Как открыть сто с нуля с чего начать: Как открыть автосервис с нуля – инструкция по запуску СТО

Как открыть сто с нуля с чего начать: Как открыть автосервис с нуля – инструкция по запуску СТО

Содержание

как грамотно организовать работу СТО

Об услуге

На данный момент можно заметить то, как увеличивается количество самых разных автосервисов. Популярность этого бизнеса оправдана тем, что эта отрасль приносит владельцам СТО существенную прибыль. С каждым годом количество машин на дорогах увеличивается и автовладельцев, нуждающихся в обслуживании машин становится все больше. Нередко, автолюбители приобретают недорогие машины китайского производства, а они, как известно, нуждаются в частом ремонте. Таким образом, организация собственного СТО может стать отличным способом заработка. Самое главное — это грамотная организация автосервиса.

Прибыльность ниши автосервисов

Существует огромное количество мелких автосервисов, но, несмотря на это, определить точную их иерархию довольно сложно, так как мелкие автосервисы с легкостью конкурируют с сетевыми СТО. Как правило, организация, в штате которой находится небольшое количество сотрудников, может приносить прибыль не менее двух тысяч долларов ежемесячно.

Для грамотной организации автосервиса потребуется официальная регистрация, учет работы автосервиса, наличие всех необходимых документов, которые нужно получить из государственных органов и многое другое.

Что нужно учесть, собираясь открыть собственное СТО

Если вы решили открыть собственный автосервис, то должны как следует продумать основные нюансы.

Перечень предоставляемых услуг

СТО должно предоставлять своим клиентам следующие виды услуг:

  • Продажу запасных частей для машин.
  • Продажу прочих комплектующих и их последующую установку.
  • Проведение ремонтных работ автомобиля.
  • Подготовка б/у автомобиля для продажи.

Нельзя забывать и о том, что любая из перечисленных услуг может включать в себя огромный перечень дополнительных работ и операций. Все, услуги, которые вы хотите оказывать клиентам своего будущего автосервиса, необходимо подробно расписать, чтобы знать, какое оборудование вам необходимо будет приобрести и, какое помещение вам нужно искать.

Учет в автосервисе

Стоит иметь в виду, что в этой бизнес-отрасли существуют свои собственные особенности учета автосервиса. Достаточно лишь перечислить главные статьи бухгалтерского учета, после чего, вы придете к пониманию сложности работы в данной области. Многие новички задаются вопросом: «

Как организовать бухгалтерский учет в автосервисе»?

  • Во-первых, необходимо учитывать уставной капитал сервиса и следить за его изменениями.
  • Во-вторых, бухгалтерский учет автосервиса включает в себя внимательную работу с денежными средствами.
  • Разбираться в расчетных данных с поставщиками.
  • Уметь работать с основными имеющимися средствами и нематериальными активами.

Отвечая на вопрос: как организовать учет в автосервисе сложно сокращать понятия, так как данная часть бизнес-организации очень объемна. Лучшим выходом из ситуации, когда владелец не имеет должных бухгалтерских навыков, которые помогут ему вести

учет клиентов СТО или пытаться начать учет в автосервисе с нуля и многое другое, будет принятие на работу бухгалтера-профессионала, который бы взялся вести учет СТО и следил за порядком в бухгалтерии вашего автосервиса.

Вне зависимости от того, какой вид учета вам надо произвести — учет клиентов автосервиса или учет автотранспортных средств в автосалонах, а также, учет запчастей в автосервисе — все эти вопросы лучше всего доверять специально обученному специалисту, таким образом, вы сэкономите собственное время, которое пришлось бы тратить на изучение основ бухгалтерии.

Помимо бухгалтеров, вы можете вести бухгалтерский учет, используя разнообразные системы учета СТО — существует достаточно большое количество программ, которые созданы для облегчения организации такой деятельности, как бухгалтерский учет.

Именно при помощи бухгалтерской отчетности владелец сможет следить за всей работой предприятия и сотрудников. Плюс ко всему, к такому предприятию, как СТО, налоговый учет имеет прямое отношение и нельзя относиться к данной части бизнеса несерьезно.

Выбор месторасположения

Не последнюю роль в организации автосервиса играет и такой фактор, как выбор наиболее подходящего места. Так, от СТО до жилых домов расстояние не должно быть меньше пятидесяти метров. Если вы хотите, чтобы автосервис еще и играл роль рекламы, то наиболее подходящий вариант — это выбрать место рядом с автомагистралями или гаражными кооперативами.

Подбор оборудования

Выбирать оборудование необходимо уже после того, как был составлен перечень оказываемых в автосервисе услуг. В зависимости от услуг подбирается техника и прочие инструменты, которые будут нужны для ремонтных работ.

Рабочий персонал

Огромную роль играет рабочий коллектив автосервиса. Важно, чтобы все сотрудники были высококвалифицированными специалистами в своей отрасли. Ведь именно от людей, которые будут заниматься ремонтом и обслуживанием автомобилей зависит прибыльности вашего бизнеса.

Рекламная кампания

Для того чтобы о вашем автосервисе узнало наибольшее количество человек, нужно позаботиться о проведении рекламной кампании. В качестве рекламы можно использовать как объявления на страницах газет, тематических сайтах, так и использование билбородов и прочего. Все зависит от ваших финансовых возможностей и от того, на какой контингент автомобилистов вы хотите повлиять.

После того, как автосервис начнет работать в отлаженном режиме, ни в коем случае нельзя расслабляться. В первые месяцы работы необходимо заниматься привлечением постоянных клиентов — находить разнообразные пиар-ходы и поощрительные бонусы для того, чтобы клиентская база автосервиса пополнялась. В качестве премиальной системы можно ввести дисконтные карты или какую-либо систему скидок, например, если клиент приехал заменить масло в автомобиле уже в десятый раз, то в десятый раз ему полагается бесплатное обслуживание.

Бизнес в отрасли автосервиса может приносить достаточно большое количество прибыли. Все зависит от того, как вы организуете, процесс работы своего автосервиса — при большом желании и любви к своей деятельности это не составит для вас труда, и вы обязательно добьетесь успеха.

Получите бесплатный демо-доступ

Подключитесь к нашему серверу удаленно и посмотрите сами, как работает интересная вам программа.

Результаты автоматизации: отзывы клиентов и истории успеха

История успеха

Роман Пашнин

руководитель автосалона
ГК «Евразия-Моторс»

Переход со старой системы на «Альфа-Авто» был произведен с минимальными потерями. Мы получили прозрачный и интуитивно понятный учет нашей специализированной деятельности. Были переработаны и оптимизированы бизнес-процессы компании, что помогло сократить трудозатраты сотрудников. Механизм незавершенного производства позволил специалистам склада осуществлять постоянный контроль за движением запчастей в слесарном цехе. Появилась уникальная, адаптированная под наши требования CRM-подсистема. Мы довольны результатами перехода.

Отзыв

Полина Иосифовна Кацнельсон

главный бухгалтер ООО «Луидор-Тюнинг Нижний Новгород»

В системе «Альфа-Авто» формируются первичные документы по реализации оказанных услуг и запасных частей в оптовой и розничной торговле. По требованиям нашей организации совместно со специалистами «1С-Рарус» были реализованы доработки по учету восстановленного входного НДС на материалы, используемые при оказании услуг, освобожденных от уплаты НДС, и внесению записи в книгу продаж восстановленного НДС. Система имеет хорошие возможности для аналитического учета. Отчеты формируются достаточно быстро, что экономит время.

Статьи по теме «Автоматизация автосалонов, автосервисов»

Вне зависимости от того, каким направлением автомобильного бизнеса вы управляете — собственным СТО, автомойкой или автомобильным сервисом, в любом случае, в какой-то момент вы столкнетесь с рядом стандартных для этого бизнеса проблем.

Развитие большой сети автосалонов требует от их собственников грамотного и точного бухгалтерского и налогового учета.

Узнать больше об отрасли

Мой опыт первой игры — Escape from the 70’s / Хабр

Захотелось мне делать игры… Хотя бы одну! И записался я тогда на курс по Unreal Engine в середине июня 2020 — просто в гугле набрал курсы по анрниалу и на самом первом в списке я зарегистрировался.  

Хочу сделать отступление и акцентировать на том, что это моя первая игра. Я даже дискордом не умел пользоваться пока не начал разработку. Всё что происходило — всё в первый раз, поэтому текст ниже может показаться излишне эмоциональным. 

Через пять месяцев изучения блюпринтов я решил что всё умею. Я был невероятно захвачен знаниями и главное потенциалом их использования. Решил что пора делать игру мечты. Начал делать игру напоминающую ту, что сейчас уже выпущена. Выбрал сеттинг — 70е года СССР. Потом я прочитал или услышал где-то что первая игра должна быть небольшая или по крайней мере не сложная. В таком случае решено было делать только локацию “квартира” тех времён. Пошла работа, нашел план квартиры из фильма “Москва слезам не верит” и перенес его в анрил.

Поднял стены, пол и ещё чего по мелочи. Выглядело многообещающе — нет, мне так казалось. После думаю, что пора уже делать код — я же теперь “мастер”. Такое ошибочное мнение родилось после того, как я на курсах получил невероятное кол-во знаний. Просто тогда еще не понимал что нужен опыт, как и в любом деле. Нужна практика, нужно уметь применять знания и расширять их. В общем начал делать инвентарь. К тому времени уже хорошо представлял какая игра у меня должна получиться. Правда некоторые из механик я даже близко не понимал как начать. И так, инвентарь. Я думал что да как… но ничего не выходило, решил посмотреть уроки на ютубе. Там предлагалось много разных вариантов решений. Видео уроки шли несколько часов, где я ничего не понимал. Вообще. Через два дня разработки игры я прекратил эту затею… Продолжил тренировать на всяких мелочах знания полученные на курсах. Через месяц, в конце декабря меня что-то надоумило скомпилировать сцену из анриала на телефон. Получится ли!? Открыл снова ютуб и там наткнулся на канал Cyberstars где мне подробно рассказали как упаковать проект на телефон. У меня получилось. Вспомнил про свою игру, точнее про стены локации от неё и перенес на телефон. Запустил. Походил по локации… Я был очень впечатлен. Так моя первая игра была выпущена на мобильные устройства.

Забыв про свои неудачи снова сел за инвентарь. Я не стал делать что-то невероятное, решил что сделаю использовав только знания с курсов. У меня снова получилось. Теперь я мог подбирать и хранить предметы. С этого момента меня было не остановить.

Я решил делать этот проект чтоб испытать свои знания. Сделать не как профессиональный программист, а как студент который сделает проект, закрепив знания. Опущу подробности, но в итоге я переделал инвентарь 4 раза! Причем на разных этапах игры, когда уже понимал больше и было осознание что так раскидывать ноды нельзя. Забегая в наши дни, я свежим взглядом осмотрел этот инвентарь и мне не пришлось его сильно исправлять — для своего уровня сделано отлично. Очень было болезненно для времени переделывая инвентарь каждый раз. Но каждый раз он становился лучше избавляясь от лишнего. Потом решил, что его можно сделать еще лучше, но не стал. Так как на момент этой мысли об этом я уже участвовал в первом своём конкурсе с этим проектом…

Прошло уже месяца 4 с начала повторной разработки и я встречаю рекламный баннер, от всё того же вышеупомянутого канала Cyberstars, что у них в дискорд сервере можно получить поддержку для начинающих разработчиков. Думаю — великолепно! Перехожу по ссылке, а там всё про разработку игр. Разумеется сейчас я многое про всех знаю. Где, кто, что. А тогда для меня это было шоком. Вот они люди, которые делают игры, и тут общаются. Мне дали свои канал, я разместил игру и пошла разработка дальше. Там я получил хорошие отзывы (за что огромное спасибо) и у меня появилось больше мотиваци закончить проект. В этот момент я осознал, что сам не понимая уже делаю что-то похожее на игру, а не просто проект для теста и реализации полученных знаний на курсах.

Разработка шла не спеша. Моделил — искал фотографии объектов 70х годов и моделил прям с них.

Кодил — соединял “лапшу” на блюпринтах. Всё старался сделать сам. По сути ведь это моя курсовая работа. Даже звуки в игре были записаны мной с разных предметов. Большая гордость — это звуки птиц на локации “улица”. Мы организовали себе выходной и поехали за город отдохнуть с семьёй. Была прекрасная погода и супруга предложила записать щебетания птиц. Она подметила, что это бы очень подошло для игры.

