупный индийский компонент, столкнулся с временные, но острые проблемы в мировой экономике, переживающей спад, на которую повлияли события 11 сентября и его последствия (Gartner Group).На первый план вышли самые разные вопросы безопасности. Клиенты с голубыми фишками для аутсорсинга обычно распределяют свою деятельность по разработке между несколькими источниками, чтобы минимизировать риски. В этой связи Gartner Group и другие отмечают растущую готовность среди эта клиентура передает на аутсорсинг разработку программного обеспечения в Восточной Европе, где Россия является крупным игроком.
Россия имеет все предпосылки для заключения этих новых контрактов.В нем больше персонала
работает в сфере НИОКР по сравнению с любой другой страной мира и занимает 3-е место по количеству ученых
и инженеров на душу населения. По данным Всемирного банка, в России ждет миллион специалистов.
за кулисами, которые способны быстро влиться в ее ИТ-сектор.
Отечественная индустрия аутсорсинга набирает обороты. В настоящее время более 250 российских компании активно занимаются офшорной разработкой программного обеспечения.Основные центры разработки программного обеспечения (Москва, Санкт-Петербург, Новосибирск) имеют адекватную телекоммуникационную инфраструктуру. Ведущий Софтверные компании, базирующиеся в России, имеют более 200 постоянных сотрудников, созданы группы по обеспечению качества и наращивают свое присутствие в США и Западной Европе, открывая офисы продаж и маркетинга.
Не менее десятка крупных международных компаний открыли центры оффшорных разработок в
Россия.К ним относятся Motorola, Intel, Sun, Boeing, LG, Lucent и Nortel.
Другими преимуществами являются конкурентоспособные затраты на рабочую силу, близость к Западной Европе и хорошее транспортное сообщение. связь с США, общей европейской культурой и историей, которая способствует межкультурному взаимопониманию.
Глобальные риски
Сильные стороны Индии в области аутсорсинга программного обеспечения хорошо известны, поэтому мы будем краткими. Индийская индустрия программного обеспечения
на десять лет старше России и приобрела всемирную репутацию благодаря своим ресурсам для разработки программного обеспечения.Продавцы из Бенгалии имеют прочные деловые связи с индийской диаспорой в США. Без преувеличения можно сказать, что
Индийские специалисты занимают лидирующие позиции в IT-секторе США.
индийская компания доказала свою приверженность качеству. Большинство компаний по всему миру
Достигнутый уровень CMM 5 расположены в Индии.
Тем не менее, сегодня ИТ-отрасль Индии сталкивается с геополитическим риском, который оказывает давление на закупки. решения даже его верной иностранной клиентуры.Между Индией и Индией продолжается бряцание оружием. Пакистан над Кашмиром и другими горячими точками на границе. Начало войны несколько раз казалось близким в прошлый год. И есть также несвязанное, но все же реальное беспокойство тех, кто часто путешествует по делам. регион, который Аль-Каида в соседнем Афганистане и Пакистане не был полностью побежден, и разоблачает их к нежелательным рискам.
Между тем позиции России в оценочных картах геополитических рисков консалтинговых компаний пошли на убыль.
в противоположном направлении от Индии за последние 18 месяцев.Экономический и политический климат стабилизировался.
и улучшилась за время первого президентского срока Владимира Путина. Путин пользуется поддержкой населения в его
внутренний электорат, а также растущее уважение в международном сообществе.
Долговые и кредитные рейтинги России улучшаются. Standard & Poor’s недавно пересмотрело прогноз для Москвы и Санкт-Петербурга со стабильного на позитивный, подтвердил долгосрочный кредитный рейтинг B + и рейтинги долга двух городов.Планируемые и / или осуществляемые крупные законодательные, нормативные и правовые реформы а также быстрое принятие международных стандартов бухгалтерского учета предлагают более широкие перспективы для продолжения улучшение российской экономики, международного положения и общего делового климата.
Политические и законодательные изменения начинают оказывать положительное влияние на российский офшор
индустрия разработки программного обеспечения. Правительство РФ планирует ввести налоговые льготы для ПО
разработчики и IT-специалисты. Другие программы, включая инкубаторы для обучения новых предпринимателей и кооперативов.
исследовательские программы, такие как недавно объявленное Министерством экономического развития России 0,6 млрд
Программа «Электронная Россия» обретает форму. Растет понимание роли отрасли
должен играть в современной российской экономике. Власти, СМИ, промышленность и академические сообщества сейчас
согласны с тем, что оффшорная разработка программного обеспечения — один из рынков, на котором Россия должна быть конкурентоспособной.