Была работа для заработка — занимался ей, не было — не делал. Но разработка проекта велась однозначно активнее, чем даже пару месяцев назад. Потом я узнаю про DTF. Что мол можно там показывать свои игры и получить… что дадут ) Мне повезло и первый мой пост о том, что я скоро выпускаю игру зашел хорошо. Я был воодушевлен. Я понятия не имел что меня ждёт впереди…

Через некоторое время мне пишет дискорд канал — gameportal.co. Евгений — представитель канала, предложил мне поучаствовать в конкурсе — помочь всё подготовить. Это всё перевернуло — спасибо ему огромное. Мол игра выглядит неплохо, через месяц начнётся приём заявок на конкурс Индикап и ты можешь поучаствовать, но тебе надо еще поработать над игрой. В этот самый момент я уже должен был сделать релиз, о чём и сообщил читателям DTF. У меня в игре кроме «квартиры» уже появился «подъезд» и «улица». Я подумал, ну а что доработать то? У меня были планы как игра должна выглядеть, но у меня не было времени дальше этим заниматься. Мне надо зарабатывать, а то, что я хочу доделать даже ни разу не пробовал реализовывать… На курсах были эти тему вскользь, но были слишком сложные и я решил их не реализовывать в игре. Всё-таки я придерживался того, что первая игра должна быть проще. А  я и так уже устал от игры после 6 месяцев работы над ней. А тем более что последние пару месяцев я очень активно занимался ей, уделяя мало времени работе — проедая запасы. Денег у меня оставалось совсем мало, а в такое трудное время проедать запасы на игры было страшно — и в таком ключе это гораздо дороже, чем просто покупать игры. К тому же у меня есть семья. Евгений говорит — решайся. Супруга не против. Спасибо ей большое — поддержала в этот нелегкий период который решил всё по этому проекту. Она отнеслась с пониманием. Помогала в бытовой жизни и подсказывала по игре. Я в этот же день накидал план, что мне надо добавить в игру.

Евгений с gameportal.co сказал что работать надо будет усердно. Постоянно спрашивал прогресс и не давал расслабиться, что собственно и не хотелось. Разработка захватила полностью. В общем я решил добавить пару небольших комнат-локаций. Чердак и подвал к своему существующему подъезду. И много чего другого по заданиям.

подвал

Работа закипела. У меня был месяц с лишним. Я решил что потрачу это отведенное время и не более. Рассчитал ресурсы. Всё это время я не работал — имею в виду не зарабатывал. Начал по 13 часов в день доделывать игру, чтоб успеть на конкурс — так я узнал, что такое кранч. Каждый день, без преувеличения, победы. У меня иногда кружилась голова от того, как получалось улучшать игру. Я вдруг с ничего начал решать такие задачи по игре, о которых недавно подумать не мог. Я открыл снова курсы, начал делать по ним другие задачи — время сложных уроков подошло, но таковыми они уже не казались. Уже понимал достаточно. При курсах есть группа в вк, там ребята с этих же курсов общаются и делятся разным. Там мне помогли решить пару задач, которые просто так не найдешь на ютубе, они не большие но со звёздочкой. Другу, Умиду, описывал свои чувства так: как будто я в фильме “Область тьмы”, только  без  “веществ”.

Хорошая цитата из фильма: “Я не был пьян или обкурен. Я знал что мне делать и как мне делать”. Это был настоящий кайф от разработки. Адреналин зашкаливал от побед. Я чувствовал себя невероятно круто. Умиду тоже огромное спасибо за поддержку. Каждый день я докладывал ему о своих успехах, желал он того или нет. Он исправно качал новые билды и тестил. В общем разработка велась активно. Делал статьи на DTF, где со времинем проект обрёл много положительных отзывов. На тот момент я уже был зарегистрирован здесь, на Хабре, но почему-то боялся писать… Сейчас я морально готов, кожа стала толще, что собственно и делаю.

Начал участвовать в субботниках. Один раз даже поучаствовал от анриала — меня оценили. Было очень приятно — “меня оценил сам Unreal Engine” — думал я.

Кстати субботник — это первое место, где я показал общественности игру. На тот момент у меня был только один человек в геймдеве у которого я мог что-то спросить — Александр Хорошавин. Всё благодаря его стримам. И вот когда я уже понимал что у меня есть что показать, я спросил его где это сделать. На что он ответил о существовании специальных субботников. И он для примера назвал в ВК. Было страшно публиковать, не скрою. Ведь это была первая публикация. И так, о конкурсе — я его не выиграл, даже в полуфинал не прошел, да и не была в этом  цель. Все кто меня поддерживал это понимали. Тогда я хорошо понял фразу “главное участие” — это дорого стоило, а не просто звук. Я сделал релиз, во время конкурса, незаконченной игры. У меня была серьезная проблема. Так как моя игра весит 300! мегабайт, по новым правилам Google я не мог её релизить по старому формату после какого-то числа, не помню точно какого. Я не знал как собрать билд по новым правилам. У меня был шанс зарелизить сейчас то, что есть, либо уже не сделать этого. К тому времени я познакомился с многими разработчиками, в том числе и для мобильных устройств. Спрашивал их как упаковать билд по новым правилам, но никто не знал как это делать. Да никто и не мучился, так как игры у всех до 150мб, что позволяет гораздо проще упаковать игру и разместить ее в play market без особых усилий. Но дело даже не в этом. Я ооочень много времени потратил на упаковку игры с учетом установленного в неё плагина для рекламы.

Примерно суммарно недели три я не мог упаковать игру. Без плагина всё работало. Но как только снова подключал плагин — не пакуется. Я не мог оставить это без решения. Всё таки это оставалось тестовым полигоном и решил попробовать всё сразу, в том числе и рекламу. Я писал разработчику плагина, он честно отвечал и пытался помочь, но «проблема была на моей стороне». Научился делать внутриигровые покупки и тоже их вшил — как я решал этот вопрос, вообще отдельная история. Сделал ачивки — с ними тоже не всё было гладко, так как у меня особая ситуация была с ними.

Если описать кратко задачу: у меня в игре есть 8 спрятанных открыток. На них и очивка. Нельзя собрать одну и ту же открытку 8 раз, начиная игру заново, и получить 100%. надо собрать 8 разных открыток. Для меня новичка в этом деле это была адская задача. Я кстати так её до конца и не решил. Баг в том, что если удалить игру, скачать заново, то всё сохранение о том, что открытка собрана исчезают и можно собрать её заново и так 8 раз и получится ачивка )

В общем релиз, пока не настало число, после которого я не смогу опубликовать игру по новым правилам.   Делать нечего, я всем сообщаю, что игра вышла. Хоть и не совсем как я хотел. Пошли скачивания. Я был очень уставший, но довольный. Я решил почти все задачи и даже сверх нормы. На практике этого проекта мои знания увеличились в разы. А вот дальше происходила совсем другая история. Все эти метрики, отзывы и баги после релиза. В рекламу я не вложил не копейки. Игра всё ещё имеет баги и я не хочу это рекламировать. Да и к тому же мне нужны честные отзывы. Это самый главный фактор из-за которого я опубликовал игру. Мне один разработчик посоветовал всё же сделать публикацию, чтоб проект не лежал мертвым грузом. Так я получу бесплатную обратную связь для повышения качества будущих проектов.

  • На момент написания этой статьи у игры 30 000+ скачиваний. Через 5 с лишним месяца после релиза.

  • На игру вышло множество обзоров и прохождений на ютубе — как нашли понятия не имею.

  • Я смог упаковать проект по новым правилам публикации. Пол года я боролся с этим и смог решить. Поделился с одним ютубером этой находкой — сказал сделает урок — пока так и не сделал.

    решение:
    /Editor preferens -> General — > Experemetal -> user interface -> Allow Chunk -> true
    Rigth click mouse on map -> Asset action -> Assign to chunk -> 1,2,3….. for every map
    Plugins -> google pad -> true Project settings -> Platforms -> Android -> package game data inside APK -> false
    Project settings -> Platforms -> Android -> app bundles -> all check boxs true
    Project settings -> Plugins -> Google PAD -> enable plugin -> true
    Project settings -> Google PAD -> only distribution -> true

Пример обзора на ютубе, который мне ооочень льстит. Это мой первый проект и сразу оказаться в таком списке — для меня большая награда.

Теперь я могу делать обновления игре, чем и занимаюсь. Багов много и я о них знаю — стараюсь исправить. Иногда комментарии к проблеме вызывают у меня панику. К примеру есть устройства на которых не работает сохранение  — как такое не допустить в будущем? И вообще поддержка 5к устройств это очень сложно, у всех свои проблемы.  — У игры множество положительных отзывов.


Учитывая что в рекламу я не вкладываюсь, так как монетизация в игре изначально не была настроена на успех и заработок. Вкладывая в рекламу я буду уходить в минус при любых раскладах, а для органики важно иметь положительный рейтинг. Но не всегда так было гладко, есть странные комментарии с оценкой единица. Игра в начале качалась только по СНГ, и имела ужасные оценки. очень ругали. По существу и нет.  Но потом вдруг она вышла в топ по скачиваниям в США на первое место и всё изменилось. Там тепло встретили. Потом пошла по миру и везде ставили положительные оценки. Сейчас активно играют в Малайзии. Рейтинг выровнялся. Потом по органике об игре снова узнали в СНГ, но тогда уже пошли положительные оценки. Спасибо всем за это ) 

Последние комментарии

А недеавно я подумал. .. почему бы мне не попробовать выпустить игру в стим. Т.е. я знал, что так можно, но как-то небыло готовности к этому. А тут в комментариях начали чаще писать, что это игра для стима, а не для мобилок, что мол я наделал… И тут во мне щелкнуло и начал пробовать передлывать под стим. Всё отлично поулчается и я думаю: «ну вот настало время получить опыт регистрации в стиме!». Что я и начал делать. Правда трелер почему-то не загружается — я обязательно это решу, останавливаться нельзя. Я очень рад сейчас, ведь у меня есть страница в стиме!

моя первая страница в стим

Предлагаю добавить в желаемое. И да, игра короткая. Вы успеете сделать рефаунд если что 😉

Сейчас у меня в разработке следующая игра в том же направлении. Называется «Приключения в 70-х».

ЛогоСкриншот новой игры, которая в разработке для мобильных устройств

Разработка снова ведется под мобильные устройства. Игра на голову выше и уже делается со знаем дела и приобретенного опыта. Контента гораздо больше, но к сожалению времени меньше. Приходится сейчас больше работать, чтоб восстановить бюджет после того невероятного кранча. Безумно хочу делать продожение и получать от этого удовольствие, желаю вам того же! 

Как сделать себе хорошую кредитную историю с нуля — способы как открыть КИ, если её нет

В современных реалиях кредитные истории граждан занимают отдельную нишу, влияющую на все сферы жизни. Поэтому к факту создания кредитного досье эксперты советуют относиться со всей серьезностью, придерживаясь поговорки о том, что необходимо “честь беречь смолоду”. Как создать кредитную историю и не испортить ее в один момент — расскажем.

Зачем нужна кредитная история?

Кредитная история представляет собой систематизированные сведения, касающиеся взаимодействия заемщика с финансовой системой РФ. В этом документе отражаются факты исполнения заемщиком кредитных обязательств, с подробным анализом сумм, сроков, просрочек и задолженностей, претензий со стороны судебной системы:

  • Хорошая кредитная история создает ее владельцу положительную деловую репутацию. Банки таким клиентам выдают кредиты, не опасаясь рисков невозврата.
  • Плохая кредитная история может создать проблемы клиенту в сфере кредитования.
  • Отсутствие кредитной истории считается самым неблагоприятным фактором, ведь банк не имеет возможности оценить клиента.

Кто имеет доступ к кредитной истории?

Прежде всего полноправный доступ к полной кредитной истории имеется у заемщика, имя которого и паспортные данные указаны на титульном листе. Но при обращении в кредитную организацию за финансовой помощью, заемщик может предоставить письменное согласие на предоставление банку данных из БКИ.

Доступ к базе данных КИ, по разрешению владельца, также имеют:

  • страховые организации, использующие информацию для оценки рисков при урегулировании убытков;
  • работодатели, формирующие объективную характеристику потенциального работника.

Исполняя судебные решения, отдельные разделы из кредитного досье вправе запрашивать представители государственных органов, включая судебных приставов.

Причины отсутствия кредитной истории

Кредитная история начинается с того момента, когда конкретный заемщик подписывает договор согласия на то, чтобы:

  • банк-кредитор передавал все сведения о нем в базу данных бюро кредитных историй;
  • клиент имел возможность отправлять запросы и получать актуальную кредитную историю из бюро кредитных историй (в случае необходимости).

Понятно, что, если гражданин в силу достаточных собственных финансовых ресурсов, отсутствия необходимости или по незнанию никогда не обращался в кредитные организации за услугами кредитования. У него будет отсутствовать КИ ввиду отсутствия необходимых данных и событий.

Как открыть кредитную историю, если её нет?

Всегда что-то делается впервые, в том числе и кредитная история. Важно, не суетиться и не рассылать заявки одновременно во все банки.

С чего начать кредитную историю? Начинать нужно с малого, а вот вариантов существует масса.

Покупка товаров в рассрочку

Приобретите для семьи, например, новый электрический чайник, оформив у представителя банка в торговой сети рассрочку. И не спеша погашайте долг в течение срока, указанного в кредитном договоре.

Создавая кредитную историю, спешить не нужно. Чем больше положительных записей будет в КИ, тем лучше.

Микрозайм в МФО

Микрофинансовые компании работают с клиентами, не имеющими кредитной истории, страхуя риски высокими процентными ставками. Оформите краткосрочный займ в официальной МФО, верните его в льготный срок — сэкономите на процентах и откроете КИ.

Во избежание просрочек, грозящих испорченной кредитной историей и штрафами, на стадии оформления стоит:

  • внимательно прочитать условия договора;
  • составить график платежей.

После полного погашения долга — возьмите официальную справку, подтверждающую отсутствие претензий со стороны МФО.

Кредитная карта

Повысить степень доверия можно, оформив кредитную карту, эмитированную банком, с которым имеется желание продолжать сотрудничество. Наличие кредитной истории при таком виде кредитования не является обязательным, как и подтверждение платежеспособности.

Чтобы не попасть в негативную ситуацию, стоит соблюдать два правила: использовать средства карты безналичным способом и возвращать потраченное в срок.

Потребительский кредит в банке

Планируя покупку квартиры в ипотеку, сформируйте себе положительную репутацию, взяв сначала небольшой экспресс-кредит на потребительские нужды. Стоит учитывать, что клиенту без истории одобрят кредит, возможно, не самых выгодных условиях. Но ответственно справившись с обязанностями, можно быть уверенным в повышении своего статуса.

Обратите внимание, что в преимущественном положении находятся зарплатные клиенты.

Займ с обеспечением

Наличие обеспечения в виде дорогостоящего имущества позволит банку быть уверенным в своевременном возврате долга. Оформив займ под залог машины или квартиры, главное, аккуратно вносить платежи, и закрыть долг в срок. В таком случае имущество останется в собственности владельца, а история улучшится.

Потребительский кредит наличными под залог обычно выдается при предъявлении одного документа — паспорта. Решение по заявке предоставляется в течение нескольких минут.

Специальные банковские программы

Часто банки, привлекая новых клиентов, разрабатывают специальные программы. Например, в Альфа-Банке действует программа “Кредит без кредитной истории”, условия которой соответствуют стандартным.


Вся процедура оформления происходит в режиме онлайн, требуется быть совершеннолетним гражданином РФ и иметь минимальный доход.

Если все банки отказывают в помощи, то другого способа, как заработать кредитную историю — не остается. Требуется запастись терпением и стать участником специальной программы, направленной на реабилитацию кредитной истории. К примеру, такой как:

  • “Улучшение кредитной истории” в Совкомбанке;
  • ”Кредитная помощь” в банке Восточный.


Стоит учитывать, что программа рассчитана не на получение легкого кредита, а прежде всего на постепенное создание основательной хорошей кредитной истории.

Как сделать себе хорошую кредитную историю с нуля?

Хорошую кредитную историю можно начать в любой момент, но лучше, если этот момент совпадет с благоприятными жизненными обстоятельствами:

  • стабильной работой;
  • хорошими заработками;
  • наличием зарплатного счета в банке;
  • открытым депозитом.

Именно в этом случае кредитная организация одобрит кредит даже при отсутствии КИ. Дальнейшая задача — выполнять свои обязательства: погашать задолженность в срок и в требуемом объеме.

Перед тем как начать кредитную историю, стоит сначала отправить запрос в БКИ, чтобы убедиться, что начинаешь действительно с нуля.

Что может испортить КИ?

Испортить кредитную историю можно недобросовестным исполнением взятых на себя кредитных обязательств. Важно понимать, что банки передают информацию в БКИ каждые 10 дней. Если заемщик по каким-то причинам опоздал с платежом в этот срок, то просрочка не отразится в КИ. 

Несвоевременная оплата задолженности в срок более 15-30 дней может сильно испортить кредитную историю. Неуплата кредита в течение 90 дней понижает рейтинг заемщика до минусовых цифр. Заемщик создаст себе одним негативным фактом плохую кредитную историю, несмотря на то, что он является состоятельным человеком, исправно оплачивающим еще несколько крупных кредитов.

Раз в три месяца рекомендуется запрашивать кредитную историю в целях мониторинга. Ведь не исключается вероятность того, что банки допустят технические ошибки, а мошенники оформят кредит на ваше имя.

Кредитная история — это документ, позволяющий не только обращаться за финансовой помощью в банки, но и создающий репутацию в профессиональной сфере. Вывод ясен — кредитную историю необходимо создать и на протяжении всей жизни сохранять в идеальном состоянии. Только в этом случае можно рассчитывать на благосклонность системы.

Как организовать работу автосервиса с нуля?

Как и в любой другой вид предпринимательской деятельности, открытие мастерской в которой будет осуществляться ремонт транспортных средств сможет принести хорошую прибыль только после того как будет выполнено предварительное планирование. В данном материале будет рассказано о том, как организовать работу автосервиса, а также какие нюансы и особенности имеются в данном вопросе.

Стоит сказать, что изучение вопроса того как организовать автосервис с нуля, позволит наладить бизнес таким образом, что уже в скором времени он будет приносить хорошую прибыль. Ведь, как известно, количество частных и коммерческих транспортных средств только увеличивается. В результате увеличивается и востребованность услуг. Одним из преимуществ такого бизнеса является то, что вопрос того как открывать мастерскую, в которой будет осуществлен ремонт автомобилей может быть изучен за минимальное количество времени. Для открытия автомастерской нужен минимальный пакет документов, гараж или другое помещение, а также оборудование. Все организационные вопросы, связанные с этой деятельностью решаются в течение одного-двух месяцев. При правильной организации, бизнес выйдет на самоокупаемость через один-два года.

С чего начать организацию работы: советы и примеры

Прежде чем открыть мастерскую по ремонту автомобилей, необходимо провести работу по созданию подробно бизнес-плана, в котором будет произведен просчет возможных рисков. Следует обратить внимание на такие вопросы как:

  • Определить, какую специализацию будет иметь бизнес по ремонту автомобилей. Производить открытие многофункционального сервисного центра нужно только в том случае, если в нем видно определенные перспективы. При этом, размер вложений который потребуется для такой деятельности может составить минимум 50 тысяч долларов США. В связи с тем, что эти деньги являются не самыми маленькими, изначально следует определиться на предоставлении нескольких услуг. К примеру, задаваясь вопросом как организовать свой автосервис, можно определиться с тем, что вы будете выполнять кузовной ремонт, работы слесарного характера, а также обслуживание систем электрического типа. В таком случае, при реализации вопроса как построить СТО, вы потратите меньше денежных средств.
  • Открывая собственный бизнес по предоставлению услуг связанных с ремонтом автомобилей, следует ответственно подойти к вопросу выбора места. Процесс строительства или аренды помещения в отдаленном районе города обойдется дешевле. При этом в зимний период года у клиентов могут возникать сложности в транспортной доступности. Поэтому количество клиентов будет уменьшаться. Однако здесь имеется и вторая «сторона медали». Если услуги будут предоставляться действительно качественно, то для клиентов не станет проблемой приехать к вам.
  • Планы на дальнейшее развитие также являются необходимыми при организации такой деятельности. Задумываясь над тем, как улучшить работу автосервиса, постепенно реализовывая все свои задумки, бизнес будет развиваться. Целесообразно арендовать гаражи или боксы в кооперативах. К примеру, начав работу в 1-2 помещениях, в будущем для вас не составит проблему расширить свою деятельность и соответственно, произвести аренду помещений находящихся по соседству.

Перед началом организации работы мастерской, следует определить, какое количество времени вы собираетесь работать в этом бизнесе.

Как построить автосервис своими руками?

После того как бизнес план был составлен, необходимо начинать реализовывать свою идею в прибыльное дело и соответственно, открывать мастерскую. Изначально следует определиться с вопросом оформления права собственности на землю, на которой будет находиться объект. Сложность возникает тогда, когда помещения для мастерской строятся. Перед возведением боксов, следует взять во внимание определенное количество нюансов. В противном случае, расходы на строительство могут быть увеличены.

К примеру, вам нужно ознакомиться с требованиями, которые связаны с санитарными нормами. Так, объект должен быть расположен на расстоянии, как минимум 50 метров от жилых объектов. Также важно оборудовать объект не только системой подачи воды, но и канализацией, которая позволит предотвратить сброс вредных составляющих в среду. Следует также помнить про нормы для рабочих. Так, на одного сотрудника должно быть выделено не менее пяти квадратных метров площади. Более подробно про санитарно-гигиенические нормы можно узнать в соответствующем законе.

Нельзя не отметить, что определенные требования также предъявляются и прочими структурами. Одной из таких является служба Украины по чрезвычайным ситуациям. Дополнительную информацию можно найти на сайте AUTO.RIA.

Как получить землю под автомобильный сервис?

Достаточно важным вопросом, требующим решения перед возведением своей станции технического обслуживания транспортных средств – это получение земли. Легче всего осуществить покупку участка у собственника. Более сложной процедурой может стать покупка земли у государства. Также существует вариант длительной аренды.

Получение земли у государства подразумевает обращение человека в государственные органы власти и участие в аукционе. Более подробно про порядок прохождение данной процедуры можно узнать в Земельном кодексе, а именно в статье №186. Покупка участка подобным способом позволит избавить от различных проблем в дальнейшем будущем.

Как построить бокс под автосервис своими руками?

Даже самое простое гаражное помещение или бокс, подходящий по размерам для организации работы автосервиса, могут быть возведены по различной стоимости. Задумываясь над тем как построить бокс под автосервис, следует обратить внимание на различные варианты, которые существуют. Очень важно чтобы строение имело внутреннюю обшивку, а также являлось устойчивым к воздействию агрессивных веществ. Здесь идет речь про:

  • лака-красочные изделия;
  • топливные жидкости;
  • моющие средства синтетического характера и так далее.

Самым доступным по цене вариантом станет строительство из деревянных каркасов, которые были покрыты защитными слоями, обеспечивающими защиту от возгорания и так далее. Особенно выгоден такой вариант, если мастерская возводится в удаленных участках города.

Как сделать пол в автосервисе?

Реализация данного этапа проведения строительных работ является очень важной. Именно от качества покрытия будет зависеть эксплуатация объекта, а также долговечность всего бокса. Сегодня существует огромное количество вариантов для того чтобы создать пол. Здесь идет речь, как про использование стандартной брусчатки, так и про установку бетонных плит. Самым выгодным является монолитное бетонирование, а после шлифовка поверхности. Среди преимуществ данной технологии выделяют:

  • Возможность обеспечить надежную степень защиты коммуникаций, которые были проложены на объекте.
  • Высокая степень прочности и устойчивость к механическим нагрузкам.
  • Стойкость к воздействию агрессивных веществ.
  • Просто обслуживания

Как оборудовать СТО инструментом

Задумываться над тем, как правильно обустроить автосервис в вопросе использования специализированных инструментов и оборудования, необходимо еще при разработке плана работы. После определения количества предоставляемых услуг, под каждую из них следует купить оборудование и инструменты. Существуют также стандартные комплектующие необходимые для обеспечения работы автомобильной мастерской. Сюда относится оборудование для шиномонтажа и сварки. На сервисе всегда должен быть пистолет для покраски, компрессор, а также оборудования для подъема транспортного средства. Если вы предварительно изучите вопрос, как подобрать инструмент для автосервиса, то на его покупке сможете сэкономить.

Как найти мастеров для работы на СТО?

От профессионализма специалистов работающих в автомастерской зависит ваша репутация и соответственно, количество клиентов. Следует убедиться, что персонал является квалифицированным. Найти профессионалов на самом деле не так уже и сложно. Для этого следует разбираться в вопросе организации работы автосервиса, понимать нюансы и знать «подводные камни» данной деятельности. Сеть интернет может стать хорошим помощником в этом вопросе. Открыв сайт по поиску работы, вы наверняка сможете найти резюме специалистов, которые имеют большой опыт работы и регулярно совершенствуют свои квалификационные навыки.

Как выбрать пневмогайковерт для автосервиса?

Использование данного инструмента является необходимым на абсолютно любом автосервисе. Дело в том, что используемое электрическое оборудование, как правило, требует увеличения эксплуатационных расходов. Перед тем как купить данное приспособление, следует узнать, какое усилие им создается, а также как правильно осуществлять регулировку данного параметра. Также следует узнать, какой расход воздуха имеет техника.

Как выбрать систему оплаты налогов?

Для того чтобы ваша деятельность была полностью легальной, следует зарегистрировать частное предпринимательство. Далее, пройдя регистрацию в пенсионном фонде, социальных службах и так далее, вы будете легально платить налоги в казну государства. Выбор системы налогообложения зависит от того, какое количество сотрудников будет работать на СТО. Чаще всего, на начальных этапах деятельности, выбирается упрощенная система налогообложения. Для того чтобы бизнес был более серьезным, следует перейти к общей системе.

Выбор компрессора и видеоэндоскопа

Если вы столкнулись с вопросом того как выбрать компрессор для автосервиса, то прежде всего, следует отметить, что для обеспечения работы «среднего» по масштабам сервиса, необходимо оборудование на 500-800 литров. Тоже самое касается и того как выбрать видеоэндоскоп для автосервиса. Следует убедиться в том, что оборудование является полностью надежным и устойчивым к воздействию веществ на химической основе. Также следует узнать, какова длина шланга и присутствуют ли в конструкцию зеркальные насадки. Для удобства работы, оборудование должно иметь возможность вывода изображения на дисплей компьютера.