ведущих компаний-разработчиков мобильных приложений в России 2021
С 1992 года компания Digital Design, входящая в ТОП-20 разработчиков программного обеспечения в России и имеющий статус золотого сертифицированного партнера Microsoft, способствует цифровой трансформации ряда ведущих компаний по всему миру, создавая корпоративные программные решения и предоставляя инновационные ИТ-услуги. Компания Digital Design реализовала более 5000 успешных проектов для организаций из различных отраслей, включая Carlsberg Group, Heineken, Johnson & Johnson, Tetra Pac, Novartis, Knauf, Сбербанк, Российские железные дороги, Газпром, Prince’s Trust и многие другие.
Ключевые клиенты
Джонсон и Джонсон Carlsberg Ford Motor Company Новартис Фарма Хайнекен Н.В. Castorama Prince’s Trust Тетра Пак Оннинен Cubio Communications Bonava Stora Enso Северсталь Государственная канцелярия Грузии Минэкономразвития России Минпромторг России Государственная Дума РФ Сбербанк.
Награды
Сертифицированный партнер Microsoft Сертифицированный разработчик и партнер Authorize.Net Авторизованный партнер Magestore Ассоциированный член НАСКОМ Зарегистрированный Google Pl«A» за услуги по разработке программного обеспечения
В этом году Аурига отмечает свой 30-летний юбилей.Мы превратились из небольшого бутика по разработке встраиваемых систем, дочернего предприятия Московского государственного университета, обслуживающего несколько американских компаний, в международную компанию с поистине глобальной клиентской базой, более 600 инженерами, семью центрами разработки и более 100 проектов. ежегодно.
Аурига сильно изменилась, но с годами сохранила свои основные ценности. В этой статье мы хотим рассказать о том, как все это началось в 1990-х годах, и отдать дань уважения всем нашим основателям, клиентам и инженерам, некоторые из которых остались с нами все эти годы.
Для США 1990-е годы запомнились в первую очередь как время быстрых технологических изменений, когда появились World Wide Web, Pentium CPU и Wi-Fi, и это лишь некоторые из них. ОС Linux, впервые представленная в 1991 году, привлекла разработчиков к концепции открытого исходного кода. Разработанная в 1995 году разработка Java «Build Once, Run Anywhere» в конечном итоге сделала ее основным выбором для кроссплатформенного, многоканального программного обеспечения и программного обеспечения баз данных во всем мире. Со всеми этими бурно развивающимися технологиями у гигантов доткомов и небольших компаний довольно быстро закончились местные таланты, и они были вынуждены нанимать инженеров из-за границы.
В настоящее время Индия и Китай являются хорошо известными игроками на современном рынке ИТ-аутсорсинга. Но в 1990-е годы Китай не гудел, а Индия, несмотря на усилия правительства по продвижению общегосударственного видения ИТ-индустрии, оставалась нишевой восходящей звездой. Американские компании, с другой стороны, искали программистов, которых они могли бы сразу же задействовать в проектах, и нашли необходимую рабочую группу в России. Большинство российских компаний по разработке программного обеспечения были созданы в начале 1990-х годов основателями с академическим образованием, которые искали место в новой рыночной экономике.Итак, солидное количество зрелых, увлеченных разработчиков со средним уровнем английского языка и в основном с теми же культурными ценностями идеально подходили для американского рынка, жаждущего талантов.
Доктор Алексис Сухарев, основатель Ауриги, профессор МГУ на пенсии, где проработал более 20 лет; бывший член правления нескольких деловых и промышленных ассоциаций США, ЕС и России; и автор нескольких книг. Доктор Сухарев был одной из тех талантливых движущих сил, которые внесли большой вклад в растущий успех России на мировом рынке аутсорсинга и представляли Россию как надежного стратегического партнера в разработке программного обеспечения, поскольку его часто приглашали в качестве основного докладчика на различные конференции в Европе, Америке и США. Российские конференции. New York Times назвал доктора Сухарева «крестным отцом российского аутсорсинга» в своей публикации (2004), а журнал Forbes описал доктора Сухарева и Ауригу в своем отчете об экспорте программного обеспечения в Россию в октябре 2007 года как историю успеха.Мы попросили доктора Сухарева поделиться с нами историей происхождения Ауриги, и он с радостью согласился.