Выбор газоанализатора для автосервиса

Прежде всего, следует сказать о том, что данный прибор является незаменимым при выполнении работ по диагностике. При выборе следует обратить внимание на ряд параметров. Здесь идет речь, про класс точности, количество газов которые анализируются, гарантированный срок эксплуатации, а также стоимость. Как правило, средняя стоимость надежных устройств составляет от одной до трех тысяч долларов США. Те же модели, которые стоят меньше, могут сломаться уже в первые месяцы эксплуатации.

Руководство по игре «Набор для Лидера»

Руководство по игре «Набор для Лидера»
К сожалению, сейчас у нас есть ограничение по количеству символов в Инструкции 😐

★ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ★ Меню ★ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ★
Если вы используете мобильный телефон, нажмите на ноутбук в левом нижнем углу, чтобы превратить его в телефон (все еще тестируется). Если вы играете на ПК, не беспокойтесь об этом, пока отображается символ ПК.

Для начинающих игроков рекомендуется кнопка «Переключить легкий прыжок» под кнопкой «Кредит». Нажмите на нее, чтобы отключить падение со скал и ранение себя.В противном случае, если вы суточный котенок и упадете, какое-то время о вас позаботится целительница.

Если вы хотите посмотреть кредиты на игру, нажмите кнопку Кредит. Нажмите любую клавишу, чтобы перевернуть страницу, и нажмите пробел, чтобы вернуться в меню. (Со временем я сделаю это удобным для мобильных устройств)

Нажмите кнопку «Старт», чтобы начать игру.

★・・・・・・★ Настройка ★・・・・・・★
В начале игры вы еще не можете двигаться или взаимодействовать с кем-либо, пока не закончите настройку.Твоя мама спросит, какой у тебя будет префикс. Если вы не понимаете Котов-Воителей, вам дается префикс, который вы сохраните на всех своих рангах, но ваш суффикс изменится. Введите что-то вроде Bird или Leaf или что-то естественное, потому что ваше имя в конечном итоге станет похоже на Birdsong или Leafheart. Если вы оставите свое имя пустым, будет создан случайный префикс, который ограничен вашей внешностью (например, Tiny или Silver).

Вам предоставляется случайный пол. Если вы недовольны своим полом, снова нажмите флаг, и вы переключитесь на другой пол.

Теперь вы сможете ходить. Вы сможете взаимодействовать с персонажами и вещами, как только ваша мать прекратит диалог с Crystalkit.

★・・・・・・★ Основные элементы управления ★・・・・・・★
+ Двигайтесь с помощью стрелок влево и вправо
+ Прыгайте или вставайте с помощью стрелки вверх
+ Лягте с помощью стрелки вниз
+ Сядьте с помощью клавиши/кнопки s
+ Щелкайте по кошкам, чтобы взаимодействовать
+ Щелкайте по отверстиям/выходам логова, чтобы войти или выйти
+ Щелкайте по определенным объектам, чтобы подобрать их
+ Нажмите i, чтобы открыть/закрыть инвентарь
+ Наведите указатель мыши на персонажей с помощью мышью, чтобы узнать их имена и, возможно, их отношение к вам, клану или вашим друзьям

★・・・・・・★ Цветы ★・・・・・・★
Вы можете носить цветы, которые соберете на травяных полях.Чтобы сорвать цветок, вам, возможно, придется войти на территорию несколько раз, чтобы один из них появился. Когда это произойдет, щелкните по нему, и он будет помещен в ваш инвентарь.

Чтобы надеть цветок, откройте инвентарь и нажмите пробел (не подходит для мобильных устройств). Введите номер цветка, который вы хотите носить. Если вы уже носите цветок, он снимет цветок, который у вас есть, и вернет его в ваш инвентарь.

★・・・・・・★ Птицы ★・・・・・・★
Нажмите на Перепончатоногого в логове старейшин, чтобы узнать, что он может подрезать птичьи крылья, чтобы вы стали их домашним животным.В некоторых местах вы можете найти случайную прыгающую птицу. Нажмите на них, чтобы положить в свой инвентарь. Щелкните Webbedfoot, чтобы подрезать крылья вашей птице, и она будет следовать за вами.

Чтобы отпустить питомца, нажмите Перепончатоногий, и он спросит, хотите ли вы его отпустить.

Чтобы назвать своего питомца, щелкните по нему и введите «да» (все еще пытаемся это исправить), затем введите имя вашей птицы.

★・・・・・・★ Ученичество ★・・・・・・★
Вы получите сообщение о том, что вам нужно отправиться в HighRock на 3-й день. Вы не можете быть в HighRock уже, чтобы получить его сообщение.Когда вы приедете, будет церемония, и вам будет назначен наставник.

Поговорите со своим наставником и следуйте тому, что он говорит, пока не станете воином. Затем она объявит, что Ежевичная Звезда будет готова к Высокому Солнцу. После выполнения обязанностей учеников и до того, как Ежевичная Звезда созовет церемонию воина, поговорите с ним, чтобы запросить имя воина.

★・・・・・・★ Бой ★・・・・・・★
Будучи учеником, Сумеречная Лапка расскажет вам, как драться. Те же элементы управления применимы к любому другому бою, в котором вы будете участвовать.Каждый бой будет увеличивать ваше здоровье и урон.

★・・・・・・★ Охота ★・・・・・・★
Отправляйтесь на охотничьи угодья и прыгайте вверх и вниз, чтобы охотиться. Ваш наставник объяснит частоту ловли добычи. Вам не нужно есть в этой игре.

★・・・・・・★ Патрули ★・・・・・・★
Нажмите Янтарный Коготь, чтобы начать патрулирование либо на границе изгоев, либо на границе племени Огня. Вы можете быть назначены мошеннической границей только в качестве ученика.

Отправляйтесь к Пеплохвосту (граница разбойников) или Темному Когтю (граница Огненного племени) и щелкните по ним, чтобы начать патрулирование.Нажмите на мошенников, чтобы заработать репутацию (это будет важно позже). Вы можете не получить ни одного мошенника, но вам все равно будут начисляться очки.

Чтобы отменить патрулирование, нажмите Янтарный Коготь еще раз, и она спросит, хотите ли вы отменить патрулирование.

★・・・・★ Превращение в Целительницу ★・・・・★
Как воин, нажмите Милкивиллоу, и она запросит новое логово. Идите в охотничьи угодья и войдите в логово барсука. После победы над барсуком идите к Milkywillow, и она поблагодарит вас. Посетите ее в ее логове и несколько раз помогите ей собрать травы, прежде чем она спросит, не хотите ли вы стать ее ученицей.

В настоящее время вы не можете идти дальше.

★・・・・・・★ Друзья ★・・・・・・★
Это секрет. Разберись сам xP
На данный момент возможные партнеры:
+ Duskfall
+ Dustfeather
+ Cottonwillow
+ Nightwhisper
+ Breezesong

★・・・・・・0★・・0・★・・0・★・・・0・★・・・0★・・Всякий раз, когда у вас есть помощник противоположного пола, будет возможность «Попробовать наборы». Вероятность того, что вы забеременеете, составляет 50%. Если нет, есть несколько минут охлаждения, прежде чем вы сможете попробовать еще раз.Вас позовут в питомник, когда вы будете готовы получить свои комплекты. В детской в ​​левой части экрана появятся значки наборов. Нажмите на каждый из значков, чтобы назвать свой комплект. Вы не можете покинуть питомник, пока все ваши котята не будут названы.

★・・・・・・★ Стать лидером ★・・・・・・★
Поговорите с Лунным Сердцем, чтобы узнать о Мошките. Это позволит случайным предметам появляться вокруг лагеря, а красный крестик появится на берегу. Щелкайте по предметам, чтобы подобрать их и поместить предметы на X, пытаясь заманить Мошкита.Вам придется подождать до Луны, чтобы увидеть, добились ли вы успеха или нет. Если вам это удалось, Москит будет там, а если нет, то ваш предмет исчезнет, ​​а Х вернется.

Нажмите на Москита, чтобы начать диалог и отведите ее к Ежевичной Звезде. Если у вас репутация не менее 79, Ежевичная Звезда сразу же сделает вас лидером. В противном случае вас не призовут в HighRock, пока вы не наберете 80 репутации. Охотьтесь и отправляйтесь в патрули, чтобы заработать репутацию (и подарите Милкивиллоу логово, если вы еще этого не сделали).

Как лидер, вы можете стоять на HighRock. Нажмите на HighRock, и появится знак созыва собрания. Щелкните здесь, чтобы открыть обязанности лидера. Вы можете выбрать, чем вы хотите заниматься. Чтобы сойти с HighRock, нажмите на камень еще раз.

★・・・・・・★ Получение жизни ★・・・・・・★
Вам нужно собрать 5 драгоценных камней, чтобы поместить их в «пустую пещеру». Как только вы это сделаете, нажмите на камень, преграждающий путь, и пещера откроется. Войдите внутрь, чтобы получить свои жизни и получить особое пророчество.

★・・・・・・★ Пророчество ★・・・・・・★
Пожалуйста, отнеситесь к этому пророчеству серьезно.Если вы проигнорируете это, ваш клан будет потерян навсегда, и вы будете одиноким маленьким бобом, пока я не добавлю опцию kittypet/fair cat или пока вы не дождетесь появления Nightmare. Не думаю, что это сложно расшифровать. Я искренне не хочу, чтобы люди жаловались на то, что их племя погибло, когда они полностью проигнорировали пророчество.

★・・・・・・★ Ферма ★・・・・・・★
Вас посетит Кошмар, кошка с фермы после того, как кто-то умрет на 20-й день. Вы можете согласиться уйти на пенсию и жить на ферме с его до конца своих дней.(Я скоро добавлю ферму. На самом деле она еще не закончена).

Последний раз редактировалось moss-shadow (3 ноября 2019 г., 18:51:23)

Невостребованные главные призы | Лотерея Нью-Гэмпшира

1418 Наличные в 4 направлениях $2 150 4-20 000 долларов 1
1424 Моя серия на миллион долларов 20 долларов 30 4-$1 000 000
1005-1000 долларов
1
32
1425 Просто как…1 2 3 $2 150 4-20 000 долларов
30-1000 долларов
1
2
1434 Серия Fortune II на сумму 500 000 долларов 10 долларов 50 5-500 000 долларов
10-50 000 долларов
2215-1000 долларов
1
1
35
1436 Трефовый валет $1 150 5-5000 долларов
72-$500
1
18
1437 Королева червей $2 150 4-20 000 долларов 1
1438 Король бриллиантов (дозаказ) $5 100 6-100 000 долларов
11-$5000
25-1000 долларов
1
4
4
1451 Экстремальный Хэллоуин $2 150 4-13 000 долларов
48-$1000
2
12
1455 100 ИЛИ 200 долларов США (повторный заказ) 20 долларов 30 55 628-$200
109 325–100 долларов США 90 102
482
1 370
1460 Золотой удвоитель удачи $1 150 4-2400 долларов 1
1464 Дополнительная игра Emerald 8 10 долларов 50 6-200 000 долларов
54-$5000
445-1000 долларов
1
3
15
1465 Множитель на миллион долларов 20 долларов 30 4-$1 000 000
4-$100,000
82-$10 000
1015-1000 долларов
2
1
40
477
1466 007 (повторный заказ) $5 100 8-100 000 долларов
26-$5000
44-$1000
1
2
6
1467 Зеленый и золотой (дозаказ) $5 100 8-100 000 долларов
42-$1000
1
1
1468 Комбинированная игра $3 100 4-50 000 долларов
4-$1000
1
1
1469 10-кратный бонус $1 150 4-5000 долларов 1
1475 Счастливые уголки $2 150 4-20 000 долларов
30-1000 долларов
1
3
1479 Неоновые богатства $5 100 4-100 000 долларов
15-5000 долларов
29-$1000
2
3
6
1482 Плюс деньги $5 100 4-100 000 долларов
10–5000 долларов
31-$1000
1
1
2
1484 Идеальные 10 $1 150 4-1000 долларов 1
1485 Огромная спичка на деньги 10 долларов 50 4-200 000 долларов
40–5000 долларов
243-$1000
1
2
18
1486 Бонус Бонанза 10 долларов 50 4-200 000 долларов
16-$10 000
295–1000 долларов
1
2
37
1487 Удвоитель мелочи $2 150 4-20 000 долларов
31-$1000
1
10
1493 777 $2 150 4-20 000 долларов
16-$1000
1
2
1495 Денежная мания $1 150 4-1000 долларов 3
1496 Время получать деньги $2 150 4-20 000 долларов
12-$1000
1
4
1498 В деньгах 10 долларов 50 4-200 000 долларов
47-$5000
293–1000 долларов
1
16
116
1499 Выиграй все $1 150 4-1000 долларов 3
1502 Выброс наличных в размере 1 миллиона долларов 20 долларов 30 4-$1 000 000
4-$100,000
54-$10 000
1023-$1000
3
3
36
742
1503 Бонусная звезда на $200 000 10 долларов 50 4-200 000 долларов
16-10 000
304-$1000
2
6
110
1504 Скрытые деньги $3 100 4-50 000 долларов 1
1506 Серия III 50 или 100 долларов 10 долларов 50 40 766-$100
76 117-$50
607
1 382
1508 $500 000 Fortune Series III 10 долларов 50 5-500 000 долларов
8-50 000 долларов
45-10 000 долларов
2305-1000 долларов
4
6
36
1877
1509 Гранитное золото на 50 миллионов долларов 25 долларов 30 5-2 000 000 долларов
4-$200,000
20-25 000 долларов
50-10 000 долларов
57-$5000
1028-1000 долларов
1
1
5
12
18
293
1510 Денежный хаос $2 150 4-20 000 долларов
12-$1000
2
1
1511 7-11-21 ЖИВОЙ! $2 150 4-20 000 долларов
12-$1000
3
4
1513 Ночь бинго $3 100 4-50 000 долларов
4-2000 долларов
12-$1000
2
2
7
1514 Серия 603 #3 $1 150 48-$1000 27
1515 50 долларов загружено! $1 150 4-1000 долларов 2
1516 100 долларов загружено! $2 150 4-20 000 долларов
10–1000 долларов
1
2
1518 500 долларов загружено! 10 долларов 50 4-200 000 долларов
7-10 000 долларов
116-$1000
2
3
57
1519 Тройная игра $2 150 4-20 000 долларов
12-$1000
2
5
1520 Старшие тузы $3 100 4-50 000 долларов
6–5000 долларов
1
3
1524 Серебряные стеки $2 150 4-20 000 долларов
30-1000 долларов
3
21
1525 Счастливые драгоценные камни $1 150 5-$500 5
1526 Монеты О’Лаки $2 150 4-20 000 долларов
30-1000 долларов
4
30
1527 Для победы $5 100 4-100 000 долларов
15-5000 долларов
31-$1000
1
10
17
1529 Золотая выплата $5 100 4-100 000 долларов
15-5000 долларов
34-$1000
3
10
26
1530 Серебро и золото $1 150 500 долларов 4
1531 Выиграть Выиграть Выиграть 10 долларов 50 4-200 000 долларов
61-$5000
373-$1000
3
36
228
1532 Патриоты $5 100 4-100 000 долларов
11-$5000
32-$1000
1
3
12
1533 Наличные в казино 10 долларов 50 4-200 000 долларов
60-$5000
365-1000 долларов
3
33
220
1534 Безумие за 50 долларов $1 150 10-$500 5
1536 Безумие 250 долларов $5 100 4-100 000 долларов
15-5000 долларов
2
7
1537 Безумие 500 долларов 10 долларов 50 4-200 000 долларов
73-$5000
449-1000 долларов
2
46
306
1538 Сапфировые доллары $2 150 4-20 000 долларов
12-$1000
4
10
1539 Изумрудный удвоитель $5 100 4-100 000 долларов
15-5000 долларов
24-$1000
4
14
22
1540 Алмазный тройник 10 долларов 50 4-200 000 долларов
41-$5000
233-$1000
3
35
196
1542 Пазл с деньгами $3 100 4-50 000 долларов
125-1000 долларов
3
100
1543 Счастливые звезды $3 100 4-50 000 долларов
56-$1000
4
56
1544 Лаки 7 $5 100 4-100 000 долларов
15-5000 долларов
4
15

Скребки™ | Лотерея Нью-Мексико

Мега Кэш

Главный приз: 1000 долларов США

10 долларов

Дата начала: 30 ноября 2020 г.

Как играть:

Угадайте любое ВАШЕ ЧИСЛО с любым ВЫИГРЫШНЫМ НОМЕРОМ и выиграйте приз, указанный для этого номера.Раскройте символ «КОРОНА», выиграйте приз, показанный для этого символа. Раскройте символ «ДЕНЕЖНАЯ СТОПКА» и выиграйте УДВОЕННЫЙ приз, указанный для этого символа. Раскройте символ «МЕШ ДЛЯ ДЕНЕГ» и выиграйте ТРОЙНОЙ приз, указанный для этого символа.

Призы и коэффициенты:

Приблизительные коэффициенты устанавливаются во время печати билетов.

Приблизительные общие шансы на победу (включая призы безубыточности): 1 из 3,72

Продажа билетов может продолжаться после того, как все главные призы будут проданы.

Призы должны быть востребованы в течение 90 дней после объявленного окончания игры или в первый рабочий день после 90-го дня, если лотерея не работает.

Для получения дополнительной информации см.:

Номер игры: 436

тр > объявление >
Приз: th > Прибл. Коэффициент 1 в: th > Прибл. Количество призов: th > Прибл. Осталось призов:
1000 долларов 7 183.8 50 19
500 долларов 7 042,94 51 16
100 долларов 536.1 670 209
50 долларов 30 11 973 3 764
20 долларов 15 23 946 7 869
15 долларов 15 23 946 8 120
10 долларов 10 35 919 12 943

с нуля: откуда взялась фраза?

Создать что-то с нуля значит сделать это без каких-либо ингредиентов или материалов, подготовленных заранее. Царапина в с нуля первоначально относилась к стартовой линии гонки, «выцарапанной» на земле, с которой все бегуны стартовали без форы.

В кулинарии приготовить что-то с нуля означает использовать только самые простые ингредиенты, ничего не готовя заранее:

Брэд и Рэйчел Коттл будут управлять пекарней и кафе в Орландо, в которых ежедневно будет выпекаться с нуля хлеб с использованием пшеницы из Золотого треугольника Монтаны.
— Фаяз Кара, The Orlando Weekly , 5 сентября 2019 г.

Строительство конструкции с нуля означает отсутствие сборных деталей:

Использование островных деревьев, которые Коллинз рубил и фрезеровал сам, сэкономит деньги. Ему нравится работать на себя, и он хотел найти время, чтобы создать сарай с нуля . «Мне бы не понравилось обрамлять его палками», — сказал он, имея в виду типичную конструкцию из пиломатериалов.
— Маргарет Найт, MV Times (Винъярд Марты, Массачусетс.), 28 августа 2019 г.

Построить бизнес или средства к существованию с нуля означает начать ничего не предусмотрев заранее:

Чтобы сохранить чувство связи, было бы полезно обратиться к искусству, которое говорит об опыте, который мы почти все разделяем как члены нации иммигрантов: как наши предки… были принесены сюда бедностью, голодом, войной или просто надеждой на будущее. лучшей жизни, и как они изо всех сил пытались начать с нуля и заявить права на иногда неприветливую новую землю.
— Лигая Мишан, The New York Times , 5 сентября 2019 г.

Старт с нуля (Стартовая линия)

Царапина — это начало, но сделать что-то с нуля не значит поцарапать что-то ногтем и оно появится. Царапина в данном случае берет свое начало в спортивных разговорах.

Первоначально царапина была стартовой линией в гонке, вероятно, из-за того, что такая линия была процарапана на земле, когда гонки проводились на мягком грунте.

AF Даффи, американский бегун на скретч , вывел цвета Джорджтауна вперед на сегодняшней встрече лондонского Атлетического клуба на Стэмфорд Бридж, в финале 100 ярдов с гандикапом при сильном ветре, совершенно против него, и в быстрое время, выиграв ярд с четвертью за десять секунд.
The Decatur Herald , 30 июня 1901 г.

Этот термин также использовался в боксе и крикете. В боксе это относилось к линии, проведенной поперек ринга, по которой противники выводились из противоположных углов, чтобы начать матч.

Тони почти боялся, что рефери даст ему бой без очередного раунда, но, к его радости, «Время» было должным образом объявлено. Он дошел до скрэтч как всегда, хотя голова у него пела. Он намеревался пойти на все, что он стоил в этом раунде.
— П.Г. Вудхаус, Охотники за горшками , 1902

Образное использование слова «Царапина»

К прийти (дойти) до нуля также использовалось в переносном смысле, чтобы означать «явиться на конфронтацию» или представлять себя для решительных действий. (В США мы могли бы аналогичным образом использовать бейсбольное выражение шаг до номерного знака .)

Он был мастером резки и сушки; государственный служащий; по-своему (и в большинстве других народные тоже), профессиональный кулачный бой; …. Продолжая кулачную фразеологию, у него был гений для , который подходил к царапине , где бы и чем бы он ни был, и проявлял себя некрасивым заказчиком.
— Чарльз Диккенс, Тяжелые времена , 1854

Др.Скиннер выбрал именно этот пункт для своей атаки, так как он должен был оставить противника во владении полем. Когда люди остаются во владении полем, зрители имеют неловкую привычку думать, что их противник не посмеет подойти к царапине .
— Сэмюэл Батлер, Путь всякой плоти , 1903

Бегун, стартовавший с нуля, не получил форы; применяя ту же идею к другим видам спорта, игрок в скрэтч-гольф или скрэтч-боулер достаточно хорош, чтобы играть без корректировки его счета с помощью гандикапа.

Идея нуля как образной отправной точки затем переносится в контекст приготовления пищи или строительства, давая нам с нуля как фразу для истинной отправной точки для таких проектов.

Как создать игру на нулях

Вы просто должны увидеть это, чтобы поверить в это…

Уместное высказывание, когда речь идет об обучении детей программированию, причем на нескольких разных уровнях.

Используя только ваши слова, легко сказать ребенку, что он может узнать, что нужно для работы приложения или игры, которую он использует и в которую играет каждый день, или социальных сетей, от которых он не может оторваться.

Но заинтересовать детей и заставить их работать? Это вызов.

Те, кому удалось перейти от разговора к следующим шагам, вероятно, обнаружат, что путь становится немного легче, чем более осязаемыми становятся реальность, результаты и творения, которые дети могут видеть.

Но есть еще одно препятствие – заставить детей поверить, что они могут стать великими программистами! Они понимают, на что способно кодирование, и у них есть вдохновение начать, но вскоре они оказываются перед экраном, полным белого пространства, и все резко останавливается.

Здесь может помочь визуальное кодирование. В конце концов, увидеть значит поверить, верно?

Что такое визуальное кодирование?

Визуальное кодирование предлагает возможность кодировать графически или «визуально», обычно с помощью блоков и процессов перетаскивания, а не с помощью текста.

С помощью визуального кодирования дети могут легко увидеть связь между блоком кода, который они размещают, и действием, которое он производит. Они больше не перегружены тем, что кажется невыполнимой задачей, стоящей перед ними, и вместо этого увлечены забавными визуальными эффектами, которые находятся у них под рукой.

Представляем Scratch 

Учитывая все это, Scratch — это платформа для создания игр, а также инструмент для детей, позволяющий воплощать идеи в жизнь с помощью кода. Что еще более важно, это один из самых популярных вариантов визуального программирования или «блочного кодирования», а также один из лучших языков программирования для детей.

С помощью кода Scratch дети учатся объединять код и искусство и начинают понимать, что если они могут придумать это, то могут создать осязаемую реальность, всего лишь немного потренировавшись!

Опять же, сила заключена в блоках, но прежде чем мы углубимся в детали, давайте взглянем на Скретч-спрайт.

Спрайты

В Scratch спрайт — это любой объект — от персонажей, таких как люди или животные, до реквизита, такого как гитара, и даже кнопки, на которую можно нажать.Все эти вещи контролируются кодом и блоками кода, которые мы рассмотрим в следующем разделе.

Каждый новый проект Scratch поставляется с уже загруженным в программу спрайтом, и имеется библиотека дополнительных опций на выбор. Оттуда дети могут переименовывать спрайты, добавлять новые спрайты и т. д.

Теперь о тех блоках….

Кодовые блоки

Scratch использует блочное кодирование, что означает, что различные блоки кода и их конфигурация обладают всей мощью, когда дело доходит до создания игр и историй.Эти различные типы блоков включают в себя:

Блоки движения , которые управляют движениями спрайта — скольжением, вращением, перемещением и т. д. Например, это может быть «Переместить 10 шагов», чтобы переместить спрайт вперед на 10 шагов.

блоки Look , которые изменяют внешний вид спрайта, изменяя цвет или размер, или даже заставляя спрайты что-то говорить. Например, «Изменить размер на 10» или «Скажи привет! на 2 секунды».

Звуковые блоки , которые добавляют звуковые эффекты к Sprite — воспроизводят звуки, редактируют звуковые эффекты или изменяют громкость.Например, «Включите звуковое мяуканье, пока не закончите» или «Изменить эффект высоты тона на 10».

Блоки событий , которые сообщают спрайтам, когда начинать выполнение кода.

Блоки управления , которые обеспечивают большую мощность над кодом, используемым для создания циклической анимации или пауз между событиями.

Пока звучит хорошо? Мы почти подошли к тому, как создать игру на Scratch, но сначала давайте рассмотрим некоторые способы, которыми дети могут превратить идеи в игры, в которые они, вы и вся ваша семья могут играть и получать удовольствие.

Типы скретч-игр

По мере вашего продвижения в Scratch вы начнете видеть, как много ваши дети делают с Scratch, и хотя возможности не безграничны, их много!