Первые шаги в аутсорсинге программного обеспеченияИдея начать бизнес по разработке программного обеспечения впервые пришла ко мне в 1988 году, и в начале 1989 года я связался с профессором Джозефом Траубом из Колумбийского университета, который в то время возглавлял там факультет компьютерных наук и был Национальным исследовательским советом (NRC). Председатель-учредитель Совета по компьютерным наукам и технологиям (CSTB), выступающий в качестве «советника нации» по проблемам компьютеров и ИТ.Я впервые встретил Джо в 1978 году, когда он был главой отдела компьютерных наук Карнеги-Меллона. В то время 1977–1978 учебный год я провел в Калифорнийском университете в Беркли в качестве стипендиата МГУ по обмену. И Джо, и я работали в области вычислительной сложности. Я выступал на семинаре Джо в Карнеги-Меллон в апреле 1978 года, и с тех пор мы поддерживаем тесный контакт.
Получив мое сообщение, Джо позвонил трем членам своего совета директоров — вице-президенту по исследованиям и разработкам и техническим директорам IBM, Hewlett-Packard (HP) и DEC — чтобы узнать, заинтересованы ли они в возможности разработки программного обеспечения в России.Двое из них — HP и DEC — проявили некоторый интерес, и вскоре DEC покинула обсуждение. Что касается Джоэля Бирнбаума из HP, он сразу же заинтересовался и познакомил меня с Хербом Бломквистом, главой отдела программирования контрактов HP, и его командой. После нескольких визитов в США и Россию и многочисленных обсуждений стало ясно, что создание компании в России необходимо для развития бизнеса с HP ».
Аурига впервые получила название ИНФОРТ и была зарегистрирована в Москве 29 декабря 1990 года.Два года спустя он был зарегистрирован в США под названием Auriga Inc., черпая вдохновение из астрономии и греческой мифологии. Идея заключалась в том, что ИТ-компания, названная в честь созвездия, стала бы идеальным олицетворением таланта российских инженеров как важной части технологически сложных продуктов, обеспечивая высокое качество и академический склад ума. Корпоративный слоган: «Российская экспертиза в области разработки программного обеспечения — всемирно».
Будучи профессором МГУ, я много лет прилагал много усилий для популяризации не только своей компании, но и передового опыта российских специалистов в области программного обеспечения по всему миру », — Dr.Сухарев прокомментировал.
Аурига начала работать с HP в 1991 году над системой, облегчающей их бизнес по контрактному программированию (в первую очередь, мы работали вместе с несколькими индийскими компаниями и старались доказать качество предоставляемого кода). Этот проект продолжался в течение 1992 и 1993 годов, и его цель заключалась в разработке и внедрении приложения базы данных для Hewlett-Packard для отслеживания контрактов с внешними консалтинговыми компаниями и независимыми подрядчиками для нескольких подразделений HP, отслеживания времени завершения и статуса проекта, а также создания отчетов по финансовое состояние проектов.
Тем временем об инициативе Packard объявил Дэвид Паккард, один из двух основателей HP, который в то время был председателем совета директоров HP. Инициатива была сосредоточена на выборе эксклюзивных деловых партнеров HP в нескольких регионах России, обучении их сотрудников в Купертино, Калифорния, в течение одного года, а затем разработке программного обеспечения для HP ее эксклюзивными деловыми партнерами в России. Были выбраны два бизнес-партнера в Санкт-Петербурге и Обнинске в Калужской области, но HP продолжала откладывать решение о бизнес-партнере для Москвы и Московской области.Было предсказано, что это будет крупная компания, работающая над проектами HP, в которой будет работать гораздо больше людей, чем любой другой партнер.
Несмотря на то, что деятельность доктора Сухарева частично послужила толчком для самой Packard Initiative, ИНФОРТ был довольно небольшим, чтобы выиграть тендер, поэтому отцу-основателю компании нужно было мыслить нестандартно и быть очень убедительным. На протяжении всей своей деловой карьеры Алексис твердо верил, что ключом к успеху проектов на рынке разработки программного обеспечения являются не деньги или инфраструктура, а люди — их навыки, отношение, культура, опыт и образ мышления.Поэтому он сделал ставку на поиск подходящих людей для проекта HP, в частности, сильных инженеров системного уровня UNIX, которые в начале 1990-х были редкостью в России. ИНФОРТ смог представить первых 11 кандидатов, и HP одобрила девять из них. Это был феноменальный успех, поскольку уровень их одобрения другими компаниями обычно составлял менее 20%. Руководство HP было впечатлено таким подходом, и ИНФОРТ стал эксклюзивным деловым партнером HP в Москве и Московской области.