Итак, воспринимайте нижеследующее как общее введение, понимая, что если что-то звучит круто или нравится вашему ребенку, всегда есть возможность изменить это, чтобы сделать творение более привлекательным.

Игра-кликер : В игре-кликере игроки нажимают на экранные спрайты, чтобы заработать очки за каждое успешное действие. Например, это может быть щелчок по тако, чтобы набрать очки, где маленькие и более жесткие тако приносят больше очков.

Игра в погоню : Управляйте спрайтом и перемещайте его, чтобы набирать очки. Возможно, это акула, преследующая рыбу, и каждый раз, когда она вступает с ней в контакт, зарабатываются очки.

Игра в понг : Все знают понг, верно? В этом простом, но увлекательном опыте; дети могут создать игру, используя мышь, чтобы направлять ракетку и отбрасывать мяч обратно в сторону противника.

Все эти и другие творения созданы в интерфейсе Scratch, так что давайте посмотрим, с чем дети могут взаимодействовать на пути к созданию своей первой игры.

Скретч-интерфейс

Меню «Файл» : Здесь можно сохранять игры (в учетную запись Scratch или на компьютер) и загружать файлы проектов.

Кодовая вкладка : Здесь хранятся все кодовые блоки. Создатели могут добавлять блоки кода в спрайты и фоны для анимации своих сцен.

Вкладка «Костюмы» : Здесь можно создавать и редактировать спрайтов Скретча и их костюмы.

Вкладка «Звуки» : здесь можно добавлять и удалять звуковые файлы Sprite.

Имя проекта : Здесь даются названия проектам.

Область кодирования : здесь размещаются блоки кода для создания анимации спрайтов.

Зеленый флаг (запуск) : Кнопка с зеленым флажком или кнопка запуска используется для запуска кода.

Предварительный просмотр игры : В этом окне отображается сцена или игра, где создатели могут просмотреть свой код и быстро увидеть, как изменения в коде повлияют на игру.

Учетная запись : Если вы вошли в Scratch с помощью учетной записи, это меню приведет вас на страницу «Мои материалы», где хранятся все проекты.

Sprite : Спрайты сохраняются на панели Sprite. Щелчок по каждому спрайту позволяет редактировать прикрепленные к нему блоки кода.

Фон : Фон — это фон для сцены.

Выберите спрайт : С помощью этой кнопки в правом нижнем углу к сценам можно добавлять новые спрайты.

Хотя вышеизложенное должно быть довольно простым, вещи действительно начнут складываться, когда дети получат больше практического опыта со своими собственными творениями.

Как сделать игру на Scratch

Итак, давайте объединимся: мозговой штурм, создание и настройка первой игры вашего ребенка на Scratch.

1. Мозговой штурм

Прежде чем приступить к строительству, важно, чтобы дети подумали о своей игре и о том, чего они хотят с ее помощью достичь.И хотя Scratch является платформой для новичков, принятие этих важных мер и внедрение хороших практик игрового дизайна сейчас является ценной мерой.

Какова основная цель?

Возвращаясь к упомянутым выше типам игр, некоторые задачи могут включать:

Наберите как можно больше очков, нажимая падающие или перемещая предметы на экране с помощью компьютерной мыши. (Как тако выше!)

Или собирайте объекты на экране, перетаскивая их из одной части экрана в другую.Возможно, это поимка группы цыплят, сбежавших из курятника.

Может быть, цель состоит в том, чтобы продвигаться по уровням, когда игроки проходят интерактивную историю, выбирая различные пути или ответвления для исследования. Например, игроков можно спросить, куда они хотят отправиться, выбирая между пляжем или горнолыжным курортом, а затем, в конечном итоге, получить разные впечатления в зависимости от их выбора.

Какой будет уровень сложности?

Слишком простая игра поначалу может быть интересной, но может быстро потерять способность к повторному прохождению.И затем, конечно, слишком сложная игра может привести к повторным играм, но в конечном итоге к разочарованию. Баланс должен быть!

Цель? Хорошая игра затягивает. Это достаточно сложно, чтобы быть привлекательным, но не настолько сложно, чтобы это было невозможно. Это побуждает игроков продолжать играть, чтобы набирать все больше и больше очков!

2.

Добавить фон

Как только ваш ребенок поймет, какую игру он хотел бы создать, самое время приступить к добавлению визуальных элементов! Независимо от того, какой тип игры они выбрали, им, вероятно, понадобится какой-то фон, а не пустой фон.

Итак, чтобы добавить фон, нажмите кнопку «Выбрать фон» в правом нижнем углу, чтобы найти варианты оформления фона для проекта.

(При наведении курсора на кнопку вы увидите вертикальное меню, в котором есть опции «Загрузить», чтобы вы могли загрузить собственное фоновое изображение, «Сюрприз», который будет случайным выбором, «Рисовать» для вашего ребенка чтобы создать свой собственный, или «Выбрать», который вызовет доступ к библиотеке уже созданных фонов.)

Затем дети могут выбрать любой фон, соответствующий теме их игры, будь то подводный океан для игры с акулами или бейсбольное поле, спальня и т. д.

Для своей игры я выберу бейсбольное поле.

Подробнее:  Как изменить фон Scratch s

3.

Добавить спрайт

В дополнение к фону Sprite является еще одним важным элементом для первой игры вашего ребенка в Scratch. Другими словами, независимо от выбора игры, ваш ребенок захочет/должен включить спрайт.

Как и фон, спрайт можно сделать на заказ или выбрать из предварительно созданных вариантов, которые всегда доступны.Поскольку мы уже подробно описали, как создавать Scratch Sprites, мы пока ограничимся выбором стандартного варианта.

Просто снова посмотрите в правый нижний угол экрана — рядом с тем местом, где вы щелкнули, чтобы добавить фон, — и наведите указатель мыши на значок Sprite. После этого, аналогично параметрам фона, вы увидите меню для загрузки, рисования или выбора спрайта. Сейчас мы выберем спрайт, который вызовет библиотеку опций.

В дополнение к моей бейсбольной теме и бейсбольному фону я выбираю бейсбольный спрайт.

4. Добавление кода

Опять же, описанные выше шаги мозгового штурма, добавления фона и добавления спрайта — это то, что нужно будет выполнить независимо от типа игры, которую хочет создать ваш ребенок.

Но на этом этапе инструкции станут немного более специализированными благодаря коду или набору инструкций, которые мы предоставляем, чтобы игра выполнялась так, как мы хотим.

Первый шаг — сообщить игре, когда начинать, и это делается с помощью , когда (зеленый флажок) щелкнул блок .В Scratch именно этот зеленый флаг запускает все подпадающие под него скрипты и станет катализатором запуска нашей игры.

Чтобы сэкономить время, мы рассмотрим, что нужно для создания простой игры-кликера.

А какой же кликер без подсчета очков?

Итак, на панели «Переменные» нажмите «Создать переменную», затем назовите ее «Оценка» и прикрепите набор «оценка» к блоку 0 . (Переменная используется для хранения информации, и в этом случае мы используют его для хранения счета или количества очков, накопленных игроком.)

На данный момент я добавил фон бейсбольного поля и бейсбольный спрайт. Блоки здесь говорят установить счет на 0, а также увеличить размер шара до 150%, потому что я хотел, чтобы он был немного больше.

5. Заставьте спрайт двигаться

Если бы Спрайт не двигался, это была бы не очень хорошая игра, верно? Это восходит к достижению сбалансированного уровня сложности. Итак, давайте добавим немного движения в бейсбол.

Вечный блок создаст петлю, так что бейсбольный мяч будет двигаться без остановки.

Возьмите вечный блок и добавьте его в код. Вы заметите, что блок навсегда выглядит так, как будто ему не хватает кусочка головоломки. Это означает, что нам нужно предоставить дополнительные инструкции для правильной работы.

Начните прямо сейчас:  Онлайн-курсы программирования для детей

Итак, затем добавьте скольжения 1 сек в случайную позицию блока , что приведет мяч в движение! Я также добавил блок поворота ↻ 90 градусов и блок , если на краю, отскок блока.

Хотите увидеть свою игру в действии? Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть блок кода, который уже был создан. После этого вы должны увидеть, как ваш спрайт взлетает! Щелкните блок еще раз, чтобы остановить или приостановить анимацию.

6. Добавить сложность

Вы знаете, когда вы играете в традиционную видеоигру, и уровни постепенно становятся сложнее? Это одна из вещей, которая делает игру увлекательной, верно?

Хотя в этом примере игры нет уровней, мы можем увеличить сложность, либо заставив мяч двигаться быстрее, либо, в данном случае, уменьшая размер мяча при каждом щелчке по нему.

Итак, добавьте блок при щелчке этого спрайта в область кодирования. (Как видите, вы не можете присоединить этот блок к уже скомпилированным блокам, потому что сейчас мы имеем дело с новым событием.) Затем измените значение на -10, что будет уменьшать размер на 10 каждый раз. время клика.

Попробуйте еще раз, щелкнув свой блок кода.

7. Добавить звук

К этому времени ваш ребенок уже должен привыкнуть к различным доступным блокам и вариантам игры. Итак, давайте добавим немного звука!

Прикрепите блок начального звука , а затем щелкните раскрывающуюся стрелку, где написано «поп». Вы увидите один дополнительный вариант звука, и он предназначен для записи собственного. На данный момент мы можем оставить его как «поп».

Теперь, когда игра начата и мяч нажат, вы увидите, что мяч уменьшится на 10, а также вы услышите «хлопок» при каждом нажатии.

8. Увеличьте балл

Возможно, вы заметили, что одна недостающая деталь заключается в том, что табло не совсем работает, и это потому, что мы не предоставили инструкции для этого!

Итак, вернитесь к панели переменных, возьмите очков изменения на 1 блок и прикрепите его к предыдущему звуковому блоку.

Теперь, когда вы нажимаете для воспроизведения, вы увидите движущийся спрайт, который при каждом нажатии уменьшается в размере, издает звук и увеличивает счет!

9. Продолжай!

Как вы понимаете, со Scratch весь мир в ваших руках! Приведенные выше рекомендации обеспечивают очень небольшую часть всего круга возможностей, когда дело доходит до создания игр, позволяя максимально настроить тему, визуальные эффекты, сложность и результаты.

Например, чтобы поднять эту игру на следующий и, возможно, последний уровень, почему бы не создать несколько бейсбольных мячей разных размеров и цветов, когда один тип мяча увеличивает ваш счет, а другой уменьшает, и так далее?

Ну, так как мы уже создали один спрайт, мы можем легко щелкнуть его правой кнопкой мыши и выбрать «дублировать».Это скопирует не только спрайт, но и весь код вместе с ним!

Выбрав копию спрайта, вы теперь можете изменять свои блоки и значения по своему усмотрению. Что касается меня, я собираюсь сделать этот мяч другим, чтобы обозначить, что это «плохой» мяч для щелчка — как насчет красного цвета?

Чтобы изменить внешний вид Спрайта, нажмите на вкладку «костюмы» в левом верхнем углу, прямо под главным меню. Теперь вы увидите холст со своим спрайтом, что позволяет вам делать такие вещи, как вращение и, в данном случае, изменение цвета.

Я также вернусь к своему коду, и там, где я уменьшил размер исходного спрайта при нажатии, я собираюсь увеличить размер и вместо того, чтобы добавлять «1» к счету, я m собираюсь вычесть 1!

В конце концов, игрок должен щелкнуть по белому шару, чтобы увеличить свой счет (пока он уменьшается), избегая при этом щелкать по красному шару, который становится все больше и больше! Следующим шагом будет создание концовки игры, либо когда истечет время, либо когда счет достигнет определенного общего количества очков, но мы сохраним это в следующий раз!

Просто поцарапать поверхность

Опять же, ваш ребенок может многое! Если создание игры кажется им развлечением, а вы ищете введение в программирование, Scratch — идеальный вариант.

В то время как на веб-сайте Scratch есть ряд ресурсов и учебных пособий, iD Tech предлагает интерактивные инструкции по Scratch и другим темам, а также персональные уроки кодирования Scratch и многое другое.

Как создать сайт с нуля (9 простых шагов)

Хотите расширить свое присутствие в Интернете и привлечь больше клиентов в 2022 году? Нет лучшего способа сделать это, чем через собственный сайт.

Хорошая новость заключается в том, что с годами процесс создания веб-сайта стал намного проще. Как вы скоро увидите, вы можете сделать его самостоятельно без каких-либо навыков кодирования или необходимости нанимать разработчика.

Вы можете сделать это в кратчайшие сроки, следуя этому плану из 9 шагов. Готовый? Давайте углубимся.

Бонус: Хотите вернуться к этому руководству позже? Мы превратили его в удобную инфографику.

Как создать сайт с нуля

  1. Укажите цель для вашего веб-сайта и перечислите все ваши требования
  2. Изучите рынок и конкурентов
  3. Изучите, что вам визуально нравится
  4. Выберите конструктор веб-сайтов
  5. Выберите веб-хостинг содержимое и настройка макета
  6. Подключить все необходимые инструменты
  7. Предварительный просмотр и публикация

Знаете ли вы? С помощью Конструктора веб-сайтов GetResponse вы можете создать собственный веб-сайт совершенно бесплатно и в кратчайшие сроки.Он поставляется с множеством готовых шаблонов, интуитивно понятным пользовательским интерфейсом и использует искусственный интеллект, чтобы помочь вам автоматически создать веб-сайт с нуля. Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, чего вы можете достичь с помощью этого нового конструктора веб-сайтов, и начните создавать веб-сайт для своего малого бизнеса уже сегодня.

1. Укажите цель для своего веб-сайта и перечислите все ваши требования 

Если вы хотите создать веб-сайт с нуля, лучше всего начать с выяснения, какой цели он должен служить.Другими словами, чего вы хотите этим добиться?

Вы планируете продавать товары или услуги? Возможно, вы хотите показать свое портфолио? Или, может быть, вы создаете свой веб-сайт исключительно в целях брендинга?

Ответ на этот вопрос поможет вам определить: 

  • Какие типы страниц вы хотите опубликовать (страница портфолио, страница с ценами, страница о нас) 
  • Типы контента, который вы хотите разместить на них (галерея изображений, статьи, видео) 
  • А также технические возможности, которые вам понадобятся (например, интеграция с платформой электронного маркетинга или решением для живого чата) 

Если вы не уверены на 100 % в этом шаге, это руководство отвечает на главный вопрос: зачем мне нужен веб-сайт? ?

А если вы уже знаете, что вам нужен веб-сайт, но не знаете, на чем его основать, то вам могут пригодиться эти выгодные идеи для веб-сайтов.

Разобравшись с этим, вы можете перейти к следующему шагу, например, к изучению своего рынка и конкурентов.

Разные веб-сайты могут служить разным целям.

2. Изучите свой рынок и конкурентов

Имея в виду вашу цель и первоначальные идеи, пришло время изучить вашу целевую аудиторию и конкурентов.

Что вы хотите узнать: 

  • Какой тип информации интересует ваших потенциальных клиентов 
  • Какие типы контента публикуют ваши конкуренты, чтобы захватить их 

Лучший способ сделать это (хотя и немного трудоемкий) – просмотреть страницы конкурентов вручную , группы в социальных сетях, сайты вопросов и ответов и форумы, а также записывайте всю соответствующую информацию, такую ​​как затронутые темы, заданные вопросы и типы контента, который вы видите.

Чтобы дать вам представление о том, к чему могут привести такого рода исследования, представьте, что вы — личный тренер. Просматривая веб-сайты других персональных тренеров, вы заметили, что все они имеют следующие виды страниц и контента: 

  • Страница услуг, где они описывают свои услуги и тарифные планы форма регистрации, предлагающая загружаемый план рецептов еды 
  • Ссылки в социальных сетях, ведущие к их профилям на YouTube и Instagram 

Кроме того, в группах социальных сетей вы заметили, что ваша целевая аудитория часто спрашивает о личных тренерах, работающих в определенных местах. .По этой причине вы также решили добавить дополнительную страницу со списком всех тренажерных залов, в которых вы предоставляете свои услуги.

Закончив исследование, запишите все, что вы обязательно должны добавить на свой веб-сайт, и переходите к следующему шагу.

3. Изучите, что вам нравится визуально

Примеры шаблонов веб-сайтов, доступных в Конструкторе веб-сайтов GetResponse.

Теперь пришло время для визуального исследования, чтобы найти некоторые макеты дизайна веб-сайта, которые вы и ваша целевая аудитория сочтете визуально привлекательными.

Как и в предыдущем шаге, вам нужно начать с изучения ваших конкурентов, просмотра различных галерей шаблонов веб-сайтов и Pinterest.

На этом этапе важно помнить о цели вашего веб-сайта и целевой аудитории, для которой предназначена страница. Эти два фактора должны помочь вам определить направление и макет вашего веб-сайта (например, вы можете создавать многостраничный веб-сайт или одностраничный веб-сайт).

Хотя вы можете получить от них некоторое вдохновение, вы не хотите тратить слишком много времени на просмотр веб-сайтов международных компаний, если вы управляете небольшим местным бизнесом.Мало того, что у таких компаний будут цели, отличные от ваших, у них, вероятно, также будет больший бюджет и целая команда дизайнеров и разработчиков, создающих для них страницу.

Хорошо, давайте теперь перейдем к более техническому шагу — выбору конструктора вашего сайта.

4. Выберите свой конструктор сайтов

Давайте начнем с ответа на вопрос – вам действительно нужен конструктор сайтов, чтобы сделать сайт?

Короче говоря, нет.

Если у вас есть навыки кодирования, вы можете создать веб-сайт с нуля, используя только редактор кода и библиотеки HTML, CSS и JS, такие как Bootstrap.Однако такой подход требует много времени, навыков и опыта.

Вы также можете нанять веб-разработчика, который создаст для вас веб-сайт. Скорее всего, такой разработчик настроит один из шаблонов, с которым он уже работал, и настроит для вас сайт с помощью WordPress или другой популярной системы управления контентом (CMS).

Это популярный подход, особенно если вы планируете вести блог, но он не идеален. Самым важным недостатком является то, что WordPress нуждается в постоянном обновлении, а их панель инструментов не является интуитивно понятной или гибкой.И если вы хотите внести какие-либо визуальные изменения, выходящие за рамки того, что предлагает ваш шаблон, вам нужно обратиться за помощью к разработчику.

Третий подход — наиболее экономичный и дает малым предприятиям, таким как ваш, всю гибкость — использовать конструкторы веб-сайтов с помощью перетаскивания. Они поставляются с бесплатными готовыми шаблонами, интуитивно понятными пользовательскими интерфейсами (UI) и не требуют знания HTML или CSS. Кроме того, вам не нужно обновлять их, чтобы ваш сайт работал без задержек.

Некоторые из них, например бесплатный конструктор веб-сайтов GetResponse, также помогут вам улучшить процесс создания веб-сайта и вашего присутствия в Интернете:

  • Использование искусственного интеллекта для создания идеального веб-сайта, соответствующего целям и потребностям вашего бизнеса общайтесь со своей аудиторией через чаты в реальном времени или запускайте платную рекламу через Facebook или Google 
  • Автоматическое обеспечение безопасности ваших страниц для мобильных устройств с помощью бесплатного SSL 
  • Предоставление вам бесплатного веб-хостинга и возможность зарегистрировать собственный домен прямо в панели управления 

Чтобы выбрать лучший конструктор веб-сайтов, вам следует ознакомиться с результатами вашего исследования на предыдущих этапах. Если вы сузили список типов страниц, контента, возможностей и визуальных макетов, которые вы хотели бы иметь на своем веб-сайте, вам следует просмотреть самые популярные конструкторы веб-сайтов и посмотреть, какие из них отвечают вашим требованиям.

. Сократив свой список, попробуйте их. К большинству этих инструментов предоставляется бесплатная или пробная учетная запись, которая позволит вам лучше понять их пользовательский интерфейс и простоту их использования.

Кроме того, при выборе любимого конструктора веб-сайтов вы также можете обратить внимание на следующие несколько более сложные факторы: 

  • Есть ли у конструктора веб-сайтов какие-либо особые ограничения или, например, он предлагает неограниченную пропускную способность?
  • Предлагает ли конструктор веб-сайтов возможности поисковой оптимизации (SEO)?
  • Поставляется ли конструктор веб-сайтов с системой управления контентом (CMS) и насколько она сложна?
  • Насколько сложно подключить другие важные инструменты, например Google Analytics?
  • Это настоящий конструктор с функцией перетаскивания? Требуются ли для этого дополнительные навыки, такие как HTML или CSS?

5.Выберите свой веб-хост 

При создании веб-сайта с нуля вам также может потребоваться выбрать, где будет размещена ваша страница — место, где будут храниться все файлы, составляющие ваш веб-сайт.

Выбор правильного поставщика веб-хостинга важен по нескольким причинам: 

  • Это может повлиять на скорость и производительность вашего веб-сайта, что является ключом к высокому рейтингу в поисковых системах.
  • Это может помочь вам обеспечить безопасность вашего корпоративного веб-сайта и его способность противостоять любым потенциальным угрозам.
  • С его помощью можно создавать резервные копии файлов и всего веб-сайта , чтобы они не потерялись при непредвиденных обстоятельствах.
  • Кроме того, разные веб-хостинги предоставляют различные уровни обслуживания с точки зрения поддержки клиентов или гибкости для внесения изменений в настройки вашего веб-сайта (например, в настройки DNS).

Другими словами, поставщик веб-хостинга может сильно повлиять на эффективность вашего веб-сайта и на то, как ваш малый бизнес будет восприниматься другими.

Хорошей новостью является то, что большинство популярных веб-хостингов обладают надежными возможностями, и разницу между ними в значительной степени заметят более крупные компании, которые ежемесячно привлекают сотни тысяч посетителей веб-сайтов.

Малым предприятиям не о чем беспокоиться, особенно если они создают свой бизнес-сайт с помощью конструктора веб-сайтов, такого как тот, который предлагает GetResponse. Большинство этих инструментов предлагают высоконадежный бесплатный веб-хостинг, а это означает, что вам не нужно самостоятельно вникать в технические детали. И если вы создаете личный веб-сайт или даже веб-сайт для своего малого бизнеса, вам не нужно беспокоиться об этих вещах.

6. Выберите доменное имя 

Объяснение различных частей URL-адреса вашего веб-сайта — протокола, субдомена, доменного имени, домена верхнего уровня. Источник: МОЗ

Пришло время выбрать доменное имя для вашего бизнеса. Другими словами, URL-адрес, который ваша целевая аудитория должна ввести в свой браузер, чтобы найти ваш сайт.

При использовании конструктора веб-сайтов у вас будет возможность выбирать между бесплатным доменом и регистрацией собственного домена.

Используя в качестве примера Конструктор веб-сайтов GetResponse, это означает, что ваша страница может иметь следующие URL-адреса, если вы будете использовать один из бесплатных доменов: 

  • ИмяВашейКомпании.grwebsite.com 
  • YourCompanyName.grweb.site 

Теперь, если вы зарегистрируете свой собственный домен, URL будет намного проще и лучше запоминаться, например: 

  • YourCompanyName.com 
  • YourCompanyName.org 
  • YourCompanyName.io 
  • И т. д. 

Как вы могли заметить, при регистрации пользовательского домена вы можете выбрать, какое расширение вы хотите использовать (например, . com). Это называется доменом верхнего уровня (TLD).

Разница между ними не только в том, насколько запоминающимся является данное доменное имя. Главное – это репутация и потенциальная эффективность ваших маркетинговых кампаний.

Как владелец бизнеса, вы хотите, чтобы ваш веб-сайт и ваше доменное имя имели более высокую репутацию. Чем надежнее домен, тем проще вам будет привлекать трафик на сайт из поисковых систем, таких как Google или Bing.

Теперь то, как создается репутация домена, — это отдельная история (например, цитирование, построение ссылок), но важно то, что если вы используете бесплатный домен, это означает, что ваша репутация создается и разделяется всеми остальными, которые также используют тот же домен.Хотя это хорошо для начала, это не идеальный сценарий.

Также важно иметь собственное зарегистрированное доменное имя, если вы планируете проводить маркетинговые кампании по электронной почте. Интернет-провайдеры (ISP), такие как Gmail или Yahoo! лучше фильтровать сообщения электронной почты, поступающие с зарегистрированных доменов, а не с широко доступных для всех доменов. В результате использование личного доменного имени может повысить уровень размещения в папке «Входящие», а также шансы конвертировать вашу аудиторию с помощью ваших электронных писем.

Хорошей новостью является то, что если вы используете конструктор веб-сайтов, такой как GetResponse, вы можете зарегистрировать собственное доменное имя прямо в инструменте, и вы также автоматически настроите для себя домен электронной почты. Это означает, что вам не нужно играть с техническими настройками (такими как SPF или DKIM), чтобы добиться высокой доставляемости, солидной репутации отправителя и общего сильного присутствия в Интернете.

7. Добавьте свой контент и настройте макет

Добавьте свой контент и настройте шаблоны веб-сайтов в соответствии с вашим брендом.Изображение: Конструктор сайтов GetResponse.

Теперь, когда вы выполнили всю работу по настройке, пришло время начать собирать детали.

В конструкторе сайтов у вас должно быть три варианта, как в GetResponse: 

  • Выберите готовый шаблон и настройте его по своему вкусу 
  • Используйте инструмент искусственного интеллекта для создания веб-сайта на основе предоставленной вами информации, например цели вашего веб-сайта и отрасли 
  • Создайте весь веб-сайт с нуля (используя пустой шаблон ) 

Если вы создаете веб-сайт впервые, я настоятельно рекомендую вам выбрать один из первых двух вариантов. Это поможет вам быстрее приступить к работе, а редактор с перетаскиванием предоставит вам всю гибкость, необходимую для настройки веб-дизайна и страниц по своему вкусу.