Со временем США ввели ограничения на привлечение иностранных разработчиков и поощряли больше инженерных должностей в США.Российские инженеры, проходящие обучение в HP в Купертино, также столкнулись с этими изменениями на рынке труда. Позже это стало фактом повседневной жизни, но HP не стала ждать. Инициатива Packard была сначала приостановлена, а затем полностью отменена в 1994 году. К счастью, к тому времени у INFORT был еще один заказчик в США: Aquila Technologies Group из Альбукерке, штат Нью-Мексико, один из основных поставщиков промышленных средств контроля, защиты, наблюдения и печатей, компьютерных систем и защищенных компьютерных сетей. Команда Ауриги участвовала в ряде проектов разработки встроенного и системного программного обеспечения для UNIX.
Тридцать лет достижения успехаВ предстоящие годы Аурига приложит все усилия для создания прочной репутации надежного партнера по разработке программного обеспечения для компаний в различных областях — производителей оборудования, медицинских устройств, поставщиков программного обеспечения — обоих лидеров отрасли и нишевые игроки. Основанная как довольно небольшая компания, расположенная на территории МГУ для предоставления услуг в области встроенного и системного программного обеспечения, Аурига неуклонно наращивала свой опыт и вошла в тяжелые 2000-е с несколькими преданными клиентами и амбициозным желанием бросить вызов доминированию Индии на рынке ИТ и завоевать место для российских талантов.На протяжении всех рыночных испытаний и технологических прорывов Auriga развивалась и становилась сильнее, оставаясь верной нашему ключевому подходу: укреплению доверия клиентов, обеспечению превосходного качества, работе в команде и любви к своему делу.
Для меня большая честь осознавать, что принципы, ценности и страсть, которые я вложил в Ауригу много лет назад, живы и процветают. Я думаю, 30 лет непрерывного успеха на таком непредсказуемом, быстро меняющемся и важном рынке — это достижение », — сказал нам Alexis Sukharev .
— официальный представитель компаний-разработчиков программного обеспечения в России и СНГ
AFLEX — официальный представитель ведущих компаний-разработчиков программного обеспечения в России и странах СНГ.
Если ваша компания является разработчиком программного обеспечения и стремится к , чтобы распространять свое программное обеспечение и услуги в России , вам, скорее всего, будет интересен поиск адекватного и надежного партнера, на которого вы можете положиться в вопросе продвижения вашего программного обеспечения. .Для того, чтобы эффективно продавать программное обеспечение, услуги и оборудование в России , необходимо иметь официального представителя, способного оказать полный спектр услуг по продвижению программных продуктов на территории Российской Федерации и стран СНГ.
Ваш бизнес имеет все шансы выйти на российский рынок со своим программным обеспечением и услугами. , если компания-партнер, с которой вы работаете в России, имеет понимание того, как поставить на рынок именно ваш продукт.А также должен иметь возможность использовать инструменты, соответствующие вашим программным продуктам и услугам, для их эффективного продвижения на региональных рынках.
Выбирая AFLEX в качестве официального дистрибьютора своего программного обеспечения, вы получаете надежную поддержку и понимание того, как продвигать продукт в России, а также все необходимые для этого инструменты:
На сегодняшний день партнерская сеть AFLEX насчитывает 1000 компаний в регионах России и странах СНГ.К каждому вендору в компании применяется индивидуальный подход, используются специальные методы продвижения, максимально адекватные целевой аудитории и продукту (услуге).
Стратегическая цель AFLEX — развитие вендорского бизнеса на российском рынке, а также всего рынка программного обеспечения в целом, за счет продвижения наиболее востребованных решений, ориентированных на конечных пользователей и корпоративных клиентов. Успех реализации этой цели выгоден всем: разработчикам программного обеспечения, его пользователям и нашим многочисленным партнерам.
Свяжитесь с нами!
Даже если вы все еще сомневаетесь, как выйти на российский рынок с программным обеспечением , задавайте свои вопросы, и мы с радостью вам ответим.
Пожалуйста, заполните анкету на английском языке.
.
Комментариев нет