В конструкторе сайтов вы должны иметь возможность: 

  • Добавьте новые страницы и удалите те, которые вы не хотите видеть 
  • Заполните свой собственный контент (текст, кнопки, изображения, ссылки, видео и т. д.) 
  • Добавьте контактные формы и формы подписки 
  • Добавьте социальные сети значки 
  • Настройка элементов меню навигации 
  • Управление настройками веб-сайта и отдельных страниц (название, описание, значок значка) 
  • Интеграция внешних инструментов, таких как Google Analytics или Facebook Pixel 
  • Добавление интернет-магазина и платежных систем (скоро в GetResponse) 
  • Создавайте сайты для участников и страницы с ограниченным доступом

Кроме того, у вас также может быть доступ к дополнительным инструментам, которые помогут вам быстро перенести существующий веб-сайт (скоро) и создать цветовые палитры на основе ваших логотип компании.

Когда дело доходит до типов страниц, которые вы можете включить на свой веб-сайт, выбор во многом будет зависеть от того, чем вы занимаетесь. Однако есть несколько стандартных страниц, которые включает большинство малых предприятий, независимо от того, управляют ли они интернет-магазином, сайтом пожертвований или даже веб-сайтом церкви:

.

Домашняя страница 

Каждому веб-сайту нужна привлекательная домашняя страница. В большинстве случаев это первая страница, которую увидят посетители вашего веб-сайта, поэтому она должна производить хорошее первое впечатление и заинтересовывать вашу аудиторию.Убедитесь, что ваша домашняя страница хорошо оформлена, понятна и имеет интуитивно понятную навигацию, потому что вы хотите, чтобы она направляла разных пользователей, которых вы собираетесь привлечь, в соответствующие места на вашем веб-сайте.

Пример домашней страницы из одного из шаблонов сайта GetResponse.

Страница о нас 

При создании веб-сайта не забудьте включить страницу о нас. Здесь вы можете поделиться своей историей и рассказать своей аудитории, что вы и ваш бизнес делаете. Здесь вы можете продать им свою идею, свои ценности и свою миссию.Если все сделано правильно, люди, попавшие на эту страницу, продолжат взаимодействовать с вашим сайтом и искать способы, как они могут помочь вашему делу.

Пример страницы «О нас» из одного из шаблонов сайта GetResponse.

В нашем блоге вы найдете больше примеров и советов о том, как создать эффективную страницу о нас.

Контактная страница 

Страница контактов необходима для каждого бизнес-сайта. На этой странице вы не только предоставляете возможность связаться с вами, но и укрепляете доверие.Некоторые люди могут захотеть проверить, где зарегистрирована ваша компания, или даже пообщаться с вашей командой, прежде чем совершить покупку у вас. Из-за этого вам нужно убедиться, что ваш веб-дизайн вызывает доверие и заставляет вас выглядеть доступным.

Пример страницы «Свяжитесь с нами» из одного из шаблонов сайта GetResponse.

Предложения 

Если вы продаете товары или услуги в Интернете, вам понадобится страница с предложениями. С его помощью вы захотите выделить свое предложение вместе со всем, что делает его уникальным и полезным для вашей аудитории.Страница предложения также должна позволять пользователям либо покупать ваши товары напрямую, либо направлять их в ваш интернет-магазин, где они смогут разместить свой заказ.

Предлагает пример страницы из одного из шаблонов сайта GetResponse.

Блог 

Независимо от того, управляете ли вы интернет-магазином или предоставляете профессиональные услуги, скорее всего, вы хотели бы иметь блог на своем веб-сайте. Блоги, как и тот, который вы сейчас читаете, могут помочь вам обучить вашу целевую аудиторию, продемонстрировать свой опыт и помочь составить список подписчиков электронной почты, которым вы сможете продолжать отправлять свой контент в будущем.

404 или страница не найдена

Страница 404 — это страница, которую видит пользователь, когда контент, который он искал, не был найден. Обычно оно появляется, когда кто-то нажимает на ссылку или объявление, ведущее на страницу, которая была временно или окончательно удалена. Хотя эта страница не представляет большой ценности для бизнеса, многие компании выбирают дизайн своих страниц 404 таким образом, чтобы они были интересными и обеспечивали удобную навигацию по остальному контенту веб-сайта.

Пример 404 страницы из одного из шаблонов сайта GetResponse.

Если вы хотите более подробно изучить этот тип страниц, ознакомьтесь с нашей статьей, в которой мы рассматриваем некоторые из лучших страниц 404, которые мы видели в Интернете.

Часто задаваемые вопросы

Страница часто задаваемых вопросов (FAQ) может помочь вам ответить на распространенные вопросы, возникающие у вашей аудитории. Независимо от того, относятся ли они к вашим ценам, условиям обслуживания или просто объясняют ваше предложение, часто задаваемые вопросы могут помочь вам проинформировать и обучить вашу аудиторию, а также развеять сомнения ваших потенциальных клиентов, прежде чем они решат вести с вами бизнес.

Отзывы и отзывы 

Компании всех типов и размеров могут извлечь выгоду из размещения обзоров и отзывов на своих веб-сайтах. У вас есть довольные клиенты, которые уже воспользовались вашими услугами или купили вашу продукцию? Выделите их здесь и воспользуйтесь социальным доказательством, которое вам будет предоставлено. Это повысит конверсию вашего сайта и сделает ваш бизнес более надежным.

GetResponse автоматически подключает ваш сайт ко всем маркетинговым инструментам внутри платформы.

Когда вы создаете веб-сайт, вы, скорее всего, захотите связать его с другими внешними инструментами и платформами.

Например, подключив свой сайт к Google Analytics, вы можете многое узнать о людях, которые посещают ваш сайт, например, какие страницы они посещают чаще всего, как долго в среднем они остаются на этих страницах и каковы их демографические данные. .

С другой стороны, подключив Диспетчер тегов Google, вы можете настроить так называемые события. С их помощью вы можете отслеживать отдельные взаимодействия с вашим веб-сайтом, например нажатия на определенные кнопки призыва к действию или отправку форм.

Предположим, вы подключаете свой веб-сайт к платформе электронного маркетинга. В этом случае вы сможете собирать подписчиков на новостную рассылку прямо со своих страниц, отправлять автоматические рассылки по электронной почте в режиме реального времени и даже перенаправлять пользователей, которые не завершают определенное действие (например, бросают корзину).

Теперь, в зависимости от инструментов, которые вы используете, для подключения вашего веб-сайта к отдельным платформам может потребоваться либо установка внешних подключаемых модулей, либо вставка строк кода в HTML-код.

Однако, если вы используете Конструктор веб-сайтов GetResponse, подключить все различные инструменты очень просто.

В комплект поставки GetResponse входят: 

  • Facebook & Instagram объявлений
  • Google Ads
  • Email Marketing
  • Marketing Marketing
  • Marketing Automation
  • Live Chats
  • Webinars
  • Web Push-уведомления
  • конверсионные воронки
  • обследования и формы

Кроме того, вы можете подключить Google Analytics и Диспетчер тегов Google, просто предоставив свой идентификатор пользователя — навыки программирования не требуются.

А если вы хотите использовать веб-сайт, созданный в GetResponse, на внешних платформах, вы можете сделать это с помощью более 100 готовых интеграций и через Zapier.

9. Предварительный просмотр и публикация

Предварительно просмотрите свой веб-сайт как на настольных, так и на мобильных устройствах, прежде чем опубликовать его. Изображение: Конструктор сайтов GetResponse.

Прежде чем запускать свой веб-сайт, вам нужно еще раз убедиться, что все выглядит хорошо, вы заполнили весь свой контент и ваши контактные формы и формы регистрации работают правильно.

После того, как вы подтвердите это и ваш веб-сайт будет в порядке, опубликуйте его. Поздравляем, ваш сайт запущен!

Теперь вы можете начать делиться ссылкой на свой недавно созданный веб-сайт с друзьями и семьей, чтобы узнать их мнение. Позвольте им тщательно протестировать вашу страницу, поиграть с ней и посмотреть, как она выглядит на разных устройствах.

После того, как они предоставили вам свой отзыв и вы чувствуете, что готовы поделиться им со своей целевой аудиторией, вам нужно сделать две вещи.

Во-первых, в настройках своего веб-сайта убедитесь, что веб-сайт индексируется и что ваша аудитория найдет его при использовании поисковых систем.

И, во-вторых, добавьте его на свою страницу Facebook, страницу Google My Business и все другие профили в социальных сетях, которые вы активно используете для продвижения своего бизнеса.

Подведение итогов

Как вы уже поняли, создать веб-сайт с нуля не так уж и сложно.

Несмотря на то, что этот процесс может показаться немного длительным, с правильным инструментом вы сможете создать веб-сайт и поделиться им со своей аудиторией всего за несколько коротких мгновений.

Хотите увидеть, как это работает? Просто посмотрите это видео ниже и создайте свой сайт с помощью Конструктора веб-сайтов GetResponse бесплатно уже сегодня.

Получение приза | Лотерея Hoosier

Закрытие офиса

Офис в Эвансвилле будет закрыт в пятницу, 4 февраля, из-за зимней погоды. Путешествия не поощряются, поскольку опасные условия влияют на дороги.Пожалуйста, продолжайте проверять обновления здесь или звоните на нашу горячую линию 1-800-955-6886.

Вы выиграли! Что теперь?

Во-первых, поздравляю! Теперь давайте принесем вам ваш приз.

Наши офисы по выплате призов открыты для выдачи призов лично. Мы по-прежнему призываем игроков получать свои призы по почте. Полную информацию о том, как отправить претензию по почте, см. ниже.

Пожалуйста, не забудьте подписать и заполнить обратную сторону билета.
•    В играх со скретч-оффом у вас есть 180 дней с даты окончания игры, чтобы получить свой приз.
•    В играх с розыгрышем у вас есть 180 дней с даты розыгрыша, чтобы получить свой приз.
•    В играх Fast Play у вас есть 180 дней с даты покупки, чтобы получить свой приз.

Если вы выиграли менее 600 долларов:
  • Обмен билетов в магазинах-участниках лотереи Hoosier Lottery (большинство продавцов выкупают билеты до 25 долларов, а некоторые — до 599 долларов). Пожалуйста, узнайте у своего продавца о возможностях и правилах погашения.
  • Погасить по почте (направления ниже)

Если вы выиграли от 600 до 49 999 долларов:
  • Погасить по почте (направления ниже)
  • Обмен в центрах выплаты призов Hoosier Lottery в Индианаполисе, Мишаваке или Эвансвилле

Если вы выиграли 50 000 долларов или более:
  • Свяжитесь с нами по телефону 1-800-955-6886, чтобы назначить встречу для получения приза


Чего мне ожидать, если я посещу один из офисов выплаты призов Hoosier Lottery?

Обратите внимание, что из-за ограниченного пространства и текущих медицинских протоколов некоторым игрокам, возможно, придется ждать в очереди возле здания или им будет предложено вернуться в свою машину, пока не освободится место.В соответствии с требованиями штата и в целях безопасности наших игроков и сотрудников все посетители наших центров выплаты призов, которые не считаются полностью вакцинированными, должны носить маску для лица.

Руководство по социальному дистанцированию будет соблюдаться во всех местах, и будет предоставлено дезинфицирующее средство для рук. Физические барьеры, такие как экраны из плексигласа или средства защиты от чихания, будут использоваться там, где это возможно и уместно.

 


 

Для получения приза по почте

 

Лотерея Hoosier продолжает поощрять игроков получать призы по почте.

  1. Подпишите и заполните информацию на обратной стороне выигрышного билета 
  2. Распечатайте и заполните форму запроса победителя (с помощью одной формы можно запросить несколько билетов на общую сумму 599 долларов США и меньше).
    • Оставьте строки 1–6 пустыми 
    • Полные строки 7-19 
    • Подпишите форму и поставьте дату в указанных строках
    • Обратите внимание: форма претензии должна быть заполнена в соответствии с указаниями, в противном случае ваша претензия может быть вам возвращена.
  3. Заполните ФОРМУ IRS 5754 (если несколько человек претендуют на приз)
  4. Сделайте копию следующего:
    • Заполненная форма претензии победителя
    • Лицевая и обратная сторона выигрышного билета
    • Действительное удостоверение личности с фотографией, выданное правительством (для сумм призов от 600 долларов США и более)
  5. Прикрепите свой выигрышный билет и копию действительного государственного удостоверения личности с фотографией к оригинальной (подписанной) форме заявки и отправьте эти предметы по почте в штаб-квартиру лотереи Hoosier.
  6. Ожидайте получения чека примерно в течение 7–10 рабочих дней 
  7. Для призов на сумму более 599 долларов мы рекомендуем отправлять товары по почте через UPS, FedEx или USPS Certified
Hoosier Lottery не несет ответственности за потерянные или украденные билеты, и мы не возмещаем почтовые расходы, связанные с любой из этих услуг.

Если у вас есть вопросы или вам нужна дополнительная информация о подаче претензии, обратитесь в службу поддержки клиентов Hoosier Lottery по телефону 1-800-955-6886.

Комментариев нет

Добавить комментарий